ПредишенСледващото

Картата с функцията:

- Flag означава страната на конфликта;

- Числото до флага означава очила разходите за единица, което е много важно в набирането на армията и резултата в края на мача;

- Под номер е празно поле с тип единица, в това празно поле е номерът на тяло, което да се показва на флага на уреда;

- Двама от най-добрите марки означава "състояние", т.е., дали уреда в засада, или морала slishklm ниска, за да изпълнява нарежданията (на морала обсъдени по-долу);

- Шлемът с номера 3 означава "защита". "Защита" може да се увеличи в резултат на терена, а може би и обратното, се понижи. Новата стойност на "Защита" е написан на празна кутия от дясно;

- Hexes изображението в името на устройството са както следва: на броя на Hexes - Range единица огъня, числата - стойността на които трябва да падне върху заровете да се брои като от падане.

- Лява колона със силует на оборудване и войници означава агрегати, които могат да ударят на устройството и баровете в непосредствена близост до него - броят на блокове, които трябва да се хвърлят (скоростта на огън). Ако една единица губи част от четата, първата колона в размер на изчисление се игнорира и извършва по протежение на втората колона, както и с всяко намаляване на изтребител / резервоар игнорирани колона. Това е:

Първо Squad Т-34-76 започна номера на игра 3 резервоари. И играчът стреля по вражески единици (като пехота) хвърли 12 кубчета. Но пехотата на Вермахта пристигна Pz. kmpfw IV и открил огън по Т-34, също brosvya кубчета.

Немските танкове не само може да намали защитата на Т-34, но и да се унищожат резервоара 1. Т-34 се тества за устойчивост (и хвърля два зара върху тях vypodaet стойност <8), отряд продолжает выполнять приказы.

Но сега, когато Т-34 реши да атакува, той ще трябва да се откажат от по-малко от кубчета, като един резервоар е бил разрушен. Срещу пехота играчът хвърля зарове 10 вместо 12.

Да се ​​върнем към картите.

- Над параметъра "Защита" е настроен на "тест устойчивост" - тест тече, всяка единица, след като падна в края на курса. Това е точно това, което се определя - това дали устройството да се подчинява на заповедите, или ще dizmoralen и ще лети следващия ход на пръчка на един шестнадесетичен само защита срещу атаки на врага;

- Под "защита" са специални поръчки и характеристики на четата, всеки, който като промоции. заповедите му.

- Най-долу е фигурата на боеприпаси. С всяка атака ред и го smezhgyh линия през един (когато някои поръчки повече) етикет. Превъоръжава консерва склад (трябва да изпратите единица в шестнадесетичен, на която склада) или от товарни автомобили, които доставят боеприпаси на фронта.

Таблица vargeym

На обратната страна на картите сами са заповедите, те могат да изследват четене правилника. Следващите команди са сами по себе марка (от долу нагоре, ILM същите, от ляво на дясно):

- за изпълнение Продължителност (за поръчки kotrye извършени няколко пасажа (например, изграждането на моста));

- единица площ - в каква посока устройството е насочено в каква посока да следват заповедите, или коя е "фронт" на гарнизона.

- В "мишената" показва броя на отряд враг, срещу която е подадена поръчката.

- Red шестоъгълник шестнадесетичен означава, което е едно цяло;

- Останалата част от шестоъгълници са оставени под Hexes, които са написани Hexes, на която отряд изпълнява заповедите на движение.

Мисля, че това е възможно и да завърши приказки за основа AOT система. Благодаря ви за четене до края.

Послепис В този пост, аз просто се опита да обясни основите на системата, а не на цялата система, тъй като това potoebuetsya много повече време. Ако някой се интересува от правилата, те могат да бъдат изтеглени от сайта AOT (във всеки случай, преди да е станало възможно, както е сега - не знам).

P.S.S. Там не се използват снимките ми, и на армията по-долу, не са мои.

Таблица vargeym

Добър ден, скъпи pikabushnik! Няма да има много дълга и не много важно прелюдия, която можете да пропуснете.

И моето хоби - настолни игри в миниатюри (и без).

Така че аз се заинтересувах от руската система на nastolki Изкуството на тактика, а именно чл на тактика (наричан AOT) на Великата отечествена война (Втората световна) война, в която събитията вземат отмъщение умалените:

ме интересува в системата. Голяма част от блока не само отблъснати, но напротив, просто по-интересен.

Така че, достатъчно бърборене, този пост бих искал да посветя сравняват две предястия от кампанията Звезда AOT игра система, а именно: Втората световна война (Великата отечествена война), война (Втората световна война / Втората световна война) и AOT: Hot война "Битката за Ойл" - посветен алтернативна история на Студената война (но от които ще обсъдим в следващия пост).

Тук те са, кутии nastolki.

Таблица vargeym

Ето кутия изкуството на главната част на кутията.

Таблица vargeym

Като цяло: отделите (звена) на "Великата отечествена война: Летни 1941" (наричана по-долу "Лято" / "Лято 41") Аз боядисани и монтирани (с изключение на 45-мм оръдия в СССР, това забравих да правите снимки и събира най- може, за Krivorukov .-.)

Ще получите всичко, с изваждането от кутията.

В полето, имаме:

Части (общо 20 Mineko пехота, три камион цистерна, един пистолет (същото "sorokopyatki")), 3 игрища с Hexes (шестоъгълници), 12 карти за игра (сред тях две карти - склад и инсулти (според правилата AOT необходими марка завършилите курса), набор от инженерни съоръжения, правила на играта, кампанията (колекция от скриптове, свързани общ парцел и се извършват в последователност) и две бележки към плейъра. и, разбира се, инструкции за монтаж.

Таблица vargeym

Тук те са - равни условия с Hexes, между другото, dvuhstronnie.

