ПредишенСледващото

Нека започнем с факта, че ще дам 20 съвета за начинаещи, те ще бъдат много полезни.

1) Опитайте възможно най-скоро, за да си купите оръжие в началните кръгове

2) В първия кръг, терористи Best Buy Дийгъл (B 1 - 4,) и konter терористи брони и куршуми.

3) ясна снимка, много по-добре 10 поредна издадени.

4) Опитайте се да слушате шумолене, тя може да бъде опонент стъпки

5) Walk стъпка (задръжте SHIFT) тогава няма да бъдат чути.

6) Ако държите ножа в ръката си, тя увеличава скоростта на движение.

8) Не отивай с включен фенер, той се запали, не само на пътя, но и създава осветлението около вас.

9) Опитайте се да се движи възможно най-малко по права линия, снайперист лесно може да те убие.

10) Ако се доближава до снайперист, се движат в зигзаг.

11) Когато летите граната, стартирайте го за среща - това ще намали вероятността от удари.

12) Ако пълзи надолу по стълбите, докато седи, това се случва тихо.

13) не Nikogad се движите с включени пистолет снайперистки оръжия.

14) Винаги слушам радио команди, понякога казват много полезна информация.

15) Не се страхувайте да се жертват в името на победата команди.

16) Ако имате много пари и имат малък приятел, не бъди алчен, хвърлят оръжието си и да си купиш секунда.

17) И не забравяйте най-важното, CS - команда игра! Да действат заедно, помагат един на друг, не се изкачи на мира!

18) Ако използвате, се опита да стреля по-малко, като разгънатата се увеличава.

19) Никога не се стреля, ако сте на стълбата, вие сте 100% няма да стигнем до където metite, но и да нарани някой от неговия - лесно!

20) Да не се купуват нови брони, ако старата остави повече от 25%.

Колко често се удари в главата?
Има много различни техники, като например:
Пожар единични изстрели, а след това ще има много лесно.
Стрелба с два куршума на 5 - да се стреми към шията или гърдите, а след това почти всички куршумите попадат в целта.
Стрелба повече от пет куршума - стреля точно над главата, въпреки че аз ще ви посъветва да стреля в продължение на 2 - 3 куршума.

Понижаването на пинг.
Към днешна дата, темата е много подходяща за страните от бившия ОНД, където тя играе през vydelenku не толкова много хора. В тази статия ще се спра по-подробно на командите, които ще помогнат да намали Пинг, както и тези, които ще спестят FPS (броя на показаните кадри в секунда). Всички тези команди е желателно да се предвиди в конфигурационния файл, въпреки че някои е по-добре да се промени (например pushlatency) в зависимост от ситуацията и от сървъра, където играе. Нека да започнем:

cl_allowdownload, cl_allowupload - на стойност "1" е позволено да качват и свалят на играча модели, карти и т.н. По принцип Ping засяга леко, така че е най-добре да напусне 1.

cl_cmdbackup - броят на пакети, изпратени до сървъра на секунда. IMHO, най-доброто място за две.

cl_cmdrate - скорост на изпращане команди към сървъра. Оптималната стойност за играта на модема - 20-30

cl_download_ingame - изтегля модели, лога в играта. и имаме нужда от това? :) Така че, ние поставяме 0.

cl_lc - обезщетение забавяне от страна на сървъра, така че е най-добре да се сложи 1. За съжаление, работи само когато sv_unlag екип на сървъра.

cl_lw, cl_lb - както комплект до 1, действията, свързани с оръжието ще се изчислява от страна на клиента, както и ефекти с кръв и т.н.

cl_nodelta - забранява делта компресия, аз съветвам да се постави "0".

cl_nopred - ако искате да видите гладкото движение на играчите - сложи "0"

cl_resend - времето, след което пакетът ще бъде изпратена, ако предишното не е достигната. По-добре е да инсталирате 4-5.

cl_updaterate - честота на обновяване на информацията за играта. "20" е оптималната стойност.

fps_modem - увеличава FPS, докато играят на модема. Заложете 28.

mp_decals - броят на едновременно видими ефекти. За по-малко забавяния - 0 място.

pushlatency - тази команда изглажда периода. Трябва да бъде на стойност между 50 и 100% пинг със знака "-". Например, при -150 пинг 250.

А сега да разгледаме другите полезни команди:

r_drawviewmodel - на стойност "0" намалява FPS, а игра, IMHO, толкова по-добре.

r_drawviewentities - добър отбор, но моделите няма да видят :( Оставете 1 ..

hud_fastswitch - бърза смяна на оръжие. Аз използвам стойност "1"

max_shell и - броя на едновременно видими ръкави. Сложихме "0"

fastsprites - качество дим. По-добре е да се определи "2"

max_smokepuffs - броя на едновременно видими облаци от дим. колкото по-малък, толкова по-добре :)

Това е всичко. Той остава на сървъра, за да се регистрирате следната команда, а след това sovesm добра воля:

sv_unlag - Компенсиране на клиентите, че изостава позволи cl_lc, cl_lw и cl_lb (стойност = 1).

sv_unlagmax - максимално време за компенсация на забавянето в секунди. Оставете стойността по подразбиране - 0.5 секунди.

sv_unlagsamples - Колко от предишните пакети са използвани за изчисляване на клиентите закъснението. Достатъчно един пакет (стойност = 1).

На последно място, бих искал да добавя, че тези отбори трябва да експериментирате, за да намерите най-оптималните стойности за себе си. и може би да добавят други отбори, които ще намалят Ping / ще намали FPS.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!