ПредишенСледващото

ИГРА НА баба ми

Александър Морозов, ученик на клас 5

Забавни игри на открито - това е нашето детство, детството на нашите родители, нашите баби и дядовци. Кой не знае за любимата на криеница, lovishek, salochek? Кой ги е измислил? Когато се появи? Отговорът е само един: те са създадени от хора, както и песни, истории. Фолк игри имат дълга история, те са запазени и са оцелели от древни времена, се предава от поколение на поколение, включващи най-добрите местни традиции. Отивате на момчетата и момичетата през нощта на улицата, както и преди 100 години, тичане наоколо, играе улов, криеница, ще се състезават в сила, ловкост, скорост. През зимата и се вози в планината, игра със снежни топки, построи крепост.

За съжаление, много от игрите на нашите баби и дядовци (горелка, Rounders, камъни, хлебни, баба Финч и други) загубил популярността си, или напълно забравена. Вследствие на резултатите от проучването, проведено сред ученици 4 - 5 класове на нашето училище се оказа chto92% от анкетираните предпочитат да спортуват, като throwball, баскетбол, футбол, както и други игри просто не знаят. Особено популярни сред децата се насладите на компютърни игри, които, по мое мнение, носят повече вреда, отколкото полза. Но въпреки, че 100% от анкетираните са готови да се научите как да играете играта на своите родители, баби и дядовци. Ето защо, основната цел на тази дейност е да насърчава националните игри, присъединявайки се към партньорската проучването и опазването на народни игри, които се играят с нашите родители, баби и дядовци. Имената на игрите, правилата са различни в различни области на нашите квартали страни като резултат от това изследване са проблем версии на игри, които са специфични за нашия район, откъдето идва цялото ни семейство. Методите на работа бяха въпросници, проучвания, работа с литература. Резултатът е съставена от народни игри стая за игри нашия район, като се вземат предвид 50 - 80 години на миналия век.

Играчите са разделени на две групи. Един - казаците, другите - разбойниците. Крадците избягали и се крият. Казаците имат своя лагер. Всички отиват да хване крадците, един останал да пази лагера. Крадците уловени резултат в гостоприемника. Играта приключва, когато всички разбойниците ще бъде хванат. Групите след разменят роли.

За тази игра изисква плътна гумена топка и бухалка - кръгла пръчка (дължина 60 см, дебелина 3 см писалка, на база ширина 5-10 см), платформа, 25 - 30 метра. На мястото се извършва 2 линии на разстояние от 20 метра. От едната страна на града е от другата - сладкарска. Участниците в играта са разделени на две равни отбори .Odni отидат в града, другия. Екипът на града започне играта. Rounders Снегорин поставя топката, минава през района на линията Kona и се връща в града. Задачата на водещи топката и улови топката работи osalit. Те могат да хвърля топката един на друг, за да получите в съревнованието за къси разстояния. Ако играчът не успее да забележи областта на движение, те се движат в града. Ако не, всички са на местата си. Играта продължава, другият играч се превръща в контейнер за съхранение. Но ако играчът не успее да се върнете незабавно към града, тя може да помогне, при условие че следните огнехвъргачки далеч удря топката. За Кона линия, преминаваща в продължение на 2 играчи. Ако всички играчи на града, но този, който се намира зад линията на Кона, а след това огнехвъргачки право на стачка три пъти. Ако той пропуска, жителите на града се получи неговото шофиране седалка. Играта започва отново.

Играна от два отбора, които се държат за ръце на разстояние 15 - 20 метра. Първите играчи в отбора скандират "подправени Вериги, RASCO нас!". Противниците отговори: "Това, което имаме" първата покана за представяне на всеки играч. Той управлява и се опитва да се прекъсне веригата на опонентите, ако той е успешен, той взема със себе си всеки играч от счупен чифт. Ако не се прекъсне веригата, а след това той остава в отбора на противника. Разточете започне да се обърне. Победител е отборът, който ще бъде повече играчи.

Играта се играе на земята, където е възможно да се скрие. Броят на играчите не се ограничава. Избираеми шофиране. Задълбава малък жлеб дълбочина от 15 - 20 см, дължина 20 сантиметра. Приготвя пръти 12 и дължина от 10 -. 15 cm и голяма пръчка, с дължина от около 50 см един край на пръчката се освобождава в дебелото жлеба и свободния край 12 на пръчки подредени - на кон. Всеки играч, който разбива играта, рита в свободния край на пръчката, а останалите са скрити, докато vodyaschy събира и купища заложено на карта. Ако не се намери играч, на vodyaschy разбива против и кожи. Намерени играч е на шофиране. А играта продължава. Con може да победи един играч, тихо се прокрадна на клада, а след това го vodyaschy асемблира. ме води до. Играта продължава, докато nenadoest.

Възпроизвеждане на таг е избран - на шофиране. Разпръсна почивка около съда и маркира своя улов. Когото той докосва ръката му, той се превръща в етикет. Има различни версии на тази игра: - над краката от земята - играчът може да се спаси от етикета в случая ще бъде по всеки въпрос; - етикет с къщата - играчът може да се "скрие" от етикета в "къщата", очертана от кръга на земята; - магьосник дърво е страх - маркер не може да опетни играч, ако той стои на дървен предмет, и така нататък ..

