ПредишенСледващото

Общи въпроси.

Докинг станцията с (Комуникация с гара).

Можете да закачите по три начина. Един от най-лесните начини за пръв път игра. Натиснете «R» и командата на менюто се обадите на вашия кораб, за да таб навигация док с командата и да определите докинг станция. Вторият метод е малко по-сложно, но на подсъдимата скамейка се извършва по-бързо в сравнение с предишните. На разстояние от не повече от 8000 - 7000kilometrov, показва "T" станция бутон, на който ще се присъедини или да изберете от списъка на меню на сектора ".". След това използвайте искане "C", отворете менюто за приземяване. Ще бъде докинг светлини. Вие се приближава модула за скачване и мухите на кея на станцията, е важно, когато се приближава по-близо от 100-150metrov, станции и съоръжения на различни видове разстояние варира от 100 до 500metrov. Скоростта ви не трябва да надвишава 40 км. Третият метод е най-бързият и лесен за използване. На първо място, повишаване на рейтинга на състезанието Paranid. След това можете да получите на модула за скачване и подхода към гарата или към обект на разстояние от 4500 до 10000kilometrov натиснете докинг [Shift + D], можете да натиснете оформлението на менюто, «аз» и след това автоматично скачване и кораб мълния ще бъде на гарата, ако не извършва автоматично скачване, а оттам и по-голямо разстояние до обекта или хангарите заета. В момента на гарата, направено от приставки, които при приближаване на кораба, като че ли е притисната в менгеме. Сътрудник на скачването модули Teladi раса, поради тежки загуби по време на скачване на големи кораби, както и възможните щети. Първоначалният проблем е поскъпването на възстановяване на повредена вътрешната облицовка станция, причинени от млади хора неопитни пилоти, които, в пиянски ступор, Кураж избухнаха по време на скачване.

Един от най-интересните в качването си на борда. Как да го направя, и какво е то. Защита от достъп на борда на кораба. На първо място, инсталиране на модул борба BPM-1, до кораба, които могат да пренасят парашутисти. Това кораби TP класа и M6 или тежки интернати фрегати. Във втория случай (Аргон Sirocco и M7M клас) BPM-1 модул не се изисква, тъй като тече от капсулата, ракети и парашутисти автоматично ще влязат в капсулата. В допълнение, с цел трябва да бъдат свързани с видовете кораби, които могат да бъдат заковани. Този клас M6, M7, M8, М1, М2, TL и TM.

Стъпка 1: Направете си морски пехотинци към целта и нокаутира тялото си. Това е най-лесният стъпка. Има два начина да направите това: можете да изпратите парашутисти в костюми за оцеляване, и всеки един от тях ще бъде на собствения си да проникне или да ги изпращате в капсули. Забележка: На този етап, целевата борда трябва да бъде потисната, в противен случай ще загубите пансион партията. Шансовете за успех и степента на навлизане на кораба се определя от нивото на механика парашутисти.
Стъпка 2: морски пехотинци се отправят към бордовия компютър на кораба. Това е най-опасната част от операцията, а загубата е почти неизбежна. Морски пехотинци ще трябва да се бори за всяка палуба, размерът на които зависи от класа на кораба. На магистрала М6 има две палуби и M1 - пет. На кораба може да бъде и вражеските парашутисти. Скоростта на преминаване на този етап зависи изцяло от нивото на децата си. Тъй като те напредък, ще получите докладите.
Етап 3: Разрушаване на борда на компютъра. Двата най-добри отбора ще бъдат хакер да пробие в компютъра, за да превключите контрол за вас. Ако не успеят да го направят, вашият кораб. Ако нивото на обучение, не им позволява да проникнат в компютъра, мисията ще се провали, а на морската пехота трябва да се евакуират.
Стъпка 4: Къде е най-близкия изход? Ако пукнатина борда компютъра не успее, или здравината на корпуса на кораба падне под критично ниво, парашутистите трябва да се евакуират. Те могат да се върнат на капсулите, или просто да отида в космоса в скафандри, така че можете да си ги вземете. Можете също така да даде заповед да се евакуират по всяко време на сделката - например, ако трябва да се ангажират с внезапно битка с кораби на противника.

Защита срещу достъп на борда.
Корабът ви също могат да бъдат атакувани и взети на борда на кораба, за да себе си и трябва да се приема своите автопаркове следните мерки срещу нежелани гости защити.
първи
поляризация на апарат тяло (Hull Поляризация Устройство). Увеличаване на защита срещу нашественици, като се опитва да пробие корпуса.
втори
Автоматични лазери да унищожи всички нашественици ..
трета
Софтуер основни устройства за защита на мрежата (ядро защитна стена). Увеличава защита за вашия компютър, което го прави по-трудно да улови.

Изолацията бойни групи (кораби) на връзките, с различни цветове.

Тя ви позволява да управлявате не всеки кораб, както и цялата връзка във военни операции и търговия. Връзки са боядисани в различен цвят. Много полезен лосион за военни операции. Като цяло може да има 8 единици.

Ако повредата на корпуса, тъй като може да бъде възстановена.

Повреден обвивка намалява скоростта на кораба, която е много лошо действие в борбата. В долния панел е с марка кораб и два бара, един е сини щитове, зелено е корпуса на кораба. Можете също така да видите «I» в зависимост от кораба. Има два начина за ремонт на корпуса на кораба.
Първо. Ако повредата на корпуса на зелената лента в долната част на панела може да се види, ние можем да се възстанови на кораба и да е корабостроителница, просто да споделите с репутацията на състезанието, какво щяхте да ремонтира кораба. Много е скъпо дори да се опита да направи това, което би било на кораба не се повредят.
На второ място. Ремонт на правото в пространството. Намерете сектор, където по-малко от пирати, или отлитат далеч, че не би се докоснал. Веднага след като излязат в открито пространство, вие се появи (Алън ключ), маркирайте корабът плава до 40 - 50metrov? активиране на левия бутон на мишката. Появява се червен пластове лъч, лазерът води до кораба, докато не се възстанови тялото. Energy ще намалее, като процент, натрупани, отново използва гредата и така, освен ако не се възстанови своя кораб. ремонт на енергия, за да се възстанови на 100%, ако отидете в кораба и след това да си тръгне. По този начин, всички заловени кораби, съветът е да поправите много пестеливо е малко по-дълго, но, което от двете кораборемонта идва от около 50 000 до 100 милиона спестяване на пари.

На трето място. За да закупите оборудване на кораба, т.е. лазер ремонта и след ремонт на другия в пространството техните кораби.

Кораби без пилоти, много полезно нещо в началото на играта.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!