ПредишенСледващото

1. Регулиране на цветовете и яркостта

Ето един образ, който ние ще използваме тази Photoshop урок. Можете да го запишете на вашия твърд диск (с десния бутон / запазване на изображението като ...) и след това да го отворите в Photoshop:

Изображението ще се отвори в режим RGB, но ние ще работим в Lab режим; В главното меню, изберете изображение / Mode / Lab Color. Изберете Magic Wand инструмента от лентата с инструменти и да го настроите, както е показано по-долу:

След това изберете областта, която искате да коригирате. Може да се наложи да увеличите изображението. Задръжте клавиша за промяна, докато щраквате върху всеки да се включи в разпределението на всички области, които пренебрегват този инструмент:

Кликнете върху иконата Създаване на нов запълване или корекция слой (създаване на нов слой или попълнете) в долната част на панела Слоеве, задръжте натиснат бутона на мишката и изберете нива. (нива), а след това щракнете върху OK. По-късно ще се върнем към този слой, за да се направят необходимите корекции. Изберете Color Sampler инструмента от лентата с инструменти (ако не можете да го намерите, това означава, скрити под Eyeper инструмент) в лентата с опции за размера на полето Sample изберете 5 от 5 Средно:

Щракнете върху долния слой, съдържащ снимката, за да го направи активния слой (преди това трябва да се появи икона четка) мишката, за да кликнете веднъж върху полето, съдържащо синята точка и веднъж на терена, съдържащ зелената точка:

Щракнете върху раздела Info.

Ще забележите две секции за вземане на проби от цветове, номера 1 и 2, която току-що пуснати на кожата. Числата информационния панел показват цветови стойности (А и Б) и яркост (L) региони, тези две точки, отбелязани цвят семплер. Имайте предвид, че преди стойността на L (яркост) е на стойност на броя на цветовете за вземане на проби (№1 ляво, №2 вдясно). Нашата цел е да настроите стойностите за а и б от точката, цвят на втория за вземане на проби и б стойност на втори цвят точка за вземане на проби, ние правим това, като нивата на слой, който ние създадохме по-рано. Кликнете два пъти върху слоя нива корекция, за да отворите прозореца на работа със слоеве. Изберете канал в горната част. Плъзнете бяла плъзгача наляво, докато стойността на А в информационния панел става равна на стойността на Б:

Сега, изберете канал В най-горната част на прозореца. Отново, преместете плъзгача наляво бяло, докато стойността на А в информационния панел става равна на стойността на Б:

Изберете яркостта на канал в горната част. Плъзнете сив плъзгача надясно, докато долната цвят съответства на цвета на кожата в горната част (на панела с информация, не можете да видите):

В момента не е задължително всичко да е ултра-прецизни. Можете да пренебрегнете черната лента между двете вземане на проби, а фокусът върху кожата на разстояние от краищата. Поставянето на стойност 0.61, вие ще бъдете в близост до каква трябва да бъде истинската стойност (входните нива, централната кутия). Съвет: За да вземе един обикновен молив и екрани тях граничат на екрана, тя ще се улесни процесът на адаптиране. Натиснете OK

2. Корекция на граничния

Изберете четката на Photoshop опции бар и задайте следните настройки с помощта на мека, кръгла четка:

Уверете се, че маската е все още активен (двойна граница), и че на преден план ви черно: Бавно рисува върху най-тъмните области на границата на курсора на мишката (уверете се, което представлява увеличение от приблизително 250%). Избягвайте боядисване е тъмни участъци. Не се страхувайте да се отиде отвъд със спрей боядисани тъмно граничния регион (където ние трябва да цвят семплер №1), тъй като ние не се развали, ако това се направи; Тази област е вече в нашата черна маска. Отделете малко време, не е задължително всичко трябва да е 100% перфектен, защото в няколко стъпки, ние все още имаме промяна на границата. Когато приключите, изберете Lasso инструмента от лентата с инструменти и да направи площ избор около границата (да включат в него само кожата!):

Съвет: Уверете се увеличение някъде по 400% и направи точна селекция. Но не се направи избора твърде малък, използвайте екрана като ръководство. Забележка: Обикновено ние ще използва перце опция (Select / Feather) на терена, но в този случай се оказа, че няма особена необходимост да се уверите, че маската е активен (двойна граница) и че увеличението възлиза на 100% (кликнете два пъти върху инструмент Zoom) в главното меню, щракнете върху Филтър / Blur / Gaussian Blur.

Преместете плъзгача, за да радиусът на стойност до 5 пиксела и погледнете в смисъл, че това ще има върху тен граница в прозореца на документа Photoshop. Да малко по-малки ощипвам, докато не сте доволни от резултатите. I спря на стойност 4.8 пиксела. Когато сте намерили правилната стойност, щракнете върху OK. Кликнете два пъти върху слоя нива настройка за отваряне на нива. Изберете осветлението на канала (Lightness) в горната част на този прозорец. Изберете сив плъзгача, за да направи някои окончателни корекции на яркостта (светимостта, яркост) на кожата. Когато станете доволни от резултата, щракнете върху OK. Ето какво се получава след окончателните граници и корекция на яркостта на размазването:

Моля, имайте предвид, че една малка граница все още се вижда. Изберете Healing Brush инструмента от лентата с инструменти. Остави всички настройки, както и от картинката и се уверете, че има отметка използвате всички слоеве.

Член Източник: www.lunacore.com. Превод: Порталът за дизайнери "The Goonies не"

Моля, оценете тази статия:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!