ПредишенСледващото

Удобства

Игра в Подземието лордовете в много отношения по-близо до жанра игри за действие. а не да се класически CRPG.

Преминаването на главния сюжета на играта е линейна, въпреки че има много странични куестове. В този случай, повечето от игралното време, да вземе битката с много врагове, които се появяват редовно в повечето места.

Системата за борба

Характерът контролира от играча директно. Левия бутон на мишката предизвиква атаки на играчите, ръководството на който могат да бъдат наблюдавани пряко по време на стачката; Щракнете с десния бутон на играча да поставите блок, който предпазва от повечето атаки в играта, както и ефективността на увеличението на защита с носенето на щита (за разлика от повечето от игрите, той може да се носят с всякакъв вид оръжие, включително и с лук). Като цяло, система за борба с Dungeon Lords е до голяма степен подобни на игри като измрат и MountBlade. В допълнение, когато развитието на уменията на притежаване на оръжие, нови комбинации, както и възможност да се бори, например, два меча.

Всички герои на играта, независимо от раса или професия могат да използват магия. Магии в играта много, като повечето от тях се различават един от друг, не само със сила, както и редица други параметри. Сред заклинания са такива, нетипичен за жанра, като левитация, забавянето на времето, метене вятър. Според Дейвид Bradley [3]:

Не е като да имате едно ниво огнено кълбо и второ ниво огнено кълбо. Всяка магия е различен и всеки училище е различно.

Всяка от заклинания принадлежат към определена магическа школа. Всички четири от тях и всеки от тях се специализира в определен вид магии. В допълнение, всяка от училищата на вълшебната съответства на специфично умение характер. Колкото по-високо това умение, толкова по-ефективно магията на този вид ще бъде в състояние да се създаде характер. В същото време, ако нивото на магия умения на героя ще бъде по-ниска, отколкото е необходимо за тази магия, ефектът на правописа е много по-слаба.

Магията Arcanum - бойна магия и повечето от неговите обидни магии. Магиите на това училище на магия, съхранявани в книги и свитъци. Scrolls само веднъж, но по-голямата част от книгите могат да бъдат използвани за възстановяване тяхната магическа сила.

Celestial магия - това е магия, която осигурява най-вече на рани и други полезни ефекти. Сред нея заклинание има, като неуязвимост, изцеление, забавянето на времето, левитация и т.н. изисквани Небесни кристали за създаването на огнени магии.

Rune магия - е балансиран вид магия, тя е и нападателни и отбранителни магии. Rune магия се основава на камъните руната, съдържащ магическа сила. За да създадете руна заклинание изисква най-малко две руна камъни, процес, който използва срещу заплащане двата камъни.

Charge правописа всички училища изброени по-горе магия се възстановяват във времето и се увеличава с намирането на магиите от същия тип.

Най-ниска магия - това е черна магия. Нейната основна посока - това е предизвикателство и разнообразни хора отслабват врага. Магиите на това училище на магия, за разлика от другия, не могат да се презареждат, но намирането на такава ролка, можете да намерите рецептата на производството му. За производство превърта е необходимо да се смесват съставките - нисш kataaly - в подходящи комбинации. Долна kataaly да си купите, е най-падналите същества, както и сандъци и кутии.

Роля система

Както в повечето ролеви игри, развитие на опита на играч в процеса на преминаване през победа над враговете си и да изпълнява различни задачи. Опитът се изразходва за развитието на различни умения и способности. Също така, когато натрупването на определен брой изпитате ходовете на играчите до следващото ниво, но в допълнение на това, за да получите по-голям опит, за нищо не се влияе повече.

За разлика от повечето RPG, разпространение на опит точки е възможно не само да се получи едно ново ниво, но също така и директно в играта. Това дава на системата за изравняване на висока степен на променливост и гъвкавост, обаче, тя се компенсира с много висок брой точки опит, необходими в средата на играта.

Значима особеност на ролята на системата е, че играта не е твърда разделение на класове, когато започнете да играете воин, а след това можете да разгледате професия магьосник или крадец. В същото професии в играта една голяма част, е необходимо тяхното проучване, за да се отворят нови умения.

мултиплейър

В играта има възможност за кооперация предаване до 4 играчи (8-ми в локалната мрежа). [4] други режими на мрежата в играта, въпреки че е възможно да се бият помежду си на Кооп. От света на играта не е безпроблемно, а след това да се премине през местата, е от съществено значение, че всички играчи са били в близост до съответното място да отиде (порти, врати и т.н.), както и на прехода могат да се активират след като играчът, който е на сървъра.

Историята започва с факта, че съветника Galdrin от Медоус е бил убит в смъртоносна конспирация в магическия кръг. Неговият основен съюзник - Господи Devenmor - остана без надеждна подкрепа в отблъсквате атака орди от тъмните сили на Господ Berrougrima армия в царството му.

Осъзнавайки, отчаянието на положението му, той обеща ръката на дъщеря си на лорд Berrougrimu искане да се спре инвазията, но сърцето й вече принадлежи на друг. Тъй като обучението за предложение на баща му, дъщеря бяга от замъка. Подозирайки, измама, Господи Berrougrim изпраща своите войски в царството и иска да унищожи Господ Devenmora. Това беше в този момент и започва пътешествието на главния (ите) герой (и) на света на играта.

ревюта от критици

Повечето публикации игри гласуват за тази игра, критично, сред основните констатираните пропуски огромен брой игри и технически грешки, остарели графични и малко детайли свят. Въпреки това, преди освобождаването на актуализацията 1.3, която добавя към мини играта, много хардкор играчи оценени възможност да се пристъпи към желаното място по нареждане на различните НДК. Следователно, за да отидете от пътя на някои места тя е изпълнена с дълги разходки в гората.

В този раздел на статията не е написано.

Според плана на един от участниците на Уикипедия, това място трябва да бъде поставен специален раздел.
Вие можете да помогнете с написването на тази секция.

бележки

Лично участие на капитана в жанра на ролевите игри винаги са били особено важни. Бъдете демиург на нов, необичаен свят не е толкова просто, защото името на корицата веднага повдига интерес към RPG десетина градуса. Име Дейвид Брадли (Дейвид Брадли) е известно, в продължение на десетилетия - което е само част от развитието на пето, шесто и седмо части на вълшебство. Новото творение Брадли, Dungeon Lords, много играчи за подражание са били с нетърпение очакват.

Въпреки Dungeon Lords включва много типичен фентъзи RPG конвенции, тя има уникална магия система. "Това не е като имате едно ниво огнено кълбо и второ ниво огнено кълбо", казва Брадли. "Всяка магия е различен и всеки училище е по-различно."

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!