Играчите избират от шофирането - магьосникът. Всички бяга, магьосникът се опитва osalit беглец. Кой той osalil, той премахва ръце встрани и извика: "Аз се разсее черния кон!" Другите играчи, удря osalennogo да го обяснят.

Всички игра е разделена на два отбора. На сайта се изтегля кръг с диаметър от 10 метра. Играчите на един отбор са на кръг линия - те замъци. Друг екип е в кръга. Охранители се опитват да прати топката за играчи в кръга. Кога ще победи всички отбори променят места.

Играта се играе във водата - в езеро езеро, река, басейн,. Той е разпределен в село Нова Chemrovka перо на половина на ХХ век. Избрани vodyaschy - гага. Останалите играчи са плуване, гага опитва им osalit, удря по главата. Osalenny играч става Gaga.

На сайта се изтегля кръг с диаметър 30 ​​см, поставете го на празен калай или пластмаса височина буркан от 25 - 30 см. В два метра от него се провежда първият игрален филм, той съответства на заглавието на "цар" .Чрез 1 м извършва още шест функции с подходяща титлата - " принц "," служител 2 "," служител 1 "," войник 3 "," 2 войник "," войници 1 ". Всеки играч има малко - кръгла пръчка с дължина 1 метър. Специално определено пекар - шофиране. Bit сложи единия край на крак, а другия край се придържа ръката си и се хвърлят, който падне малко по-близо, той става един хлебар. Бейкър е на стойност около банките, другите играчи се подреждат в реда, "войник 1". Чрез завои слагат бухалката, опитвайки се да свалят от банката. Бейкър поставя банката на място. Когато всички играчи са направили снимки, те трябва да вземете бастуна си и се върнете към линия "цар". Задачата на пекар osalit играч на бухалка си да повали на банката и да работи над линията. Osalenny стане пекар и свален друга банка, за да получите титлата "войник 2", способността да се правят снимки от близо разстояние. Играта приключва, когато първият играч получава титлата "цар".

Лидерът става център на кръга, описан по земята. Около него играчите се подреждат. Лидерът метна топката на няколко пъти, когато той ще каже: "Shtander", играчите разпръсват. След vodyaschy хвана топката, той вика: "Спри!". Всичко спирки, което води до всеки играч хвърля топката, за да osalit. Osalenny става тива, и играта продължава.

Водещи - криеница със завързани очи, поставете в центъра на кръга, се обърна към него с думите: къде се намирате? - Namostu! - Какво prodaosh? -Kvas! - Catch мишки, но не и нас! След тези думи, играчите разпръсват из двора, пляскайки с ръце. Zhmurko хваща играчи и определяне на тяхното име, а след това хвана става сляпа баба. играта продължава.

За играта нужда от скатия и бита. . Скатия е кратък, посочи в двата края на пръчката, около 20 см дълги на мястото се направи против - кръг с диаметър 1 метър, в центъра поставени скатия и определяне на полето, където да изпрати скатия. Играна от двама души. Един шофиране. Друго - Снегорин удари прилепа горният край на канарчето, опитвайки се да го нокаутира в областта. Освен това, първата скатия повърна, а след това втори удар за нокаут в областта. Ако огнехвъргачки пропуснатите три пъти или скатия не отлетя далече, на разстояние от дължината на пръчката, той търгува с места на шофиране. Задачата на шофиране - скатия улов в движение, или да го забавяне и на мястото, където паднал скатия, взриви бита да го хвърли обратно в играта. Thrower го запазва в опит да си възвърне скатия, и след това да го изпратите на терена.

Лидерът подготвя бой със снежни топки, играчите се движат нагоре в сайта. Задачата на шофиране osalit снежни топки играчи. Osalenny става асистент на шофирането и оставяйки своето място той може да ВИГ снежни топки по други играчи. Играта спира, когато всички играчи са osaleny.

Мисля, че всички игри, изброени тук са незаслужено забравени, защото те са забавни и интересни. Разработване на ловкост, бързина, сръчност. Този документ представя само част от най-популярните игри в средата и края на миналия век. Този игри на открито, водни игри, зимни игри, ролеви игри. Разбира се, всички тези игри са съществували от незапомнени времена, се предават от родителите на децата. Това е част от нашата история, нашата култура. Трябва да се отбележи, че Алтай в 50-60 години, се събраха хора от цяла огромното нашата страна. Ето защо, по време и хората, направени промени в теми и правила. Игри са обогатени, подобрена. Досега са създадени нови версии. Но все пак е характеристика на всички игри е яркостта, лесен за съхранение, емоционалност. Най-добрите дистрибутори и организаторите на игрите ни са - деца. И, за да свири на живо за тях трябва да бъде разказана. Те трябва да играят!

За много игри, ще трябва да плати, се разделят на отбори, изберете шофиране, за да тегленето. Това може да стане с помощта на schitalok, sgovorok, zherebovok.

Стръмните планината.

Сложих на пейката,

Кой ще вземе на тревата,

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!