ПредишенСледващото

Режима на игра [редактиране]

Исторически кампания [редактиране]

Играта е на разположение 4 исторически кампании:

  • На оръжие! - кампания, посветена на Първия кръстоносен поход 1094 -1099 години. Най-простият кампания, по време на които майсторите на играчите за управление на заключване, принципите на отбраната и обсада.
  • завладяване на Саладин - кампания, посветена на кампаниите на Саладин през 1187. Играчът под контрола на само на арабските сили, без собствена база данни, всички мисия тип обсада.
  • Crusade Кинг - кампания, кампания, посветена на краля на Англия, Ричард Лъвското сърце. Немски император Фридрих I Барбароса и крал Филип II от Франция и се опитват освобождението на Йерусалим. Всички мисии са само за защита на природата (но последният играч може да улови замъка, и след това да го държат).
  • Кръстоносците война - кампания, която не претендира за историческа достоверност, но тя отразява духа на войните кръстоносците върху земя в Близкия изток. Мисиите, които срещаме приятели за игра Stronghold антагонисти: Дюк де Пий (Плъх), херцог Борегард (змия), Duc де Trupheme (Глиган) и херцог ди Волпе (Wolf).

"Пътят на кръстоносците" [редактиране]

Играта има специална кампания - ". Пътят на кръстоносеца" Тя се състои от 50 карти, неопределен предмет, въпреки заглавие "50 сюжетни свързани мисии." Играчът изтече на 50 мисии, се приближава към целта. Във всяка мисия има някои врагове и съюзници (последното не се срещат на всички нива). Както ти прогрес чрез мисии на кампанията ще стане по-трудно и по-опасни врагове. Някои карти ще се срещнат няколко пъти.

Отделно карти [цитат]

Това е класически режим дуел срещу противника на компютъра. Играта може да се проведе в един от най-самостоятелна карта, както и карти, създадени от плейъра. Играчът може да персонализира броят на компютърните опоненти (от 1 до 7), съюзи, както и първоначалните условия на мача.

Безплатна строителство [правило]

Този режим ви позволява да създадете свой собствен карта - за мултиплейър игри, с компютърни опоненти играят, свободно застрояване и отделна мисия.

Списък на играчите [редактиране]

Списъкът с играчите, представен за версия 1.2, играта Stronghold Crusader Extreme, Warchest, Deluxe. В версии 1.0 и 1.1 - първите 8 защитата.

Известен игра Stronghold. Най-слабото бота. Изгражда замъци много сложен вид, понякога с малки кули, само малки barbacans и стълбища. За да се гарантира, че разпоредбите на хората изграждат ябълковите градини. За добива на ресурси е изграждането на дъскорезница и кариера. В атаката използва армия от стрелци и копиеносци, арабските единици не се използват.

Известен игра Stronghold. Плъхове по-силни, но все още е слаб бот. Изграждане брави със заоблени стени (под формата на буква S), понякога представляват защитен купол или купол, издълбаят рова. За да се гарантира ябълкови овощни градини разпоредби строителни и купува сирене. За добива на ресурси се основава на много дъскорезници и една или две кариери. Той използва стрелци, копиеносци, както и някои арабски наемници. Също използва катапулт обсада.

Известен игра Stronghold. Средна бот. Изграждане на замъци с ниски стени, зад тях - с високи стени и квадратни кули. Вход предпазва ями с остри пръчки. Изграждане на мандра за производство на сирене, понякога купува ябълки и хляб. Изгражда много дъскорезници, две или три кариери и разнообразие от мини, нефтени кладенци понякога изгражда. В защитата използва много арбалети, води при нападението обикновено 5-6 стрелци, катапулти и много пехотинци с клубове.

Известен игра Stronghold. Много силен лодка. Тя се изгражда и малък и голям крепост с назъбени стени, кули на различни типове места, от малки до големи квадратни кули, кули, което поставя балиста и mangoneli. Копаене канавки, изграждане на яма с пръчки и подпалили петролни кладенци. Тя поставя по стените на инженери с тенджери на смола. За да се поддържа снабдяването с хранителни продукти за изграждане на ябълкови градини, мандри и Khmelniki; ел произвежда, изгражда ресторанти; Тя има за цел да запази популярността на храмовете. Това повишава ефективността на обекти чрез сплашване, но намалява с 25% ефективността на войските. Изграждане дъскорезница, кариера, мини и петролни кладенци. Атаката използва европейски и арабски стрелци, арбалетисти, копиеносци, мечоносци, стрелци, кавалерия. Изгражда катапулти, требушети (също ги използват в областта на отбраната), изстрелва катапулта.

