ПредишенСледващото

Обща Vezax - безлична, дванадесети Boss Ulduar тъмница. Надзиратели Yogg-Saron.

Guild утъпкване смърт - провала на лудостта

"Чип" на битката, която manaregen тук не работи - мана възстанови само банки активни способности и вътрешни характеристики (повече за това по-късно).


Възможност Vezax:
Сянка Crash. Тя произвежда мишена ракети от магията на сянка, нанасяйки 11-12k сянка щети на всички играчи, които са в радиус от 10 ярда от мястото на експлозията. Тя запазва енергия полеви увеличения магия щетите с 50%, намаляване на вредите за изцеление с 50% и намалява възможностите за разходите маната 30%. Невярно трае 15 секунди.
Searing Flames: 14-16k сделки пожар щети на всички врагове в рамките на 20 ярда. Серии враг броня, броня, което намалява с 75% за 10 секунди. Kast 2 секунди interaptitsya.
Surge на мрака. изпълва шеф тъмна сила, увеличаване на физическа повреда Vezax 100%, но намаляване на скоростта на движение с 55%. Трае 10 секунди е времето, което трябва да каня на шефа.
Aura на отчаяние. забранява пасивен мана регенерация на цялата борба. Вземи мана може да бъде питейна буркан или използвайте активни способности (например, evokeyshn). Можете също така да се разбият на кристалите летят из стаята - има зелени облаци; ако вие стоите в облак, за играча ще бъде щети, но ще в същото време да се възстанови еквивалентното количество щети мана. Buff от купчините облак, който е с течение на времето, мана Regen (и увреждане) се увеличава.


Vezax призовава Ада:
Дълбока на мрака. 500 причинява увреждане на нападение, и увеличава увреждане на сенките от 10% на купчина. Стекове до 99 пъти.


Шефът е пиян всяка точка на стаята, само за да резервоар имаше място за хвърчило. В допълнение към невъзможността да се регенерира мана, борбата изглежда прост резервоар-н-Кендрик.


Една от основните възможности на шефа - Surge на мрака, 3-секунден актьорски състав, който увеличава меле щети от 100% Vezax. 3 секунди - достатъчно време, за да избяга и спокойно zakaytit. Ако имате един свещеник, speknuty в тялото и душата, той може да се хвърли върху щит резервоар и да се увеличи скоростта на движение за още по улесни задачата на резервоара.
От време на време шефът хвърля Searing Flame, който искате да повали (тук ще sbivalschikov въртене). Въпреки, че пропуснатите касти не могат да убият всички мили с един удар, това ще доведе до твърда усвояване лечител мана. Сянка Crash почти винаги може да се избегне, ако внимателно следи сянка figoviny да отстъпи от шефа си. След кацане, ракетата напусна локва на земята, увеличаване на правописа щети, така че вашите ДПС трябва да се изпълняват също и стоят в една локва, докато не изчезне. Не забравяйте, че един куп играчи може и да бъде насочена следващата сянка Crash, бъдете внимателни.
Основният източник на авторитет в тази битка са зелени облаци, излизащи от разрушените кристали летят из стаята. Кристалите могат да привличат DC да ги унищожи в правилната позиция нападението. Green облак причинява увреждане и мана, в количество, еквивалентно на получената щетите. В момента, когато шефът получава 35%, има една добавка. Добави увеличения сянка щети за включване на нападението, така че той трябва да бъде убит възможно най-бързо. Възможно е, обаче, и други тактики - Ада tankuem далеч и да се взривят шеф. Във всеки случай, в този момент е необходимо да се събирайте cooldowns.
Boss ще бъде трудно за нападението, чиято лечители са в състояние да прекъсне каста и overhilit също.


В твърд режим, който искате да убие шефа, без да използвате мана Regen от облаците. Когато охраната плача, всички DPS и резервоар са изключени от него след смъртта на финала на добавката от шефа.

Guild утъпкване смърт - провала на лудостта

Главната особеност на битката с древния бог Yogg-Saron среща е, че има нова особеност на характера - Sanity, което показва колко е силен ум. В началото на битката Sanity на всички герои, е на 100%, но с различни способности Yogg-Saron да го намалят. Когато Sanity пада до 0%, играчът е напълно в зависимост от волята на Yogg-Saron и е под негов контрол до смърт.

Борба с Yogg-Saron се състои от три фази


Yogg-Saron е под формата на момичето - Сара. Играчите се появяват характерни за здрав разум, който не бива да пада до 0%. Първата фаза, когато се борят с пазителите на Yogg-Saron. Пазители експлодират след смъртта. Необходимо е да се взриви 9 охраната в близост до Сара, за да влезете във втората шефа етап. Сара се предлага за атаките и се използва магии за играчи и чудовища. Вие не може да устои в облаците, защото намирането им е по попечителство над Yogg-Saron.
Гневът на Сара - дебъф, който причинява увреждане 12,500 тъмнина на всеки 3 секунди, но се увеличава Физическо 12000. Висящи 12 секунди.
Сара благословение - лекува приятелска мишена за 27.000-33.000, но се занимава щети 60,000 мрак за 20 секунди
Zeal Сара - увеличава повредят приятелски е 20% и щети, необходимо на 100%. Продължителност 15 секунди.
Възможност ареста на Yogg-Saron
Volley Darkness - Сделки 8.500-11.500 Тъмно щети и намалява изцеление с 25%. Висящи 10 секунди.
Майсторство над ума - временен контрол на ума, в допълнение намалява Sanity с 4%
Пръстен на мрака - 25.000-27.500 занимава щета на всички в радиус от 15 метра, включително и Сара. Използва се, когато смъртта на охраната на Yogg-Saron.


