ПредишенСледващото


Код: Избери всички
клас Renamer простира EditorWindow

статична функция RenamerWindow () <
Var прозорец. Renamer = EditorWindow.GetWindow (Renamer);
window.Show ();
>

Var NEWNAME. String = "NEWNAME";

GUILayout.Label ( "Преименуване", EditorStyles.boldLabel);
GUILayout.BeginHorizontal ();

NEWNAME = GUILayout.TextField (NEWNAME, GUILayout.Width (200));

Var GOS = Selection.GetFiltered (GameObject, SelectionMode.Editable);

за (VAR вървят в гос) go.name = NEWNAME;
>
>

Научете как да използвате синтаксиса на маркер. И само да полезността на уики



"Благодаря ви!" нашия портал, вие ще бъдете в състояние да каже тук.
Ако проблемът не бъде решен справедливо, че е необходимо да я мами! || Per stupiditas при Astra!
Страхът поражда слабост. Безстрашен удари куршум.
Protrativshis да проклинат байта до бита не спаси.

По същия начин, тъй като можете да маркирате и прехвърляне в групата, за да се направи GO?

Мъдрост - това е, когато разбереш, че през цялото време прави някои х. това.

Аз ще пост този код на форума (около тагове). Не толкова отдавна.



"Благодаря ви!" нашия портал, вие ще бъдете в състояние да каже тук.
Ако проблемът не бъде решен справедливо, че е необходимо да я мами! || Per stupiditas при Astra!
Страхът поражда слабост. Безстрашен удари куршум.
Protrativshis да проклинат байта до бита не спаси.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!