Това процесуално текстура изглежда като набръчкана плат или други настройки на цветовете могат да изглеждат като пламък. Texture има много приложения.Voronoi
Това процесуално текстура на базата на ефекта на полигоните Вороной се състои от сладки клетки, въпреки че с помощта на настройките могат да бъдат произведени от различни материали балон, за да шареното стъклото на прозореца. Мъсгрейв
Прекрасна тип шумна процедурна текстура. Подходящ е за тези видове материали, като камък или ръжда щети.
(Плъгин)
Blender е в състояние да се свърже плъгини, разработени от общността. Texture плъгини определят различни видове процедурни текстури, но това е извън обхвата на този урок, така че посетителите могат да научат за него, в съответните форуми, или търсене на информация с помощта на търсачката.
Както подсказва името, тази процедурна текстура просто добавя шум към материала или текстура. Почти няма настройки. Blend
Това процедурно структура се състои от серия от вариации на градиент преходи от черно към бяло. Също така може да се използва като спомагателен маска matritsy.materiala или част от която вече е била използвана. Цветът и степента на градиент преход на полето може да се променя.
Universal текстура с много приложения.
магияСтранно шарени процедурна текстура, малко като текстил тъкане. дърво
Както подсказва името, тя се използва за симулиране на текстура на дърво. Stucci
Тази структура е подходящ за възпроизвеждане на различни вълни, като например вода. Може да играе точици на повърхността. Неприложим, тъй цвят текстура, но нередности картови красива. мрамор
мрамора на текстурата на възпроизвеждане и други камъни с слоеста структура. Облаци
Може би най-често се използва процесуално текстура. Той генерира големи произволни вариации да се симулира всяка poverhnosti.Primenyaetsya облаци, мъгла, дим, пламък, т. D.
(EnvMap)
Вид на специална карта за игра "нечестни" огледалните отражения върху повърхността. Прочетете повече тук
изображение
Познай себе си :)
Така че някои от описаните по процедурни текстури, които вече са започнали да използват материала за създаване на една скала.
Мрамор (мрамор)
Следващата текстура слота №3 създаде мрамор текстура да се създаде, че използването на процесуално текстура Мрамор:
Мека шум
трион
Шум Размер: 0.464
NoiseDepth: 6
Сътресенията: 4.45
Шум База -Voronoi Crackle
Много от процедурните текстури има падащ списък Noise Основа
Това е голям набор от промени начина, по който поколение шум от избрания тип на процедурни текстури. Впоследствие, можете да експериментирате с тази палитра може да се намери най-подходящият метод за новия си материал.
Всичко в блендера на инфографика карта. Изследване на блендер на един плакат. Комбинации. Изтегляне и отпечатване на плакат -> Горещи клавиши Blender
Свързани статии