ПредишенСледващото

Най-забележителното дело на свръхестествено ужаса -
Тя работи на подсъзнанието
GF Лъвкрафт

Трудно е да си представим по-подходящо място за мистичен трилър от средновековен замък, а по-вълнуващо афера от тайната на мистериозната маниак психопат поставя беззащитни героиня смъртоносни капани и др охлаждане инструмент за създаване на атмосфера, а не да свири на вечен страх от човек преди тъмнината и неизвестното. Проектът Haunting Ground е налице, всеки един от тези компоненти.

Главният герой - едно момиче на осемнадесет име Bally Фиона (Фиона Belli). Дойде в съзнание след автомобилна катастрофа, при която загинаха родителите си, Фиона неочаквано се озовава в капан в изоставена средновековно имение. Entourage е подходящо:. Архаични магически символи кървави ритуали (. Като клане трупове неизвестен агнешко vooot като сабя - Ед), дойде от тъмните шепота и подредени около кукла, повече напомня на покрит с восък човешкото тяло ... бързо осъзнават, че е обект на сложни игри маниак Фиона ревностно предприемат, за да спаси живота си. Разбира се, това не е толкова лесно, тъй като замъка коридори с безкрайна поредица от стаи са изпълнени с много капани, поставени на господаря си. За да направим нещата по-лоши луди служители, които също не са склонни да поемат, за да изпратите характер към следващия свят. В тази ситуация, единственият друг момичето става албинос пастир Хюи (Hewie), чийто господар е починал в затвора на замъка.

Човекът куче - приятел!

Главният герой - един е слаб и безпомощен. Тя не знаеше как да използва огнестрелно оръжие, с твърди изкачвания на хълма, уморени, едва на двеста метра и се затича паники при вида на петна от кръв по стената. Когато лице в лице с врага Фиона, е способен остър удар да настоява врага от пътя си.

Нещата биха били не толкова лоши, ако враговете в Haunting Ground са слепи, глухи, слаби, глупави и, в допълнение, също от време на време изпадна в безсъзнание. Но, уви, не е така. Те са достатъчно силен, за да се търкаля на врата си, никога не се уморяват и не се заблуждават, преследване на героинята, има такъв чувствителен слух, че те са в състояние да ви открие, докато в другия край на ключалката. Възниква въпросът: как да се справим с тях? Отговорът е прост: не е нужно да се борим - трябва да се скрие.

Ето го реализира почти на същия принцип като в часовниковата кула 3. няколко зони, които служат за убежища на Фани се предоставят на всяко ниво. Можете да скриете в гардероба, под леглото, зад завесата, и т.н. Имайте предвид обаче, че нито един от приюта не гарантира 100% сигурност. Винаги има шанс, че врагът ще вземе и погледът под масата или отворен багажник. Например, ако сте скрити в стаята, от която само един изход, или в коридора, в задънена улица, противникът не те срещнах по пътя, вие ще знаете точно какво още са някъде наблизо.

Наред с другите неща, той се озова в непосредствена близост до един враг, Фиона започва да се паникьосвайте. Степента на страх момиче се отразява на сърцето й: увеличава пулса, толкова по-джойстика вибрира. Веднага след като нивото на страх тя се превръща в критични, характер паники и става лесна плячка. В това състояние, Фиона всъщност неконтролируема: замръзва на място, когато трябва да тече по-бързо, падане надолу по стълбите, а често и не може да получи през вратата, предпочитайки да победи на стената. В някои ситуации е много по-лесно да умреш доброволно и стартирате играта от последния контролно-пропускателен пункт, къпят се опитват да избягат от врага ви преследва.

В такава напрегната ситуация, само е в състояние да защити момичето става Хюи. Куче е умен, силен и пъргав. Той винаги е готов да помогне, а дори и жертват живота си в името на новата си любовница. Разработчиците не са измамени, като каза, че в Haunting Ground Player "не за възникване на втори съмнение, че един истински куче пред него." Например, хеликоптерът се контролира с помощта на стандартни команди "седни", "ми", "Иди в близост до", "лице", "търсят". В този случай, реакцията на кучето към тези поръчки зависи от настроението и степента на привързаност към вас.

