ПредишенСледващото

- Здравейте, представете се.

- Вячеслав Никулин, директор на проекти на "Студио" кутията на Пандора ".

В статията

Снимка: Алексей Yushin

- Сега вече се специализират в продажбата на зарове и разнообразие от аксесоари за настолни и настолни ролеви игри, но една от първата си глътка е локализацията на борда игра "011 - Приключение с Therion».

Можем ли да очакваме, че ще се върне в игрите на масата? И ако е така, дали има вече активни проекти? И ако е така, какво от това?

Ние също имаме един проект в рамките на няколко други игри. Ние искаме да се намери в Русия «зомбита. "И като цяло да се развива темата за зомбита. С «Здрач Creations» вече сме говорили, и те са съгласни. Въпреки това, по това време те са имали промяна на редактори, и това, което вече са на трето място. Но доколкото те ще се интересуват от това точно сега, и как ние ще се интересуват - ще видим.

Но като цяло, ние искаме да се съсредоточи върху своите проекти, а не локализиран.

- През зимата, ти спомена, че се работи по свои собствени измислени военни игри с миниатюри. Какво е състоянието на проекта в момента?

- Все още работим по въпроса. Проектът в момента е в етап на алфа тестове. Правилата са готови. Той остана за миниатюрата, но това е най-трудната част, разбира се.

- Т.е. Сега търсите скулптори?

- Да, имаме няколко души в ума, но за да се ускори процесът бих искал повече скулптори.

- Как е вашата война игра, наречена?

- "Далечното", както и нашия уебсайт. В чест на руските народни приказки.

- Така че, ние сме в очакване на мача с руски корени?

- Да, но това не е на вашия Нели не се оставя за руски корени, както често се случва. Ние няма да имаме това: вземете Баба Яга и да кажа, че ние вече имаме "Warhammer" Баба Яга-". Ние ще имаме мощен история основната причина фантастична база, но то ще бъде по-близо до реалността, отколкото приказките - ще има малко магия.

- Оказва се, нисък фантазия.

- Ами, всъщност, да. Но дори стиймпънк елементи ще присъстват там.

- И каква е вашата военна игра се откроява от другите? Какви са неговите функции?

- На първо място, кратко партията някъде в 30-50 минути. На второ място, дори и през това време имате време да се бори спокойно големи армии. На трето място, тук играчите няма да се налага да чакат толкова дълго, колкото в "Warhammer". Там е основният проблем: когато един играч започва да се движи на армията, а другият просто седи и я гледа. Това е скучно. И тук на принципа на шах: първо един играч се движи с едно от отбора или единица, а след това на другия играч се движи неговата част и т.н. Поради това, се оказва, повечето от интерактивност, защото точно по време на движение враг може да променя тактиката. Това е доста интересен въпрос. Плюс това, магията, която ще работи на областите като артилерия. Така че магьосникът не работи на полето и стреля огнени топки, и действа като едно цяло подкрепа. Но този начин можете да покрие случайно и неговите войски.

- И колко миниатюри, включени в състава?

- Всички отбори се състоят от десет или по-малко на миниатюри. Отряди вербувани очила. В същото време играе важна роля офицери. Command може да бъде само толкова много единици, което съответства на ранга на офицер. Така например, грубо казано, служителят по лейтенант има три точки, т.е. може да себе си и други две единици командва. И служителите на убийството на армията враг на ви позволява да влиза в ступор. Войниците останаха без служители, само да защитават или оттеглят.

- Предполагам, че сте се отказали лента мярка, за да направят играта по-динамична. Така например, в полза на игралното поле, облицована в клетка.

- Не, лентата ще бъде.

- Да, в този смисъл, ние имаме един класически. Но, най-вероятно, ще използваме големите каботажните единици като максималният брой на единица е известна. Но тя може да бъде да се съчетаят единици на бойното поле.

- "Стар" използва подобен подход от времето на системата за игра "Ерата на битки", с помощта на специални подпори.

- Да, точно така. И вие ги имате в същото време можете бързо да се движат през полето.

Е, тогава тези групи от десет души могат да се комбинират в по-големи единици, ако служителят има такава способност. Грубо казано, лейтенантът може да обедини двете сили, капитанът - четири и т.н. Но в случай на смърт на голяма група от служители разпада.

- Колко единици са включени за армията?

- Това зависи от играчите договорен брой точки, издадени за формирането на армията. Но стандарт - пет.

- Пет групи от десет.

- Е, или оборудване, например. Той се отчитат отделно.

- И какво да изберете формат за разпространение на играта?

- Фиксирани комплекти. Най-вероятно отделните звена. Е, комплектът стартер за двама играчи. Ние планираме да инвестираме в него за трите дружества за всяка страна.

- И какъв е мащабът на миниатюри?

- Увеличаване и миниатюри 28 мм.

- Ще ви terrane?

В статията

- Какъв материал използвате за терена?

- Това е тайна. Но не и пластмаса. И от същия материал ще бъде terrane за военни игри. Ние вече сме направили прототип troharochnogo мост, който може да бъде комбиниран с terrane за ролеви игри.

- Razlinovka инч. Поради това се приема, че terrane ще бъдат използвани за «Dungeons Dragons »и« Pathfinder ».

- И тъй като за "Savage Worlds» ( «Savage Worlds»). Както и да е инч - стандартен набор за повечето игри.

Освен това, в случай на търговски успех, ние ще разширим гамата.

Ние също така ще доведе до същия terrane, но оцветени. Той, разбира се, ще струва два пъти по-скъпо.

- Това е разбираемо - за ръчна работа.

Виждам също, че ви остави на масата тук. Математически комплекти.