Графиката на дъската ме удовлетворява напълно. Между другото, в гората, път, река, влажните зони, и така нататък. пейзаж - всички от които засяга характеристиките на единиците и способността им да изпълняват opredeleenye поръчки.

Таблица vargeym

Тук те са - единиците на Вермахта. Две танкове и пехота три отбора (един от тях - shturmpionery (инженери))

Таблица vargeym

Единици на Червената армия две отряди пехота, камиони и Т -34 проби в 1940.

Таблица vargeym

Инженерни структури (бункер и бодлива тел вече боядисани и поставени). Има само един мост и "таралежи".

Таблица vargeym

И сега ние отидете на "хартия".

И за пръв път имаме - напомняне на играча (колкото две парчета за двама играчи).

Инструкция включва кратко описание на основните правила и изяснява единици карти.

Таблица vargeym

Правила на играта - сега третото издание. 30 страници, добре обзаведени и боядисани.

Таблица vargeym

За съжаление, аз направих грешка и забравих за задната част на бележката. На обратната страна осигурява връзка с подробна процедура за въздействието на индивидуални поръчки в Книгата на правила.

Таблица vargeym

И тук е кампанията. Тук имаме 6 сценарии kotoryebudet интересни за игра. Също така, на официалния сайт можете да изтеглите повече скриптове.

Таблица vargeym

Вътре в кампанията може да намерите таблица със стойността на дяловете, което е много важно за тези игри (въпреки че разходите за единица има и върху картите)

Таблица vargeym

Но самите карти! Тя е с помощта на карти дава поръчката (макар че сега Звезда спрат пускането на картите и не ги поставя в кутията с единиците (единици могат да бъдат закупени отделно, увеличаване на армията), и това, че е трудно игра прави).

Картата съдържа всички характеристики на устройството, информацията, за да се хвърлят заровете, броят на уреди / изтребители / камион / и т.н. в устройството.

Две от по-ниската карта е карта на минути - изберете вида на мини (balvanka / анти / анти)

Втората карта - движи с карти, както и посоката. Посока на вятъра и течението на реката.

Таблица vargeym

И най-накрая - тази чанта с останалата част от "подпори" :)

Подложки за чаши (чипове) за дим (пушек - 3 броя) определяне Hexes между тях, на огъня (и вмъква си степен), две памучни тампони за изтриване на надписа с карти.

И два маркера, които бележат поръчките зачертани боеприпаси и убити войници, както и други действия.

Таблица vargeym

Благодарим Ви, че отделихте време, за да публикувате това :)

Надявам се, че това е интересно за вас.

Във втория пост ще пиша за гореща война.

Преди две години, съпругът ми дойде с идеята за тактическа игра война с миниатюри. Имахме много опит в дрънкане, но няма абсолютно никакъв опит в областта на игри Дилейни), за да събере мислите си, ние започнахме нашата бавно пътуване до готовия прозорец.

Таблица vargeym

Countdown - борда на военен тактически игра с миниатюрата на скала от 1: 300.

Играта света е дълбока и широка, но за кратко той може да се опише по следния начин.

Нашата планета - огромен чашка на Петри на масата на мощни, но самотни раса създателите. Въпреки развитието, те не са били в състояние да разберат неговата вселена и законите, за да намерят разумен живот, но не намериха изход, решили да създадат своя собствена. Провалът на първите динозаври са били създателите на които са били унищожени, защото те не са разумни и да се подчиняват само инстинкт. Но тогава еволюцията е дал нов обрат и светлината беше човек - короната на създаване Създатели. Всичко друго, но човекът с неговата страст за власт, пари, кръв и насилие изглежда създатели неразумни и опасни. "Земята", беше решено да се затвори. Древна механизъм унищожаване, предвидени в рамките на създателите на Земята, е започнало и се събудиха легендарни същества - "охрана", които спяха в своите пашкули. Те ще проведе почистване на земи от провали експеримента. Но коварството на човечеството не иска да умре без бой, и за разлика от огромните войници пъхна оръжието си - огромен контролирани пилоти механизми Еони, предназначена да спре офанзивата не учи на врага.

Таблица vargeym

Механиката на играта е доста интересен, тъй като тя дава възможност за полет на въображението. На масата, можете да направите абсолютно всичко)

А просто набор от четата. В зависимост от формата на играта ще се промени максималния брой модели в отбора. За по-силни модели не преобладават над по-слабите система от нива на заплаха, на която не можеш да вземеш силен модел, все още не са взети по-слаба.

Навигатори еони и Мутации Guard. Специални карти, наречени контролни карти донесе разнообразие на геймплея, като добави нови полезни умения и усилия на характеристиките на избрания модел.

Pinholing система. По време на битката, всички модели могат не само да унищожат, но също така, за да стреля на ръцете и краката, което им пречи да атакува и да се движи. Както различни части на модела могат да получат критична щета, която ще се отрази на тяхната жизнеспособност.

Битката няма да спре за минута за двамата играчи. Това помага на системата за пасивни способности и zasad.Pri С тези два елемента, играта не спира за играча, когато на търна се прехвърля на противника. Поради факта, че пасивното способността на модела (което по някакъв начин може положително или отрицателно да повлияе на целия процес за игри) на масата се извършва на принципа на "ако маса X, тогава няма да има" и двамата играчи имат, за да гледате какво се случва на масата , Засади и специални реакции, които не са дори възможно да се използва ваш ред, и по време на свой ред на противника, в отговор на някои операция, всъщност го счупи.

Още експлозии! Механика игра е изградена по такъв начин, че на масата ще бъде възможно да се унищожи напълно всеки обект, превръщайки го в шепа димящите развалини. По този начин, terrane вече не е фон, и се превръща в пълноправен участник в сраженията.

Таблица vargeym

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!