ПредишенСледващото

Хайд Лока 3.3.5 PvE демонология

Хайд магиите демонология клон (Lok Demonologist) 3

В това ръководство ще ви кажа как да играе Chenoknizhnikom в WoW и по-специално втория клон демонология. От това ръководство ще бъде в състояние да реши за себе си, за да се изгради на (оформление таланти), който отговаря на вашите нужди да се прилага максимално ДПС. След това погледнете в строя, че можете да вземете за пример, но и натрупване на опит, ще ви направи повече и повече, за да се разбере кои от таланта на което засяга себе си, ако искате да се промени малко за себе си, което се нарича оформление изграждане.

Демонология изграждане на 3.3.5 (0/56/15)

Хайд магиите демонология клон (Lok Demonologist) 3

Както беше казано преди тази версия, можете да използвате като един вид шаблон за по-добре изглеждащи, може да не са съгласни с това оформление талант на демонология и малко по-различно разпространяват своя талант точки. Сега почти всички добри сървър 3.3.5 угоди правилното функциониране на всички таланти.

[Символ бързо разграждане] и [символ метаморфоза]
[Символ Felguard]
[Символ Life Tap] или [Символ проклятие агония]

Точност - Това е един много важен стат, защото при липсата на точност ще пропуснете срещу шефа и губят ДПС. Трябва да се съберат си хит за Kapaa (стойност, над която вече не са подходящи за писане) удари капачка за Лок демонология ще бъде равен на 17%, тази стойност трябва да бъде въведен с всички киномани (позитивните ефекти от нападение), в действителност в нападението достатъчно, за да има точност от 14%, без да киномани ,

Spell Power - Значението на този стат отива след Капа хит и е 2800 без киномани, разбира се трябва да бъде увеличен като съвкупност от добро оборудване от болка Chez spellpower по-висок щетите tsyfry SPD, но не можете да забравите за всички останали характеристики, е необходимо да се стреми към баланс на всички индикатори.

600-700, в действителност, да се събират и 900 + и той няма да бъде излишно, тъй като скорост леене е по-бързо и съответно тикове от бункери (pereodichnostju щети) ще бъде по-висока, и съответно на щетите ще бъде по-голяма.

Crit - "критичен", като събира 35%, без нападение.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!