ПредишенСледващото

Charge правописа всички училища изброени по-горе магия се възстановяват във времето и се увеличава с намирането на магиите от същия тип.

Най-ниска магия - това е черна магия. Нейната основна посока - това е предизвикателство и разнообразни хора отслабват врага. Магиите на това училище на магия, за разлика от другия, не могат да се презареждат, но намирането на такава ролка, можете да намерите рецептата на производството му. За производство превърта е необходимо да се смесват съставките - нисш kataaly - в подходящи комбинации. Долна kataaly да си купите, е най-падналите същества, както и сандъци и кутии.

Роля система

Както в повечето ролеви игри, развитие на опита на играч в процеса на преминаване през победа над враговете си и да изпълнява различни задачи. Опитът се изразходва за развитието на различни умения и способности. Също така, когато натрупването на определен брой изпитате ходовете на играчите до следващото ниво, но в допълнение на това, за да получите по-голям опит, за нищо не се влияе повече.

За разлика от повечето RPG, разпространение на опит точки е възможно не само да се получи едно ново ниво, но също така и директно в играта. Това дава на системата за изравняване на висока степен на променливост и гъвкавост, обаче, тя се компенсира с много висок брой точки опит, необходими в средата на играта.

Значима особеност на ролята на системата е, че играта не е твърда разделение на класове, когато започнете да играете воин, а след това можете да разгледате професия магьосник или крадец. В същото професии в играта една голяма част, е необходимо тяхното проучване, за да се отворят нови умения.

мултиплейър

В играта има възможност за кооперация предаване до 4 играчи (8-ми в локалната мрежа). Други видове мрежови в играта, въпреки че е възможно да се бият помежду си в НСА.

От света на играта не е безпроблемно, а след това да се премине през местата, е от съществено значение, че всички играчи са били в близост до съответното място да отиде (порти, врати и т.н.), както и на прехода могат да се активират след като играчът, който е на сървъра.

Историята започва с факта, че съветника Galdrin от Медоус е бил убит в смъртоносна конспирация в магическия кръг. Неговият основен съюзник - Господи Devenmor - остана без надеждна подкрепа в отблъсквате атака орди от тъмните сили на Господ Berrougrima армия в царството му.

Осъзнавайки, отчаянието на положението му, той обеща ръката на дъщеря си на лорд Berrougrimu искане да се спре инвазията, но сърцето й вече принадлежи на друг. Тъй като обучението за предложение на баща му, дъщеря бяга от замъка. Подозирайки, измама, Господи Berrougrim изпраща своите войски в царството и иска да унищожи Господ Devenmora. Това беше в този момент и започва пътешествието на главния (ите) герой (и) на света на играта.

ревюта от критици

Повечето публикации игри гласуват за тази игра, критично, сред основните констатираните пропуски огромен брой игри и технически грешки, остарели графични и малко детайли свят. Въпреки това, преди освобождаването на актуализацията 1.3, която добавя към мини играта, много хардкор играчи оценени възможност да се пристъпи към желаното място по нареждане на различните НДК. Следователно, за да отидете от пътя на някои места тя е изпълнена с дълги разходки в гората.

Dungeon Lords MMXII

Други популярни игри

ИГРИ НОВИНИ

Подземието господари ролева система, мултиплейър, история, критици, кръпки, подземни велможи mmxii

Преглед на Ронин за игра

Подземието господари ролева система, мултиплейър, история, критици, кръпки, подземни велможи mmxii

Преглед на играта ТЕРА

Подземието господари ролева система, мултиплейър, история, критици, кръпки, подземни велможи mmxii

Преглед на играта F.E.A.R. Online

разработчиците

Подземието господари ролева система, мултиплейър, история, критици, кръпки, подземни велможи mmxii

Vostok Games

Подземието господари ролева система, мултиплейър, история, критици, кръпки, подземни велможи mmxii

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!