ПредишенСледващото

Всички теми на този раздел:

Imya_obekta.imya_elementa
x1.real = слаба [3] .real = 1.45; А клас може да има колкото се може повече предмети, колкото искате, както и всяка друга функция. Обектите могат да бъдат от всякакъв тип

Наследяването.
В обектно-ориентираното програмиране на базата на съществуващите класове е възможно да се изгради на извлечения клас. Наследствено означава, че получени клас, наречени клетки

предпроцесорни директиви.
Препроцесор (макро процесор) - това е неразделна част от пакета език стандартната C, който обработва изходния код преди да мине през Кампильо

Включване на файлове.
Директивата за #include включва текста на програмното съдържание на файла. Тази директива има две форми: #include "името на файла

Условна компилация.
Препроцесор условни конструкции позволяват съставени или прескачане част от програмата, в зависимост от определени условия. Състоянието може да бъде в една от описаните

Вътрешният представяне на число тип данни.
Неподписани данни се съхраняват в RAM само за да видя кой номер се съхранява в байт или дума, която трябва да пиша за определяне на стойностите на всички свои парчета и да приемем, че това

Достъп до едно малко.
Един от методите, които позволяват достъп до бухалката - е използването на битови полета. Полеви бита - специален вид на членовете на структурата, която определя колко бита на всеки член на електронната

Аргументите на основното функцията ()
Основната функция, която започва изпълнението на програмата на езика C може да бъде определена с параметри, които се предават от външната среда, като в командния ред. в

Обхватът и обхвата на променливи.
В C ++, всяка функция е отделна програма блок. Вземи в тялото на функцията е възможна само чрез обаждане на тази функция, т.е. не може да бъде безусловна скок изявление Гото СИ

Променливи модификатори.
В C ++, има няколко модификатори, които се променят обхвата и срока на променливи Модификатори NB

Модификатор VarType variable_name
Всички променливи в програмата не се характеризират само от вида, но и паметта на класа. В C, има четири класа на паметта: Авто (автоматично), регистър (registe

Време променливи живот.
Ако програмистът не разполага с никаква друга, обектът създава, когато една обща описание и се разрушава, когато името му излиза от обхвата, обекти със световни имена сътворяват

Претоварени функции.
Наречен ускоряваща функция придаващи практика повече от една стойност. Този термин означава, че има две различно съдържание в кода, но еднакви по име

Първоначалните графици за монтаж.
Преди да започнете работа с графики, използвани initgraph () функция, която инициализира графична система зарежда графичния драйвер и системата в графичен режим.

линия () функция.
Онлайн () функция - тегли чертата между две точки принадлежи библиотека graphics.h общ изглед на повикване: нищожен ред (инт x1, y1 вътр, вътр x2, вътр

lineto () функция.
lineto () функция тегли чертата от текущата позиция на курсора до точката с координати (X, Y), намиращи се в библиотеката graphics.h общ изглед на извикване на функция: нищожен ли

кръг () функция.
кръг () функция обръща кръг на определен радиус от даден център. Функцията е в graphics.h графичната библиотека Като параметри се прехвърлят координира

правоъгълник () функция
Назначаване правоъгълник () функция при изготвянето на правоъгълник. правоъгълник () функция чертае правоъгълник, като се използва текущия тип линия, дебелина и цвят

Форматиран поток вход-изход.
В горните примери за програми, използвани в експлоатация стая поток <<. например в стандартный поток вывода cout и операцией извлечения из потока>> Ca.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!