ПредишенСледващото

Jan teluhova
Майсторски клас: "Развитието на интелектуалните способности и логическо мислене в по-старите деца в предучилищна възраст"

ЦЕЛ НА КЛАСА MASTER: Повишаване на професионалната квалификация на учители за работа с деца в предучилищна възраст, за да се развива логическото мислене при формирането на математически понятия в хазартни дейности.

- Да запознае учителите с опит в използването на образователни игри в PED. процес;

- Разработване на интерес в оригиналната инициатива образователни технологии, желанието да се приложат на практика тези технологии

- Изпълни се желанието за сътрудничество и взаимно разбирателство чрез комуникация.

Помагало дрънкалки.

Оборудване: лаптоп, проектор, екран.

Добър ден, скъпи колеги. Днес Представям ви капитанът - клас на тема: "Развитие на интелектуалните способности и логическо мислене в по-старите деца в предучилищна възраст."

"Развитието на интелектуалните способности и логическо мислене в по-старите деца в предучилищна възраст"

Грижат MDOBU CRD - г / в № 4 "Lesovichok"

Teluhova Ya MF п. Talakan

Цел: Активиране на деца активност възраст в развиващите се умствени математически игри. От решаването на този проблем на системата е насочена към развитието на деца в предучилищна възраст логично-математически понятия и умения, основани на използването на игри и упражнения с уникален по своите възможности дидактични материали.

Интелектуалното развитие на детето играе важна роля математика. Той изостря ума, той помага да се организират и да има смисъл на света; развива логика, памет, реч, зрение, с богато въображение и променливост на мислене, въображение, креативност, емоции; произвежда постоянство, търпение и воля.

В старши предучилищна възраст, един от най-ефективните начини на мислене са образователни игри, логически-математически игри и упражнения. Логически-математически игри - игра, в която симулира математически взаимоотношения, модели, които включват извършване на логически операции и действия.

В работата си по интелектуалното развитие на децата при използване разработване забавни игри. Пъзел с пръчки своевременно се използва, игри за съставяне на равнинни изображения на обекти на специални набори от геометрични фигури - например блокира Nikitin, "Събиране на квадрат", "Колумб яйце", "монголски игра" игра "Voskobovich". "Geokont" Kyuzenera пръчки, Золтан Пал диени блокове.

Днес предлагам да остане в ролята на децата и да играят на игра на "Къде е логиката?" (Това е едно телевизионно предаване по канал TNT, може някой наблюдаваше). Първо трябва да изберете на участниците в играта. За тази цел, ще прекарат една импровизирана мониторинг. Мониторингът може да бъде отворен за всички присъстващи в залата. За 7 секунди, вие няма да се поколебае да отговори на 4 въпроса. Вашите отговори, можете да запишете или помнят. Готов ли си? Тогава нека започнем:

- Най-великият руски поет?

И сега аз ви каня да погледнете на екрана. Този стандарт отговори, 90% от хората дават тези отговори (Пушкин, ябълка, нос, пиле).

Но аз съм сигурен, че има хора в публиката, отговорите на които са изцяло или частично съвпадат с представените в слайда. Изправете се, моля, ние Ви приветстваме.

Така че, ние започваме! Правила!

1 кръг. Намерете общ. Сега на екрана ще се появи три картини. Трябва да се намери връзка между тях и го обясня логично. И за да назовем една дума, която ги обединява.

1) флаг Гърция, мимоза, Цезар.

2) Морковите, въглища кофа.

3) Брус Уилис, понита, рублата

2 кръг. Две в едно. Сега се появява на картината на екрана, на който ще се комбинира две известни личности. Трябва да се отгатне кой е изобразен на снимката.

1. Ангела Меркел и папа Франциско

2. Анджелина Джоли и Пит Бет

Кръг 3. Kinorebusy. Сега на екрана ще се появи три картини. Трябва да се отгатне кой филм или анимационен филм е криптирана в тези снимки.

1) "Летят жерави".

Кръг 4. Какво - липсва. Сега ще бъдат показани на изображението. Вие трябва да погледнете на снимката и да кажа, че не е достатъчно.

Кръгла 5. В устата на младенците.

Сега ще прочете декларация за деца. Вашата задача е да се определи за какво става въпрос. В този кръг за истински тест отговорът се дава една точка.

- Кампанията не е взела, защото гората е трудно да се намери отдушник - "Котел"

- Той закрепена към животните след себе си. Например, една крава идва към своя край и изглежда - "Опашка"

- След него, мъже и жени, често трябва да се ожени - "Круз", дата на пътуване

Уважаеми колеги! Това дойде към края нашата игра. Сега podchitaem точки. Отборът победител ...

В една и съща игра може да се направи с деца и родители само podbrat задачи за деца.

Благодарим Ви за участието и внимание!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!