В статията

- Да, ние сме разработили математически комплекти за деца. Нищо обезсърчително те не разполагат с: всяка една от тях се състои от два блока с номера един куб с признаци на математически операции, както и определен брой символи (броят на които зависи от броя на зарове лица). Ако наборът от две дванадесет куб с числата, а след това той включва 24 символи. Тъй като кубчета с номера с различен цвят и те съответстват на техните чипове, детето ще бъде лесно визуално да научат основите на аритметиката. Например, можете падна върху червения умират 12, на черно - 6, както и за операциите по куб - "минус". След това изложи на масата, 12 червени чипове и покрити с шест черно. А детето може веднага да видите колко той е оставил червените чипове.

- А комплекти, както аз го разбирам, са различни.

- Да, те се различават по броя на лицата на кубчета от числа. Това ви позволява да се увеличава постепенно трудността. Комплекти са предназначени за деца на възраст от 4 до 6 години.

- И каква е цената на такова удоволствие?

- Цена на комплект - 390 рубли.

- Повечето от своя каталог се състои от различни зара. Можете ли да посочите трите най-продаваните Cube?

- Ние имаме така наречената Nano-Cube. Ние го кръстен в чест на вече бившия ни президент Медведев, който насърчава нанотехнологиите. Това е един много малки кубчета, 5 мм. Тя е на първо място по продажби.

- Вероятно, за спомен.

- Много хора го правят огърлица, обеци и др И така, те обикновено купуват шепи.

И третата най-популярна - двадесетопръстен умре за 100 рубли. Те са много красиви и пъстри, ги купуват, дори и децата. Те са купили и баби - те поставят кубчетата в шкафовете.

- А аз си мислех, че основният потребител на icosahedron - ди-и-dishniki.

- Изненадващо, деца и баби.

В статията

- През май се подхлъзна на информацията, която сте заедно с Кирил Румянцев работи по настолна ролева игра за децата и техните родители "истински герои". Как е работата, а когато очакваната поява на книгата в продажба? Играта ще бъде пусната само в цифров вид или на хартиен? Можете ли да кажете нещо повече за проекта?

- Целта на съвместната ни работа с Кирил е, разбира се, на хартиен носител. Искаме да направим ролеви игри по-достъпни за по-младото поколение, така че ние ще пусне играта в наказателното поле. В продължение на много нови играчи доста проблематично формат rolovok защото тук и raznogrannye кубчета, книги, миниатюри, и изтривалки облицовани в инч клетка, както и всички, които играчът трябва да бъдат закупени отделно - такова разнообразие от изплаши начинаещи. Ние решихме, че най-добрият вариант би бил освобождаването на набор, където има всичко, за да играе - както в конвенционален nastolki. Този спред схема отдавна се практикува достатъчно в стартовите комплекти такива ролеви чудовища като «DD» и «Pathfinder», и е доказала себе си добре.

Самата игра ще бъде нещо като Diablo за деца. Отиваме, за спестяване на стоката и накаже лошите, извършване на различни задачи и да получите награда за тяхното изпълнение и опит. В този случай, няма кръв - победен лош характер просто се предаде, да се покаем, или бягства. Изравняване лесна и интуитивна, и най-важното - водещ в играта може да бъде като възрастен и едно дете.

- Може би има и други активни проекти за пазара на настолни ролеви игри?

- Да, ние сме назад през лятото с «Gen Con», където се проведе заключителния етап на преговорите с «Paizo Publishing» за нас освобождават в руските «Pathfinder» настолни ролеви игри.

- Страхотна новина! На какъв етап е проектът? Какви книги ли ще пусне първата вълна? Те ще бъдат пуснати само в цифров вид или на хартиен? Вече можете да обявят цената?

Ако искате по-общо понятие - всички Bestiary, кодексите на други герои и други дебели твърди подвързване ние ще освободи хартията. Ние също така планират да произвеждат килимчета за игри, карти и други допълнителни материали - които значително ще намалят разходите в сравнение с вносните продукти за крайния потребител.

Book приключение ( «Adventure Path»), който пуска редовно «Pathfinder», който в момента планиран за пускане през само PDF формат.

Сега за цената е твърде рано, до голяма степен поради нестабилността на рублата. Ние все още не са най-накрая реши къде ще се отпечата - в Русия или в чужбина, може би, има и тук. В «Paizo» високи изисквания за качеството на локализация. Ние възнамеряваме да направим руски вариант на качеството неразличим от оригинала, което вероятно ще доведе до използване на чужди суровини. Има и не-очевиден проблем: поради по-обемист руски език в сравнение с доста оскъден на английски, е вероятно да увеличи общия обем на книги в листа. Според нашите изчисления, средно 20%, което също се отрази на крайната цена. Мога да кажа, че ние бихме искали да се запази цената на книгите е същата като тази на «Paizo», но това ще зависи от много фактори.

Важно е, че «Pathfinder Общество» е преведена на руски на руските играчи са били по-удобно да се излива в общото движение. Но тук, разбира се, много ще зависи от самите играчи - как те ще реагират на нашите инициативи и ще допринесат за развитието на тази система в Русия. Както е известно, руските играчи необуздани усилено върху издателите, а ние имаме отново и отново, за да се справят с проблемите на терминологията и на качеството на превода като цел работа, за да бъде огромен и наистина сложно.

Ние сме също така активно работи върху "Патфайндър" с екипа на "Rolekon", която насърчава настолен ролеви игри до масите, за които специална благодарност към тях. Един от основателите "Rolekona" също е рисков капитан «Pathfinder», т.е. Тя притежава официален мач за тази система на «Pathfinder общество».

- Благодаря ви за приятната и информативен разговор.

В статията

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!