ПредишенСледващото


Игри нашите баби и дядовци

Забавни игри на открито - това е нашето детство, детството на нашите родители, нашите баби и дядовци. Кой не знае за любимата на криеница, lovishek, salochek? Кой ги е измислил? Когато се появи? Отговорът е само един: те са създадени от хора, както и песни, истории. Фолк игри имат дълга история, те са запазени и са оцелели от древни времена, се предава от поколение на поколение, включващи най-добрите местни традиции. Отивате на момчетата и момичетата през нощта на улицата, както и преди 100 години, тичане наоколо, играе улов, криеница, ще се състезават в сила, ловкост, скорост. През зимата и се вози в планината, игра със снежни топки, построи крепост.

За съжаление, много от игрите на нашите баби и дядовци (горелка, Rounders, камъни, хлебни, баба Финч и други) загубил популярността си, или напълно забравена. Особено популярни сред днешните деца се насладите на компютърни игри. че направи повече вреда, отколкото полза, въпреки че момчетата са готови да се научите как да играете играта на своите родители, баби и дядовци. Поради това, че основната цел на тази книжка е да насърчава националните игри, които се играят с нашите родители, баби и дядовци.

Игри нашите баби и дядовци

Играйте с децата и внуците си!

Казаци и разбойници

Играчите са разделени на две групи. Един - казаците, другите - разбойниците. Крадците избягали и се крият. Казаците имат своя лагер. Всички отиват да хване крадците, един останал да пази лагера. Крадците уловени резултат в гостоприемника. Играта приключва, когато всички разбойниците ще бъде хванат. Групите след разменят роли.

Игри нашите баби и дядовци

Играна от два отбора, които се държат за ръце, стоящи на разстояние 15 - 20 метра. Първите играчи в отбора скандират "подправени Вериги, RASCO нас!". Противниците отговори: "Това, което имаме" първата покана за представяне на всеки играч. Той управлява и се опитва да се прекъсне веригата на опонентите, ако той е успешен, той взема със себе си всеки играч от счупен чифт. Ако това не се прекъсне веригата. След това той остава в отбора на противника. Разточете започне да се обърне. Победител е отборът, който ще бъде повече играчи.

Игри нашите баби и дядовци

Плейърът започва да удря топката с ръка на земята, като каза една дума на всеки такт:

"Знам, че имената на петте момичета:
Маша - отново Ira - две ... "

Ако някой е загубил или е отпаднал топка завоя преминава към следващия играч. Победител е първият за тази задача.

В началото на играта се определи граничната зона, за които не може да се работи също и на шофиране.

Лидерът е наваксване с играчите и тази, която той хвана трябва да се замразява на място и вика: "Чай-Tea-спаси ме!" Докато това не помогне.

Може ли да му помогне някоя от страните, с изключение разбира се на шофиране, просто като го докоснете. Задачата на шофиране е все по-трудно, тъй като той ще бъде в състояние да прехвърли своята роля в друга, само ако всички останали играчи наваксат, и при условие, че те не са били спасени. В противен случай, играта никога няма да свърши.

Всички играчи стоят в кръг и си подават топката. бие върховете на пръстите му, тъй като, ако не хвърля топката и горещия картоф. Ако един от играчите, избивайки топката, той кляка в центъра на кръга и играта продължава. Всеки играч, който може да спаси "виновен". За тази цел той, побеждавайки на топката, опитвайки се да ги получите за сядане в центъра на кръга. "Освобождение" (този, който докосна топката) отново участва в играта. Седейки в кръг се опитва да улови топката лети към тях. Ако един от играчите го е направил, всички, за да "накаже" обратно в играта, и играчът хвърля топката, взе своето място.

Вие не може да улови топката, вие само може да победи.

Игри нашите баби и дядовци

Възпроизвеждане на таг е избран - на шофиране. Разпръсна почивка около съда и маркира своя улов. Когото той докосва ръката му, той се превръща в етикет. Има различни версии на тази игра: - над краката от земята - играчът може да избяга маркера в случай щракне на всеки обект - маркер с къщата - играчът може да "скрие" от етикета в "къщата", очертана на партерния кръга - дърво вещица страхува - маркер не може да опетни играч, ако той стои на дървен предмет, и така нататък ..