Разработчиците са пуснати в играта толкова интересна параметър е нивото на доверие. Идеята е със сигурност да се похвали. Колкото по-силно приятелството ви, толкова по-ясно на кучето изпълнява командата. Така че не успеят да хвалят хеликоптера, ако е има два-три минути, висящи, стиснал зъби във врата на врага, или се намери в градината, за да се цвете. В противен случай (ако ще игнорира кучето, или още по-лошо, за да победи), той може просто да откаже да се подчини. Тогава ние дълго махаше в лицето му наденица, молейки: ". Хюи, сладък, добре, седнете, моля, от бутоните, в противен случай аз просто изравнявам низходящ тавана" Отново, ако нивото на доверие на кучето е висока за вас, това може да помогне за по своя собствена инициатива. Например, когато чу странен шумолене Фиона веднага предупреди за приближаването опасност, или яростно се втурне срещу врага, което позволява на момичето да избяга.

Ние трябва да отдадем почит на разработчиците, те успяха да създадат не само очарователни и интересни герои, но геймплея да направи участието си по-интересно.

Според преданието, игра ще се развият събитията в наше време, обаче, със сигурност няма да оставят усещане, че това се случва в Средновековието. Тя допринася за това, тъй като архитектурата на замъка и много темата за Haunting Ground. Като цяло, графичен дизайн е много силна: отлични специални ефекти, страхотни места за дизайн (в играта са около 130 различни стаи), много подробен характер модели с добра физиономия, безупречен анимация (80% от сцените анимирани с помощта на улавяне на движение) и висококачествена работа на камерата. Всички viderolikov създадени от талантлив японски актьор и режисьор Наото Такенака (Наото Такенака), с участието на над 80 филма. Създателите HG направиха всичко, за да се потопят напълно играча в атмосферата на страх, умело инжектира с помощта на визуални и звукови ефекти.

Куче Huey - уникален за жанра на оцеляването на ужасите игри знаци. Със създаването му, разработчиците изучили всички навици, движенията и реакциите на това куче. Играта Хюи се държи много вероятен и естествено. Гледайки го, лицето ти не просто светне усмивка. Подобно на всяко куче, той подушва всички ъгли при влизане в непозната стая. Спи се виеха, или отегчен работи разходка по улицата, когато, например, дълго време в проучване на стаята. Баркс, настоявайки внимание и обич от страна на Фиона и размахва опашка за забавление, ако тя го почеше ухото му. Точно както в живота.

Хюи може да се изкачи извън обсега на Фани проходи и пукнатини в стените на, както и с глоба му обоняние да откриете полезни елементи.

Основните врагове в Haunting Ground са само четири:

Debilitas - много голям и грозен колеги, чиито умствено развитие е на пет години нивото на дете. Всичко, което иска - играе с Фиона. Може би Debilitas и не представляват никаква заплаха за вас, ако по смисъла на тези игри не се ограничава до "Фиона спука главата му в стената само на десет реклами."

Даниел - загадъчна момиче. Като неземна красота, това е абсолютно лишен от чувства. Даниел не можем да знаем какво е любов, приятелство, болка, страх, отчаяние ... Като се има предвид, че собственикът на замъка е, така че се пренебрегва, избиращи Фиона Даниел яростно мрази главния герой.

Рикардо - заключване на вратаря, който страда от раздвоение на личността. Външно много прилича на баща края на Фиона. Струва си да се има предвид и дали бащата на момичето наистина е умрял?

Лоренцо - мистериозния собственик на замъка ... който, както се оказва, е пряко свързана с семейството на Фани.

The Haunting Ground има четири алтернативни окончания. От това дали ви покажем доброта или жестокост към неговия верен другар Хюи пряко зависи от изхода на играта. Поради това е възможно, че крайният видеото вместо дългоочакваното спасение от замъка, който се превърна в главен герой на този затвор, очаква нов кошмар. В крайна сметка, ако кучето ще умре, никой няма да се притече на помощ ... и след това съдбата на Фиона е предрешен. Така че бъдете внимателни с тези, които обичате.

Естествено, Haunting Ground не е идеален. От Capcom жалко пропуск може да се дължи не винаги чувствително управление, неудобно карта и монотонността на отделните задачи. Въпреки това, играта се похвали с редица интересни идеи и значително разнообразие от геймплей. Не всеки проект оцеляване хорър жанра може да се конкурира с Haunting Ground за оригиналност степен.

Интереси в хазарта - 8
Графика - 8
Звук и музика - 7
В историята - 7
Стойност за жанра - 8

Източник: вестник "The камбанария!"

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!