ПредишенСледващото

Цел: Да се ​​проучи къщата Belli.

Сега Фиона е в къщата. Необходимо е да се намерят няколко блестящи предмети, те също се покрай първия завой. Ако ще се търкаля, а след това излизаш в стаята с гигантската глава на мамут (Giant Mamonths ръководител пешеходна пътека). Тук, разбира се, трябва да се върнем. В същото време, за да се движи напред и към лявата страна на екрана, за да видите на балкона. Тук, между другото, също така е възможно да се скрие, и открита стая в дясно. Тя флуоресцентна лампа не свети. Тук е мястото за доставка. Веднага запази играта, въпреки че на пръв поглед не съществува непосредствена опасност, добре, след което продължете напред, отидете до вратата и я отвори.

Мини през вратата, се окажете в един вид мина в огледалото. Даниел не харесва образа му, и по тази причина, когато вижда огледало, то със сигурност забави. Минете през тази стая и излизане на втория етаж на преход в залата за градина. Обърнете внимание на синьо луминесцентни. За да не се "общува" с тях, трябва да се затвори вратата, в противен случай те ще флуоресцентни свърталище вас. В същото време, че връщането към стаята с неосветената лампа. Уверете се, че синята луминесцентни ви следва, върви напред и да получите в стаята с флуоресцентна лампа. Shelter, както вече бе споменато зад завесата, всичко остава както и преди, нищо не се промени, но сега може да привлече луминисцентна в една стая, без изгаряне на луминесцентни лампи, луминесцентни нужда да следват зад вас, като че ли се натъкнали на тази лампа. В резултат на това тя ще светне и да намерят някой пасаж, който действително се нуждаят, а след това се върна в залата за градина.

- Отивате на втория етаж в стаята за градина.

Работят с този преход, отвори вратата, прекрасни цветя и растения в горната част. Като цяло, неописуемата красота.

В близост до мястото, където можете да влиза в стаята, в тоалетната, няма нужда да се скрие. Shelter маловажно, но е препоръчително да го запомним. Малко по-нататък по коридора, за да видите на дивана, където мумифицирани жена седи. Картината не е много приятен, но зад него е червена врата. Сега ние не можем да се възползваме от него. Когато видите, ваза, винаги чука по крака й. Между другото, тук и стълбище, което се появява след използване на сини Флуоресцентни крушки бяха осветени не продължи дълго. Слез на него, и да влезе през вратата.

Това почти със сигурност ще се повиши Heavy лай. Обърнете внимание, докато не е необходимо. В първия ъгъл, което е подходящо да се намери вратата и през нея.

- обща местност Passcard машина.

Има точка на възстановяване: Фосет и мивка. Пийнете малко вода. В действителност, тази стая е не само място за възстановяване. Обърнете внимание на снимката виси на стената. Да се ​​мисли, ще стане по-нататък, но за сега, опитайте се да си спомня ясно написани думи. Тичай към машината "парола" и измислям три от паролите карти. Човек трябва да се нарече "СОЛ", вторият "Меркурий" и третата "сяра". Когато имате всичките три парола карти, да продължи.

Обратно в ограден стаята, върви напред, да излезем на вратата и се окажете в пътеката, осветена с червена светлина. Тежка започва да лае на червен светофар на пистата, оставяйки страна. Разгледайте го и да намерят полезна елемент. Е, няма нищо повече, за да се направи, просто минават през този коридор. Не обръщайте внимание на пътя, оставяйки наляво или надясно, върви напред.

точка за доставка не е далеч от входа, и подслон, разбира се, под дивана. Надяваме се, че не показват прекалено любопитство, и Даниела Фиона преследва. Но в противен случай се скрие под дивана. Между другото, Даниел има отвратителен навик, тя се опитва да удари Heavy ако не се намери Фиона. Доста отвратителни актове. Във всеки случай, когато опасността не е, да вземе дома на карта Mansion Карта от масата и да се върнете към тротоара, където вратата е заключена от другата страна. Всъщност, това не може да се отвори. Ами тогава измести в страната, осветена от червена светлина пропуск. Преместване на тротоара и излезе срещу вратата.

Тежки започва да лае отново. Обърнете внимание на снимката на стената. Сега имате три ключа, и можете да отидете надолу по стълбите. На юг ще видите две вази, го чукаш пеша. Тук, в близост до заключената врата, не се опитвайте да я отворите. В този случай, Даниела може да се счупят в стаята, а ти е напълно безполезен. Стълбището в ляво, слез на дъното й. Тук пъзела, който също все още не трябва да бъде решен. Влез през вратата и да намерят луминисцентни. Той ще ви следват в съседната стая.

