ПредишенСледващото

Визуално голям цитадела е точно като нормална, единственото нещо, което се е променило - това е условие за преминаване стаи. В групата трябва да бъде над 55 г. 2 тръстове от генератора на ARP, тогава ще се разбере защо е необходимо да се два резервоара.

Първата стая е с паяци, са убити от пожар. Първо, вие трябва да убие определен брой чудовища на правото е на тезгяха, който ще покаже колко трябва да бъдат убити и колко вече са били убити. След като приключите с тях, ще трябва да убие RB (Raid Boss). Той винаги се появява в средата на стаята с охраната за убийството на пазач ще стреля време. За да направите това, един резервоар се за безопасността и отделя вторият държи РБ.

Във втората зала действат, както и в обичайните крепости, страната е разделена на 2 групи и убива чудовища (просто не забравяйте да събира трофеи тълпи), след Беларус ще бъде - Dragon. Mobs и RB победи елемента вода. Както и в първата стая, което трябва да се разрежда с RB и защита. Dragon има добра сума на HP, но слаб Regen. Неточно, но има доста силен и има AoE.

В третата стая ще бъде паяци и колони (колони победи елемента вода). Трябва да се прекъсне стълбовете и събира трофеи с тях. За всеки счупен стълб, ще бъде заснет в продължение на 30 секунди. време, така че не забравяйте да убие паяците, които биха направили за това време. Когато то се появява в центъра на PB с охрана - ние искаме да се забавляват, както и за защита може да бъде убит.

В четвъртия стаята ще дроиди и разрушители, те бият елемента вода. Ние се изправи с тълпи очакват появата на Република Беларус. Просто искам да предупредя, че Pb не може да се победи, веднага след като тя губи убийство. С това, ние се засадят RB с охрана, защото го правим, докато не убием 50 охранители.

В петата стая ще трябва да следите на времето. Вие ще трябва да убие колоната (-30 секунди всеки път), но за убиване чудовища дават 15 секунди. преминаване тактика: един човек с добро AOE и Dodge е виновен вниманието на тълпи към момента не е възможно да се запълни повече от 5 минути, така че е важно да не се убие допълнителни чудовища. Паралелно с основната група разрушава колоната и събират плячката с тях. Тази мисия е много важна ДПС, е необходимо да се използва възможно най-голяма страна да унищожи колоните
възможно най-бързо. След първата работа PB REP - раци (победи на въздуха). Защита необходимостта да се отнеме, тъй като те са много третира пита. Убийте ямата и отиде в телепорта до съседната стая.

Шестият стаята е лабиринт. Тук е необходимо да се създаде анимацията 0, когато навсякъде е гъста мъгла, а вие просто да се загуби. В момента тече една след друга, да убие тълпи, докато стигнете до разклонението. Сподели в две групи, всяка от които защитава проходите до телепорта, убиват по пътя на тълпи, а след това се връщат към разклонението в центъра, където PB ще - зомби размножават безопасност и сигурност, убиват PB и тичам до телепорта да отиде в съседната стая.

В седмия залата ще трябва да убие кубчета (вода елемент), за събиране на плячката си и да победи в паралел към момента на чудовища. Чудовища бият силно, но Dodge не проникне. След събиране на 10 кристали кубчета появява PB. Това не може да се победи, той умира с един изстрел. АГРИМ Pb танкове назад и напред, убийството на охраната. След убийството на 50 охрана може да се телепортира в съседната стая.

Осма стая - "Шах", трябва да убие десет надгробни паметници (надгробни плочи отнети за убийството на време, убивайки чудовища - добави). Това ниво е доста трудно и изисква много DPS.
Има два начина. На първо място, произведение-мошеник (Dodge 250+) или две такива Dodger събира тълпи (не прекалявайте, не се събира много) и ще ги убие AOE. останалата част от екипа в оголена част на сайта
Тя има колона. Вторият начин: резервоари събират тълпи и да ги отведе до колоната, останалата част от страната, има чудовища и колони наведнъж. Внимание! Не можем да позволим чудовищата overagro на екипа с танкове. След това се появява PB, не е трудно да се убие.

В деветата стаята на случаен принцип ще се появи на картата на Ондин, групата разпръснати из стаята, търсейки за тях и убива. PB бутам напред, така че резервоарите трябва да са сигурни, един на друг. Regen PB прекъсва лесно, след убийството му търсят пост-сфера, убиват и да преминете към следващата стая. ВНИМАНИЕ: Crystal триъгълници време на преминаването на нивото не се бият. Веднага се задържа. В десетата стаята миналата PB, го изправи от бърза и пълна тази екскурзия.

Фотогалерия

Преминаването на голяма крепост в RF онлайн
Преминаването на голяма крепост в RF онлайн
Преминаването на голяма крепост в RF онлайн
Преминаването на голяма крепост в RF онлайн

Последни статии

Ние сме в социалните мрежи

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!