ПредишенСледващото

Xcom 2 - преглед и анализ

Така че минах XCOM 2, така че аз бързам да споделят опит, идеи, съвети, преглед и анализ на. Възможни спойлери да минат и без тях.

Време по време на война е двойно по-скъпо

В XCOM 2, проблемът с повишена до ново ниво.

На второ място. в сраженията появи инсулт брояч. Аз не може да изпълни мисията на щрихите N? Закъснелите губят евакуацията на войници (а в някои случаи, задачата се счита за неуспешно). И мисля, че това е правилният добавянето. Допълнителна сложност, опитайте се да се сетя за по-ефективни ходове. Тактическата част на играта е почти перфектен. Ще бъда честен. Наистина се радваше борба. Но истинската тактическа дълбочина отваря с появата на "полковниците" и Psi агенти. В последната битка на най-интересните дължи на пълната гама от врага, наличния капацитет и пълно оборудване.

Като лъв без грива - лъвица, човек без брада - момиче

За персонализиране XCOM 2 не е просто мързелив писмена форма. Бради, татуировки, чаши, белези глас на няколко езика (за съжаление, не руски), и т.н., и т.н. Което просто не е тук. Дори можете да напишете биографията на хората си. Cool. Въпреки, че на външния вид на "напреднали" мощност броня аз наистина не харесвам. Войниците започнаха да приличат на отряд от скейтъри. Аз трябваше да се носят за най-добро представяне.

И, разбира се, не мога да говоря за своите герои, които на зелени новобранци нараснаха-полковници ветерани. В същото време ние смятаме функции на класа и способности.

Xcom 2 - преглед и анализ

Полковник Джейн Кели «Желязната лейди" (Клас: Ranger)

Ветеран от ветераните. Устройството с първата мисия. Първо той получи чин полковник. Аз участвах в само не ми мисия. По това време на "Желязната лейди" е останал на бойното поле да разчита сам, снайперист "Каспър" предоставя символична подкрепа, и в общи линии просто размазани, но Кели е в състояние да елиминира враговете, макар и не във времето, за да спаси всички хора. Той успя да спаси пет, но необходимия минимум от шест оцелели, операцията е обявен за провал. Спестява презаписани, но тъй като този ден завинаги ще остане черно петно ​​в историята на XCOM единици.

Ranger - борба група за подкрепа XCOM 2. Можете да направите, без снайперист или специалист, но без рейнджърите ще бъде здраво, особено когато гренадири крайните гранати. На "правилните" браншови факултетите по мое мнение е по-силен от "ляво". Защо? Всички рейнджър на властта в меча си, а "правилните" умения се развиват само от тази страна на класа. Последните три възможности: месомелачка, неуязвимост и Reaper, изработен от Ranger терминатор. Обособите и способността работи дори срещу изземването на Viper. Истината е, че по някакъв начин виси анимация и модел Персийския остава в изкривеното положение, което от своя страна води до други бъгове.

Xcom 2 - преглед и анализ

Полковник Адриен Тимерманс «Shorty" (Клас: Grenadier)

Основната цел на Гренадир - да причини увреждане на врага и да унищожи приюти. Най-полезният способността: Тежка артилерия, смесена раса, артилерийски кръга и разкъсване. Първите трима ще позволи да се вземат по време на работа по-дълго гранати и ги нанесе много повече щети чрез увеличаване на радиуса. А разликата е много полезно срещу единични силни съперника. По-малко очевидна - след употреба на гранати става неуместно.

Xcom 2 - преглед и анализ

Полковник Александър Волков "вещица" (степен: Специалист)

Също така участва в неуспешен мисия, заедно с друг специалист - Камила "бас". Можем да кажем, че тези две неща и причинена повредата. Те са почти едно и също време получи критични наранявания и е трябвало да бъдат евакуирани от бойното поле, което лишава група от четирима мъже наведнъж. След този инцидент, аз бях много ядосан с моите подправки. "Bass" и не успя да си възвърне доверието, но успя да "вещица", за да бъдат рехабилитирани. Въпреки ролята на подкрепа, тя разрушава повече вражески войници от снайперист.