Много силен лодка. Изграждане повече брави с кръгли кули и бойници, понякога копае канавки. Тя поставя на катапулта, кулите и mangoneli на. Презапасявам разпоредби производството на ябълки. Изгражда житни поля, мелници и фурни за производство на брашно, което се смила пшеница. Тя поставя Khmelniki за производство на хмел, а след това се превръща в бира. Изгражда ресторанти за дистрибуция на бира. Тя се основава на много дъскорезници, кариери и мини. На по-късен етап на развитие се основава арсенал, огнища и семинари върху производството на брони за производство на оръжия за продажба. Поставя обекти за развлечения, за да се повиши популярността на хората и морала на войниците. Когато атаката е използването на арабина стрелци, роби, убийци, монтирани стрелци, мечоносци и Арабската ognemetateley. Изгражда катапулт, катапулта. Задава огън на врага сгради.

Силна робот, но все пак по-слаб от Саладин. Изгражда правоъгълна замък с кули, поставя на кулите и стрелците ognemetateley. За да се защити крепостните употреби кипи масло и канавки с смолата. За да се събират храна изгражда ябълкови градини и Khmelniki произвежда бира. Тя поставя много дъскорезници, кариери, мини и петролни кладенци. Ускорява производство чрез изграждане на "пръчки", но отслабва войските. В обсадата на използване стрелци, роби (често ги изпраща да саботира), монтиран стрелци и мечоносци. Изгражда катапулт и катапулта.

Слаба бот. Изгражда замъци кръгла форма с наблюдателни кули. За производството на ресурси се основава на много дъскорезници и две кариери. Активно се изгради "натруфен" - атракционни съоръжения, така че неговите войски получават бонус към атаката. Той не събира храна, като по този начин опростява задачата на заснемане на замъка (купува ябълки). Тя защитава замъка с помощта на мечоносци и slingers. В атака използва малко количество стрелец и Мечников, slingers предпочитане изпраща саботаж.

Много силен лодка. Изграждане на мощна крепост с назъбени стени и правоъгълни кули, те са места mangoneli и катапулта. Той поддържа снабдяването с хранителни продукти чрез изграждане на ябълкови градини и млечни ферми. Изграждане дъскорезница, кариера, мини и петролни кладенци. Поставя храмове и "моркови", по-голяма популярност сред хората и морала на войниците. Атаките стрелци, копиеносци и мечоносци. Изгражда катапулти, тарани и требушети, копае сокове, използващи сапьори. В защита, рицарите използват, за да унищожи малки групи от стрелци и обсадни машини.

Много силен лодка. Император Фридрих, може би най-на всички политики в пустинята. Той използва обсада и arbaletchikov Мечников и изгражда trebyushe (също използва защитата). За да се унищожи врага наема стрелци икономика (понякога ги използват в областта на отбраната) и рицари. Значителни триъгълни Castle кули с множество защитни и понякога две квадратни кули

Средна бот. Изгражда не слаб крепост с много балистика, заден копаят канавката. Той поддържа снабдяването с хранителни продукти чрез изграждането на зърно ферми, установява доставка на бира. Много дъскорезници и кариери. Поставя храмове и "пръчки", понижаване на благочестието на хората. Атаките стрелци и голям брой монаси.

Силна бота. Подобно на халифа от страна на тактиката. Изгражда основно крепост във формата на звезди, понякога изкопаване на ямата. Това прави изкопи с масло. Конструира обекти на страх. Тя регулира доставката на хляб. В обсадата на използване монтирани стрелци (те също тероризира врага), ognemetateley, арабски мечоносци и роби (ако врагът изкопани окопи), като се използват требушети отбеляза с удар балиста.

Средна бот. Тактики, подобни на Саладин. Тя поставя на "моркова" за силата на армията си. Използва Неприятелите монтиран стрелци, мечоносци на арабски, европейски стрелци и голям брой от катапулти. Тя се занимава и с производство на хляб и бира. Единственият арабски владетел, който се използва от европейските войски.

Силна бота. Изгражда крепост във формата на островите, изкопаване огромни изкопи. Тя поставя "Gingerbread", увеличаване на благочестие на хората и на ефективността на своята армия. Ползването на арабски стрелци, роби и наемни убийци. Единственият арабски владетел, който не използва арабския майстор на меча.

Средна бот. Той унищожава всички сгради, с помощта на рицарите. Това прави един добър замък с две квадратни кули, да ги поставя на катапулта. Изграждане на "морков" и храмове. Произвежда ябълки. Копаене на канавки чрез kopeyshchikov. Когато нападението почти винаги използва само копиеносци, подкрепени от по-малък брой стрелци. Наемането стрелци, копиеносци, рицари, строителни катапулти.