Фаза 2.Istinny поява на Yogg-Saron


Във втората фаза Yogg-Saron ще доведе до 3 вида на пипала, с които да оспорят играчите. Самият Yogg-Saron защитен с бариера, която поглъща всички щети. На всеки 90 секунди, Yogg-Saron ще се отворят портали в ума ви. Ако сте влезли в разузнаването портала за Yogg-Saron, трябва да се унищожи пипалата. Можете да бъдете в една от три различни визии. След унищожаването на всички пипалата на ума вътре Yogg-Saron, трябва да атакуват мозъка му. Мозъкът започва да се използва възможността за привеждане лудост, която ще отнеме минута контрол на всички онези, които не се изчерпи на мозъка на стаята през портала.
Сара в тази фаза е възкръснал като Валкирия и стои над тялото на Yogg-Saron. Всички вреди, причинени на мозъка на Yogg-Saron се прилага и Сара. За да се премине втората фаза, е необходимо, за да убие мозъка.
Възстановяване на здрав разум може да бъде използване за коректност Wells
Ами здрав разум - да се намери не е далеч от кладенеца се връща на сетивата си, регенериращо 20% Sanity всеки 2 секунди. Намалява увреждане от 50%.


Характеристики и възможности на Yogg-Saron
Въведете до лудост - всички цели загубили разсъдъка си, разсъдъка си е намалена със 100%. 60 секунди гласове.


Сара Валкирия
Психозата - причинява увреждане 7.500 тъмнина намалява Sanity 9%, 2.9 секунди каста
Brain нас - свързва предвид две неща, които получават 3000 повреда тъмнина и губят 2% Sanity всяка секунда. Той се прекъсне, ако целите са подходящи за 20 метра едно от друго. 1,5 секунди гласове.
болест на ума - причиняване на вреди 5,000 тъмнина, принуждавайки цел бягство от ужас за 4 секунди. Заболяването може да скочи в друга мишена в радиус от 10 метра. Sanity Намалява от 3%. 1.5 сек
Death Ray - смъртоносен лъч на енергия се изпраща на играча. Beam причинява 20 000 щета на тик, кърлежи 4 пъти, а след това започва да дебне други играчи. Ако гредата дума за някого, това убива моментално.


Фаза започва от 30% от шефа, когато е отслабена поради убийството на мозъка. В тази фаза на шефа изглежда смее череп, който използва влудяваща чифт на всеки 15-20 секунди. Ако започнете да се повреди, а след това бързо се отвърне от шефа. Самият шеф има само 30% HP, която е необходимо да се извърши, за да го победи.
Влудяваща двойки - лапа лудост ви идва наум, 5.700-6.300 причина щети и намаляване Sanity с 4% всяка секунда. Прекъсне, ако да се отвърне от шефа.
В допълнение, през фази ще се появи безлична Immortal Guardians. Те са много болезнен удар върху резервоара, но с всяка атака срещу тях - стават по-слаби. Да бъдеш доведен до 1%, те убиха Thorim. Ако отидете без шеф Thorim, тогава трябва да се добавя пиян до края на борбата.


Освободен нас пазители дойде в затвора Yogg-Saron да помогне на сделка с него. Ако говорите с тях преди началото на борбата, те дават някои киномани.
Фрей - увеличаване на вредите с 10% и се увеличава до 20% излекуване
Hodir - увеличава увреждане от 10% и намалява увреждане от 20%. Освен това, може да спести Hodir приятелска мишена от смърт, като го приложат в леден блок. Има презареждане.
Mimiron - увеличава увреждане от 10% и скоростта с 20%
Torim - увеличава щети с 10% и 20% HP


Тактика в Yogg-Saron е компетентен работа на всички играчи в нападение. Въпреки умен способността и изобилието на информация просто =)

В първите танкове фаза вземете прибягва оттеглена и ги добавя към Сара 15 метра или по-близо, след това се изсипва върху щетите Addam. След убити 9 добавя активиран втората фаза Yogg-Saron.
ВАЖНО. На този етап, не бива да попадат в облаците, като добавя допълнително са vaypnut нападение.
Ако получите баба Anger Сара, това няма значение - ти си пудра или меле ритъм меле. Можете да използвате / целувката на Сара и да получите постигането =)


Във втората фаза на нападението трябва да се разделят на приблизително равни групи, които ще проникнат в съзнанието на Yogg-Saron и унищожават мозъка му. Можете да редувате тези групи, но само един може да бъде идентифициран. Имайте предвид, че ДПС е важно и в рамките на шефа и snaruzhi- за борба с пипалата.
Вътре шефът трябва да бъде бързо почиства визия за щетите на стаята и причина за мозъка. Тъй като не е в действителност само една минута, за да открие най-вътрешната страна, всичко трябва да е възможно най-бързо. Тези играчи, чиито Sanity нисък, то трябва да се възстанови здрав разум в кладенеца - светлинни лъчи изливат на земята.

Brain победен и Yogg-Saron да бъде убит. Това ДПС раса, особено ако те убие шефа в твърд режим. Immortal Guardian постоянно прибягва силно damazhit резервоар. Те трябва да бъдат коригирани до 1% HP, а след това бързо бомбата на шефа. След като съберем критична маса, те просто ще vanshotit всички.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!