Специалист може да бъде за изпомпване на капацитет или изцеление или атакува. Аз съм за втория вариант. С появата на ход брояч бойна игра става по-обидно. Вместо това, планиране на отбраната в момента е необходимо да се планира засадата последвано нападение. Otsizhivanie в приюти е изпълнен с загуба на темпо пасажи. В допълнение, XCOM 2 почти всички сгради са разрушени. Ето защо, само атакува събранието: колкото е възможно повече гранати, разузнавателни фара и холографски проекции. Волкова аз все още се инжектира поле лекар (облечен три комплекти, вместо един), а това е напълно достатъчно, рядко се използва. В края на играта много роботи и Atakan способност безпилотен самолет "Гремлин" (Протокол от атаката, изхвърлянето на кондензатор), ще бъдат много полезни.

Xcom 2 - преглед и анализ

Полковник Chiumbo Dubazana «Джийн» (Клас: Ranger)

За дълго време, е вторият най-важната група от бойци, след като "Желязната лейди". За разлика от "лейди", африкански войн изпомпва изключително върху левия клон на Ranger.

Всичко, което беше казано по-горе. Левият клон на Ranger, предназначена за изпичане, по-слаба прав. "Слаб" не означава, че тя е безполезна. Този боец ​​не се намесва, но Ranger "Блейд магистър" в групата е абсолютно необходимо.

Xcom 2 - преглед и анализ

Полковник Владимир Malakhov "Каспър" (Клас: Sniper)

Той започна бавно и завърши бавно. Това е "Каспър" Реших да изключат от основната структура, заменяйки я с Psi-Agent "Пасторе." Чудя се колко снайпериста да намажете? Всеки постигне целта беше празник. Аз си спомням, че в XCOM: Enemy Unknown снайперист е по-полезен в моя екип.

Тя не се получи някакъв начин с този клас. За изпомпване на "чисто" снайперист, но има опция за "pistoletnikom". Аз не знам защо се е случило. Тя ще изглежда, че голяма способност - засегната площ (снайперист отбелязва конус вътре който стреля по враговете, като се започне всяко действие). Но той толкова често пропуска, че прости шевове.

Xcom 2 - преглед и анализ

Magus Лиъм Уолш «Пастор" (Клас: Psi агент)

Psi-Agent "Пастор" е шегаджия в тестето. Не е точно ветеран, на която присъстваха само няколко операции. Но благодарение на него, в мисиите, аз не мисля, как да спечелите, а просто сеят хаос в редиците на новодошлите, и наблюдаваха как враговете се самоунищожават. Първата му задача е операция за спасяване на жителите. Винаги е най-неприятната мисия, в допълнение към картата са sektopod три затиснат безлични войници и "Адвент". Задайте трудно. И това, което пастор? Доминиращ всички обезумял обезумял неутрализиран, Черно и счупи всички войници, убити и един офицер получи случаен ефект на господстващо положение. Врагът харчи ходове до унищожаването на собствените си войници, а в същото време ми специални сили идва от фланговете. В резултат на това "безупречен" мисия без нараняване и убит само един жител. Без съмнение, на пси-агент - най-силната класа в играта.

Всички способности Psi-Agent интересни и полезни, но най-важното е, разбира се, надмощие. Има една топка летят в играта, наречена Gatekeeper, който се намира в почти всяка битка на втората половина на мача. Вземете мнението си и да продължите да ги управлява сам. Натискането този брониран сфера трудно да пробие бронята на пет единици е трудно, тя живее много, стрелба болка, може да съживи мъртвите тела и да причини увреждане на голяма площ. О, и дори може да се възстанови здравето си, като извлича живота от врагове. Но пазачът е само един пример. Улавянето на ума на някой чужденец е загуба за движенията на врага. И тогава там е "нулево влияние" и "Черно почивка ..."

Bug не се развалят овесена каша

Оптимизация. Значително затруднява мисии с много врагове. Понякога екрана не се променя в продължение на 20-30 секунди ... Все пак това е само една мисия, където извънземните чукат Avenger. Заминаващи също настъпили.

Друга забележка досадно Брадфорд. Неговата идентично копие постоянно се прекъсва играта във всяка мисия. Защо? И защо той стана като Чанинг Тейтъм? И?

Въпреки технически проблеми, няколко дни аз просто не се измъкнем от XCOM 2. придържам. Готови ли сте да XCOM 3. До тогава изчакайте кръпка от Firaxis игри и да започне второто изкачване в Ironman режим.

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Предпоследният мисията. Можете да вземете само три бойци.

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Ethereal. Надявам се, че няма да се наложи да те убия за трети път

Xcom 2 - преглед и анализ

Gatekeeper покрит оттеглянето на групата, към горната част на сцената. Brave топка няколко удара спъват развитието на яростната атака на врагове. Неговата спасителна от другата страна дойде Кодекса.

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Xcom 2 - преглед и анализ

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!