ПредишенСледващото

Хайд пасаж порта на цитаделата на войната за Ниво 50-51.

Визуално карта 12:59 подобно на всички запознати цитаделата, че се натъкнахме на AP2. Общо 10 стаи, всяка от извършване на определена

условия по това време. Тълпи, мачти, шеф яма.

По-долу е подробно описание на стаи.

1 апартамент (паяци) (пожар елемент)

Задача 1: 40 тълпи - убие (тълпи са слаби и неточни)

Задача 2: 30 тълпи - убие (само малко по-прецизно и по-отпред)

Задача 3: PB - убие (винаги в едно и също място - в центъра има редица слаби охрана, за убийството, което отстранява време)

преминаване тактика: тичам наоколо убиват чудовища, да събира Mona перуки, но е лесно убит, ако ритъма и 1-2 тълпи.

След мицел РВ - развод охраната и победи PB и пощенските кутии. Regen лесно прекъснато, PB удари слабо.

2 Стая (лава войници и дракон) (вода елемент)

справка 1: Съберете 10 трофеи от mobov (лава войници)

Задача 2: Убийте PB (в средата винаги)

преминаване тактика половината страна върви наляво, наполовина прав, убиват лава воини. Тълпи не са опасни, по принцип, можете да събирате 2-3 дори не е възможно dodzhe.Ubivat

една по една и перуки, с достатъчно време. След събиране на капки от лава войници PB REP-Dragon размножават охрана и PB PB убие вода.

PB има добър брой на х, но слаб Regen. Неточно, но има доста силен и има AoE.

3 Komanata (паяци и колони) (вода елемент за стълбове, без да устоят Mobs)

Задача 1: Събиране на трофеи от стълбовете.

Задача 2: PB в центъра.

преминаване тактика: Изпълнява се разруши, стълбовете (бележка за всяка маса на маса се отнема 30 секунди от времето, успоредно убийството тълпи на време.

Тълпи силен, доста добре Dodge удар 160-180. Те имат много HP. Танкове се събират нормалните му перуки (важно да не се прекалява)

Обяд са рязане AOE докато Agrom и AoE резервоари. След работата отидете на ТА.

4 Komanta Забележка: анимация на 0. Не се качвайте в пита. В противен случай, клиентът може да лети. (Обем вода)

Справка 1: 20 до събира трофеи mobov първи тип (дроиди)

позоваване 2: тълпа 30 - Kill (прекъсвачи)

Задача 3: убие само защитата на ямата, самата яма да не се докосват.

преминаващи тактика цистерни или добро Dodger събират тълпи плъзнете, за да обяд, тълпи AOE разбере. Дроиди са доста крехки, перука попада bystno, побеждавайки слабо,

Мисъл на Dodge. Тълпи за втора работа по-трудно, имат повече х, добър удар укриват и се удари по-трудно на първо място. След това първите 2 куестове REP РВ

(Най-ABA) с гвардия (малък Аба). PB не може да се победи, като че ли да го убие веднага брои porazhenie.Gvardov да убие 50 парчета, много време, за да убие

може да бъде индивидуално само чрез избиране на настойници или AoE плъзгане PB тук, за да танкове и го разделя по този начин от гвардия. Пази слаб, имат малко к.с. и малък DMG.

Ако това се направи отиваме в трета задача ТП и преминете към следващото ниво.

5 спални следите на времето. тълпи дават колона отнема много време за 30 секунди! (Вода елемент на стълбовете на въздушната тълпата)

справка 1: Killing на колоната (-30 секунди всеки път), за да убие тълпа (на всеки 15 секунди)

Задача 2: Да се ​​убие Пит.

преминаване тактика: един човек с добро AOE и Dodge е виновен вниманието на тълпи към момента не е възможно да се запълни повече от 5 минути, така че е важно да не се убиват нормалните му излишъци. паралелен

първичната страна събира и води до снижаване на плячката на колоната с тях. Тази мисия е много важна ДПС, е необходимо да се използва възможно най-голяма страна да унищожи колоните

възможно най-бързо. След първата задача REP PIT Krab.Gvardov трябва да отнемат, тъй като те са много третира пита. Елемент - въздух.

