ПредишенСледващото

Добре дошли! Трябва да се създаде подобна картина хром фен. Аз съм с готови материали, но не работи както трябва реалистично. Разбирам, че много зависи от отраженията, но аз не се нуждаят от там, за да отрази нещо конкретно, просто подчертава, и т.н. Кажи ми, каква светлина се използва, VRayLight, Sun, независимо дали обектът да бъде поставен в затворено пространство, и там се наложи да настроите светлината? Трябва ли да се използва някакъв вид карти на отражение?
Благодаря.

Поздрави!
Самият материал е изключително проста хром.
В V-Ray е създаден на базата VRayMtl материал.
Цветът му е дифузен набор чисто черно.
Отразяват - светло сиво. Художниците, толкова по-силен метал за размисъл.
Refl. Glossiness - 0,95 -0,8. Колкото по-малка е стойността, толкова по-мека е отражението, но забележим Highlight пристъп.
Това е всичко, за себе си хром мат.

Хромирана метална също могат да имат анизотропия. Съдейки по снимката, която показа, този материал има шейдър Леко изкривяване на Гвоздеят анизотропния. Вярвам, анизотропия стойност при 0.3.

Създаване на метал, той трябва ясно да се разбере, че не съществува само по себе си "цвят хром." Chrome е по същество размисъл. Според това, в по-голяма степен, а след това, като си метал за да стане то ще изглежда, зависи от това, което ще се отрази в него. Това е качеството на хром, почти изцяло, ще се определя от качеството на това, което ще бъде отражението си.

По отношение на размисъл, а след това, ако обектът е напълно хром, всъщност, не е необходимо да се използва дори и на източниците на светлина или да активирате на осветление. Просто слот отражения карта Environment Карта, диалогов прозорец, околната среда и ефекти. Да го кажем там, Push 8 от клавиатурата и да инвестира необходимия картата в определен слот. По-добре, ако това ще VRayHDRI карта със съответния HDR (* .hdr) текстурата 😉

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!