Прогони ми черен кон

Играчите избират от шофирането - магьосникът. Всички бяга, магьосникът се опитва osalit беглец. Кой той osalil, той премахва ръце встрани и извика: "Аз се разсее черния кон!" Другите играчи, удря osalennogo да го обяснят.

Лидерът става център на кръга, описан по земята. Около него играчите се подреждат. Лидерът метна топката на няколко пъти, когато той ще каже: "Shtander", играчите разпръсват. След vodyaschy вратар. той извика: "Спри!". Всичко спирки, което води до всеки играч хвърля топката, за да osalit. Osalenny става тива, и играта продължава.

Водещи - криеница със завързани очи, поставете в центъра на кръга, се обърна към него с думите: Къде щанд - Namostu - Какво prodaosh -Kvas - Catch мишки, но не и нас?!?! След тези думи, играчите разпръсват из двора, пляскайки с ръце. Zhmurko хваща играчи и определяне на тяхното име, а след това хвана става сляпа баба. играта продължава.

Всеки стои в кръг. Лидерът хвърля топката високо и да вика името на който и да е играч. Въпреки че новият vodyaschy хваща топка всеки се опитва да избяга. Хващане на топката и чрез постоянен най-близо. vodyaschy призовава броя на стъпките, да ги направи, хвърля топката към плейъра. Ако се удари, а след това, че играчите се превърне в движеща, ако играчът хвана топката, а след това vodyaschy води отново.

Играта започва. Водещи страна избягва да играе и всеки казва, че сте получили сто рубли. Какво искаш, купува, черно, бяло, не приемайте "Да" и "Не" не казвай!

След това, той води разговора с участниците, определя различни провокативни въпроси, така, че някой в ​​разговор каза един от забранени думи: черен, бял, да, не. Всеки, който се отклонили дава водеща неустойка. След края на срещата, всеки, който е нарушил правилата, купува неустойка.

Възпроизвеждане на не повече от десет души, всички играчи имат няколко неустойки. Играещи деца да слушат внимателно въпроса и следват речта си.

Водеща е за този разговор:

- Какво се продава в пекарна?

- И какъв вид хляб ти харесва: черно или бяло?

- Кои брашно да се пекат хляб?

- Пшеница. И т.н.

На изкуплението изгуби играчите идват до приемащата Фанта интересни задачи. Деца пеят песни, гатанки познае. Прочетете поезия, кажи забавна разкази. не забравяйте, пословици поговорки, скачане на един крак. Фанта могат да бъдат изплатени веднага, след като загуби няколко души.

Правила на играта. Въпроси трябва да отговарят на свиренето бързо. Отговорът не може да бъде поправена. Водещият може да има едновременно разговор с две, за да играят. На изкуплението Фанта водеща показва на участниците в играта.

Игри нашите баби и дядовци

Всички игри, изброени тук са незаслужено забравени, защото те са забавни, интересни, развиват ловкост, бързина, сръчност. Тази брошура показва само част от най-популярните игри в средата и края на миналия век. Разбира се, всички тези игри са съществували от незапомнени времена, се предават от родителите на децата. Това е част от нашата история, нашата култура. Трябва да се отбележи, че в района на Красноярск през 50-80 години, се събраха хора от цяла огромното нашата страна. Ето защо, по време и хората, направени промени в теми и правила. Игри са обогатени, подобрена. Досега са създадени нови версии. Но все пак е характеристика на всички игри е яркостта, лесен за съхранение, емоционалност. Най-добрите дистрибутори и организаторите на игрите, които са - възрастни. С цел да се свири на живо за тях трябва да бъде разказана. Те трябва да играят!

За много игри, ще трябва да плати. разделят на отбори, изберете шофиране, за да тегленето. Това може да стане с помощта на schitalok, sgovorok, zherebovok.

Стръмните планината.

Сложих на пейката,

Кой ще вземе на тревата,

Той излиза.
валцувани ябълка

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!