Regen Пийт слаб, DMG също. Много HP. Убийте ямата и отиде в телепорта до следващото ниво

6 стая "лабиринт" (земята елемент)

Задача 1: Убийте малките тълпи. (Кюри)

Задача 2: Да се ​​убие Пит. (повече зомбита)

преминаване Тактики: Мини през лабиринта, да убие тълпите по протежение на пътя, тълпи са много силни, имат много HP и да оздравее, трябва да се внимава, за да ги убие и не прекалявайте с перуки.

След разклона разделяме на две части, kazhdyi убива mobov към страничните телепортира на следващото ниво. Куба не трябва да победи.

След изчистването на тълпи, върнете се на разклонението в центъра, там се появява PB - голям зомби порода PB и настойници, убиват Pb, да преминете към следващото ниво.

7 стая (вода на кубчета, Mobs без да устоят)

справка 1: 10 ясни кристали кубчета.

Задача 2: убие Пазителите (50 броя), а не за да убие ямата!

Тактиката преминаващи: Спокойно победи Куба, събират плячката с тях и в същото време на тълпи ритъма. Повече от достатъчно време. Ние се опитваме да вземе позиция, в която можете веднага да победи

3-4 кубчета. Тълпи средно, но са силно засегнати, не се укриват удар, резервоари събират перука и да доведат до обяд. След събиране на кристалите с 10 кубчета, PB REP.

PB не може да се победи, умират от първата снимка. Rides PB танкове тук и там, да убие охрана. След убийството на 50 настойници да отидете на следващото ниво.

Стая 8 - "Шах" (земен елемент)

Задача 1: убие 10 надгробни (отнема време) да победи тълпи (определено време)

Задача 2: Убийте Пит

преминаване тактика: Сравнително трудно ниво изисква повече DPS и способност за оцеляване на играчи в партията. На пешеходно купчина поле шах на тълпи, тълпи много силен удар укриват около 200-220 лесно,

лесно почука топ танкове перука, има много HP. Колони, които са необходими, за да убие в продължение на 2-3 парчета в купчина, така че тук ефективно AOE. Как най-добре да мине?

Цели два начина. На първо място, произведение-мошеник (Dodge 250+) или две такива Dodger събира тълпи (не прекалявайте, не се събира много) и ще ги убие AOE. ostalnoe отбор в оголена част на сайта

Тя има колона. Вторият начин: резервоари събират тълпи и да ги отведе до колоната, останалата част от страната има тълпи и колони наведнъж. Внимание! Невъзможно е да се dopustist тълпи overagro на екипа с танкове.

Пийт без усложнения, лесно убит.

9 стая (въздух елемент)

Задача 1: Убийте 20 Ондин (Наяд) - Необходимо е да ги търсим (има 2 бр.)!

Задача 2: Убийте Пит (в средата)

Задача 3: убие само един пост (НЕ ТРИЪГЪЛНИК!)

преминаване тактика: Ондин случайно се появи на картата, търси тяхната партия, се разпръснаха и кила. Себе си не са особено силни, лесно да падне. шеф Pit е много силна. много силна атака, е желателно да има в резервоара 2 от него.

Regen пита прекъсва лесно. След убийството на яма търсите пост-сфера, ние убие и да преминете към следващото ниво. ВНИМАНИЕ: Crystal treugolnki по време на преминаването на не на ниво да се победи. Веднага се задържа.

Задание: Убийте Пит

Паметните обяд, елементи:

- Стая 1 (пожар елемент)

- стая 2 (вода елемент)

- Стая 3 (вода елемент за стълбове, без да устоят Mobs)

- Стая 4 (елемент на вода)

- стая 5 (вода елемент на стълбовете на въздушната тълпата)

- Стая 6 (земен елемент)

- стая 7 (вода елемент на кубчета, Mobs без да устоят)

- Стая 8 (земен елемент)

- стая 9 (въздух елемент)

- стая 10 (вода елемент)

(Всички трудови кифлички попадат на лидера на партията)

Допинг на атаката 40

Допинг на DAF 40

Някои боклук (цитадела награда). само за красота

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!