ПредишенСледващото

Насочете се към точката на емисия "Сънсет sasparilly" награди за наградата си. * · **

Подробна преминаване Редактиране

След като в централата, Куриерът от лявата страна на главния вход на откриване необичаен робот машина с кукла каубой на име Фест. Очевидно е, че той е останал непроменен от време преди войната и, макар и силно повреден, все още функционален. За разлика от конвенционалните роботи, Фест първоначално има ограничена функционалност и не може напълно комуникира. Тя може да предложи няколко опции Courier диалог, включително информация за звездите, за които не са научни изследвания, както и играта "Horseshoe късмет", за които куриера да мине време. С избирането на първия вариант, Courier чували за лов за шапки, наречен "Звездите на Сънсет Sasparilly", който е един и същ, че той веднъж каза Малкълм Холмс. след куриер взе първата си шапка със звезди.

Осъзнавайки, че за него по същия Фест съкровище вратар, Courier може да му даде всичко, на корицата със звездите открити. В зависимост от техния брой Фест изкаже известна фраза и успокояващо, връщайки се на корицата, изпрати куриер, за да търсят изчезналите.

Когато трябва да се намери необходимият брой звезди [1]. Куриер отново ще трябва да ги дам на Фест - броене, че ще остави всичко на капака със звездите, а излишната връщането има прост капачка и поздрави Куриерът ще издаде дългоочаквания награда - истинската история на корпорацията "Сънсет Sasparilla" за произхода на тази популярна напитка.

Крайният етап Редактиране

Когато Фест разказа историята, или наградата на "Легендата на Звездата", както го нарича себе си, е над, което води до провала на това приключение, Courier разумно искате истинска награда. Робот Машина добавя, че компанията вече е получила няколко отрицателни отзиви от клиенти ", спечели приза" и предложи да мине през главния вход останали надолу по коридора към стаята на наградите, които ще бъдат служител, който ще даде една награда.

Започна търсенето "Безценно урок" Куриер ще намерят най-подходящия стаята, а Фест продължи да рецитира историята на произхода на напитката, вече не води диалог.

бележки Редактиране

  • Независимо от дейности стремежа на Courier винаги ще бъде победен и няма да следват наградата за него.
  • Първата и третата задача в търсенето никога не се появяват.
  • Вратата на наградата на стаята невъзможно да се справи.
  • можете да разберете от централата на терминала, че корпорацията всъщност посветен на създаването на "Легенди за звездите", но използва слуховете за увеличаване на продажбите.
  • Феста се нарани или прострелян взрив, но не и хладно оръжие, престават да се ангажират в диалог, който ще направи започването или продължаването на мисията невъзможна.

Зад кулисите Редактиране

  • От думите на Джош Сойер. Quest е написана въз основа на собствения си опит за събиране на опаковки от бонбони «Тутси Roll Поп», когато той, докато все още е млад, вярвах в слуховете, че за изпращане на 100 специална обвивка със снимка на момчето в дрехи индийски стрелец стреля по една звезда, можете да получите специална награда. Story каза Фест в края на приключението, тя се основава на истинска история, в която децата да изпращат опаковки от бонбони, изпратено в отговор на "супер-секретен документ» «Легендата на Индийския обвивка» (инж. Легендата на Индийския обвивка. Линк към статията тук или тук).
  • В Fallout 3, има нещо подобно на търсенето ", стремежа към ядрено-кола", във връзка с друга напитка - Nuka-кола.

Бележки Редактиране

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!