Средна бот. Изграждане на крепост от среден размер със защитни кули, понякога заключване не е приключило. Да не се купуват оръжия, така че армията наема дълго. В обсадата на използване стрелци, мечоносци, също така е изграждането на Trebuchet. Той използва атаки Knights да унищожи икономиката на врага.

Средна бот. Изграждане на голяма крепост с кули и отбранителни кули. Всичко най-важното нещо да го оставя зад дебели стени в задната част на замъка и всички останали остави след себе си тънки стени, като по този начин създават две линии на защитата. Използва арбалет морски пехотинци, убийци, ognemetateley, понякога роби. В обсадата на използване катапулти и катапулта огън.

Война [редактиране]

Военната система се е променила малко над първата част на играта. бяха добавени арабски единици. Те частично се припокриват със стандартната слуга, арабски стрелеца, Slinger, арабски фехтовач, Assassin, Арчър и конна ognemetatel. Всички тези единици се използват в лагера на наемници за златото. Роби - единствените арабите, които могат да копаят канавката. За да добавите обсадни огъня на катапулта, който може да бъде подпален като сградите на врага, и да унищожи вражески единици. Assassins са уникален иновации, които могат да се изкачат до вражеските стени с котки и убива охрана, за да отворите вратата или неутрализиране на стрелците, и са невидими за врага, докато те се вписват достатъчно близо до тях. В противен случай, борбата срещу системата не се е променило.

Икономика [редактиране]

Цялата верига на производство остава същата. Променихме някои цени (например масло).

Изграждане на замъка [редактиране]

Крепостта се състои от основна защита на серията (стени, кули и Барбикан) и спомагателни сгради (казарми наемник лагер, гилдия сапьори и инженери). Barbican служи за преминаване на войските си в системата на отбраната. Също така на тях войски могат да се изкачат по стените. До Барбикан може да се присъедини до моста на преодоляване на канавката. По-голямата част от войските на пехотата в защитата се поставя на кулите. Те се различават по размер, цена и дълготрайност. На особено големи кули може да бъде поставен метателни оръжия. В допълнение, в замъка има структура за наемането на войници - бараките и наемник лагер. инженери и сапьорите гилдиите могат да наемат допълнителни единици.

Mining [редактиране]

За функционирането на ключалката изисква ресурси. Всички от тях се съхраняват в складове, които се нуждаят от време, за да се разшири от време на време. Играта е достъпна: камък, желязо, масло, и дърво. Дървото произвежда дървосекачи, рязане на дървета в гората, както и всички други ресурси от областта. За транспортиране на камъка изисква каишка и с говедата, както и всички други ресурси са доставени до склад на производство от самите работници.

Земеделие [редактиране]

Селското стопанство е необходимо, за да се хранят от населението на града. Налични: ябълки, месо, сирене, хляб и хмел. Ябълките, сирене и месо са произведени директно във фермата и хляба и бирата се извърви дълъг производствена верига. Хлябът тук е най-ефикасният начин да се организира доставката на храна в замъка. Всички полуготови продукти (брашно, пшеница и хмел) се съхраняват в склад, както и бира. Храни се съхранява в плевнята. Съществената разлика е, че сега във фермата може да се постави само в оазиса.

Town сгради [редактиране]

Те осигуряват жизненоважни функции на града. Основните сгради в града са: у дома (за осигуряване на жилища за населението), църкви, кладенци (за пожарогасене) и аптеки. Възможно е също така да се създаде обекти на страх и удоволствие ( "пръчици" и "моркови"). Тяхното строителство се отразява популярността и силата на войски. В сравнение с конвенционалните Stronghold е имало големи промени: сега за изграждането на храмове трябва само златото, а църквата и катедралата автоматично ще даде бонус към популярността на губернатора.

Оръжейник [цитат]

Семинарите произвеждат оръжия за армията. Различни видове войски изискват техните видове оръжия, които се произвеждат в цеховете. Повечето магазини изискват да се работи дърво или желязо и кожа работилница - кожите на крави от млечни ферми.

Мода и ползите [редактиране]

Stronghold Crusader Warchest [правило]

Доплащане за Stronghold Crusader. В сравнение с оригиналната игра добавяне:

  • 8 допълнителни компютърни опоненти
  • Допълнителна кампания от 20 мисии
  • магия
  • безкрайни войски
  • нови карти

В допълнение към играта са били освободени още фен на добавките и модове.

Интересни факти [редактиране]

Бележки [редактиране]

Референции [редактиране]

Статията може да бъде подобрен?
Отиди на крепост на кръстоносците (в wikiznanie)

Можете също така да се интересуват от:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!