Вратата на стаята (да го отворите, докато не може) и лампа. За да го запали, трябва да изпратите луминисцентни, така че той се блъсна в лампата. В резултат на това отвори сейфа, да вземе от филм, те също трябва да се справят с главите змии. всичко е съвсем проста по принцип. На първо място, да вземе от устата на една от змиите бележката, прочетете го, ако ти е удобно, но след като се обясни всичко, те също така имайте предвид, че ръководителите отворена уста. Три глави, три ключа. Долен ляв, "сол" ключ с парола, долу вдясно - ключ с парола "на Меркурий" и при поставяне на два ключ карта в подходящото змии в устата внимателно "разглежда" (разглежда) на главата и поставете подходящия ключ-карта "сяра", Тежка и след това ще свърши останалото. Благодаря му е задължително. Сега огънят ще се превърне в лед. Дайте вашето куче реда да остане в сила, както и се изкачи на ледената кула.

Точката за доставка е в десния ъгъл на стаята до изходната врата. Много книги, тъй като тя трябва да бъде в библиотеката. Първоначално събира лъскав предмет, отидете в дъното на стаята, обърни се на дясно, докато не се окажете в непосредствена близост до ръждясала стълба. Фиона върху него не може да бъде отнето, но само като куче, и блестящото горния обект. Това вграждане на крак трите си времена. Ръсти стълбище разби, а резултатът ще бъде ключов Сатурн ключ. Излез от стаята през вратата и да се премести по-нататък по дървена кръстовището. След като от другата страна, влезе в стаята с главата на мамут. Ако можете да получите тази огромна глава и я предаде в областта на шията, във фонов режим е една стая, там скоро ще се наложи да отида там, и все пак отидете на вече добре познатата зала с луминесцентни лампи, не забравяйте, че, както обикновено пристанищен град е близо, не е огнен пламък, преместете така, че да се получи в змия коридор. Ако Даниел започва да се придържаме, даде заповед Heavy, така че той я грабна и се опитвайте да пунш. Въпреки това, ние можем да се скрие и да реши за себе си. Основното нещо, за да стигнем до коридора на серпентина, а тук слезте по стълбите от лявата страна на коридора и обърнете внимание съседната стая. Тя се нарича Юпитер Test. Необходимо е преди всичко да се проучи в стаята в ляво. Отиди там, слезте по стълбите, отвори вратата с ключ и да влезе в стаята на истината (в стаята на истината). Тук много внимателно инспектира всичко. Решението, разбира се, ще покажем малко по-късно, но все пак хубаво и предполагам себе си. Както и да е, няма нужда да "проучи" Даниел. Тя се втурна да преследва героиня, и този път въоръжен с нажежено покер, това е много по-опасно, отколкото парче стъкло. Но когато всичко е "инспектира" връщане към Юпитер Тест стая и сега се използва правилната стълба. Слизайки, отвори вратата с ключа и ще видите огледален образ. Това е в известен смисъл намек за решаване на пъзела.

- Стая Deception стая.

Обърнете внимание на някои вагон. Тя се нарича Iron Maiden, тя има много остри метални шипове. Трябва да натиснете лоста за шипове изчиства у дома, а след това, достатъчно странно в този много нещо и трябва да се скрие. Това подслон. По принцип, ако не разберем това, тогава Фиона почти сигурно щеше да умре.

Обърнете внимание на лъскав предмет и тялото седи на един стол. Може ли "проучи" (Разглеждане) труп, но ако се опитате да вземете този въпрос, тъй като той е омагьосан, няма да успее. Трябва да се извърши процедура духове експулсиране (прогонвам). Зад този стол, където се намира труп, са оцветени подови панели. 4 пламъци, които трябва да бъдат предложени, а в решението на пъзела трябва да участват както Фиона и Heavy. Те трябва да стои на някои боядисани панел в следния ред: червено и синьо, червено и жълто, зелено и синьо, зелено и жълто. Погрижете се, че трупът, а когато се следват духа на процедурата за експулсиране, вземете ключ "Венера" ​​(Venus ключ), използвайте го, докато много по-късно, но за сега трябва да продължи търсенето и да се върнете към червената светлина осветения коридор за това. Вземете страничен път, обратно към въртележката, има изход през друга врата и влезе в оградения стаята.

Така че, вие сте зад оградата. Докоснете подножието на вазата, Heavy неочаквано zagavkaet. Очевидно е, че Даниел някъде наблизо. Наистина е така, но това не е въоръжен, и това е рядък случай, когато можете да се говори с нея. Не е ясно как може да се телепортира толкова умело, и това може да срине неприятности. Очевидно е, че собственикът на къщата, така че ако може да се нарече, я помолил да премине през няколко теми на Фани. Тя Hebel`s Парфюм. Даване на този въпрос, той се отстранява от хотела.

Red врата е заключена и по-рано пианист отвори. Мини през прохода, в което мумията, те също така чрез свързване на коридора и когато видите изходящ прав коридор, проверете го и ще се върне в залата с луминесцентни лампи. Това е много удобно, така или иначе значително запишете маршрута, но в момента не можем да направим това. Много по-полезно да се върви напред, за да отвори вратата и влезе в стаята Химера. Тази стая, която току-що сте видели, кацнала на главата на мамут. Има една тема, която трябва да се събират, както и сега можете да отворите една от вратите, отваряйки една от вратите, да се върне на "Гневът на Змията".

- Змия Anger (Fury на Змийски).

Прекрасна врата отворена, колкото е възможно, но тук отново има Даниела и започва да преследва Фиона.

- градина стая Mandrake.

В градината има навес. Той се намира в долния ляв ъгъл на екрана, на юг от лилаво цвете леглото с мандрагора. По принцип е добре да имат подслон тук, защото тогава няма да харчи предмети, намаляване на нивото на паника, защото в приюта Фиона успокоява.

Mandrake, интересно е растение, има невероятни корени, които са под земята, и те произвеждат някои неестествено вик, когато те извади от земята, но тези, които четат книгите за Хари Потър вече го знаят, както и феновете на Castlevania игри. По принцип, растението е известно, са доста често срещани в игри и книги фантазия. Не забравяйте, парфюмът, който е получил от Даниела? Дай го подуши кучето си, и тя ще ви доведе до съответното място, където можете да извадя мандрагора. Най-хубавото е бял, все пак, и може да тегли такива. Бяла мандрагора всичко е по-добре. Когато приближи мандрагора, тичам, изключете го, да се крият, когато е необходимо. Понякога мандрагора излъчва вик и Фиона ще бъде открит като Даниел чу вик, разберете веднага, където се е укривал.

Спри, погледнете надясно и тичам напред. Вземете една лъскава обект и отвори вратата. След това отидете на прехода от който и да е от мините. Вие ще трябва да бродят из водата, която се използва, за да бъде невъзможно да се направи, и след това да отиде в гробището. Мястото е доста грозно, така че внимавайте около скелетите. Но основното внимание на големия мавзолей северната част на Фиона. "Вижте," черната врата и да слушат виковете на различни животни и растения могат да крещят. Във всеки случай, пътят не е блокиран след това. Можете да въведете криптата.

Трезорът ще трябва да се реши един от най-трудните пъзели. Тук, за да видите голема, точно същото, което се срещнаха и преди. Той ще се движи напред, когато пластината в ключа си карта и след това да може да управлява голема, превръщайки я в ляво или дясно. По-специално, ако тримата завийте надясно, голема ще угаси пламъка и го намери медальон. Ако завъртите дясната си 4 пъти, а не само да угаси пламъка, но ще влезе в градината, където в близост се намери още едно нещо. Ако се удвои до правото и веднъж на ляво, тя ще върви напред, а ако двойна преса право и веднъж на ляво и две от дясно, той ще ви отведе до тъмницата, махай се от другата страна и да получите в библиотеката.

- Голяма библиотека (Великата библиотека).

Първата символ - завие наляво 1 час (две половини на кръга).

Втори символ - направи пълен кръг.

Трето символ - завийте наляво или надясно по половин окръжност и 2/4.

В резултат на това водата ще се разсее, а вие може да влезе вътре.

Така че, преди да е добре. Слезте надолу по стълбите и да намерят заключената врата, така че е безсмислено. Качи се по стълбата. Ето, вратата е отворена. Отиди в нея.

Сега ние трябва да премине по някои панели на пода, даде командата Heavy, че е напълно във всички ще разберат (команда "Давай!" - Next). По принцип всичко е съвсем проста. Имате три възможности да се направи грешка, преди да умре, и поради това най-вероятно се справят. Внимателно огледайте стрелката назад с лък, натиснете бутона, за да го изключите и всичко е в ред.

При прехода от главната библиотека от дясната страна можете да намерите точка корабоплаването. Ако ще премине в ляво, ще намерите на обекта, а когато се търкаля в дясно, се доближава до мястото за товарене, не забравяйте да запишете играта си, защото пред ситуацията е доста сложна.

- Куполът на наблюдение.

Върнете се в кладенеца и използвате този ключ. За да направите това ще тече през целия път, да се понижат и в крайна сметка ще бъде в кръгъл проход. Тук под развалините да се скрие.

Най-популярни статии за Monster-Games.RU:

Сам в мрака 4 The New Nightmare

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!