ПредишенСледващото

"Формат х ш" - означава, че се отдалечава обект х пиксела от горния ляв ъгъл на хоризонтални и вертикални у пикселите.


сета cg_hudChatIntermissionPosition'm не съм сигурен, като горната граница на чата


сета cg_hudChatPosition чат ситуация в играта (формат х у)


сета cg_debugInfoCornerOffset "57464" Положението FPS брояч на екрана


сета cg_hudDamageIconHeight икони щети височина


икони сета cg_hudDamageIconWidth Ширина щети


сета cg_hudDamageIconInScope Когато е настроен на "1", ще видите, че щетите, причинени в режим с цел


сета cg_hudGrenadeIconInScope Когато е настроен на "1", ще видите, че щета причинена гранатата режим с цел, PB (1)


сета cg_hudDamageIconOffset "изплащане" щети икони, относителни икони център


сета cg_hudGrenadeIconOffset "изплащане" щети икони граната относително икони център


сета cg_hudDamageIconTime икони щети продължителност


сета cg_hudGrenadeIconEnabledFlash On / Off светлинен индикатор гранати (0/1)


сета cg_hudGrenadeIconHeight индикаторни височина гранати


сета cg_hudGrenadeIconWidth ширина индикатор граната


сета cg_hudGrenadePointerHeight височина на триъгълник над гранати индикаторни


Сета cg_hudGrenadePointerWidth ширина триъгълник горе гранати индикаторът


сета cg_hudGrenadeIconMaxHeight максимална височина от увреждане икони граната


сета cg_hudGrenadePointerPivot Позиция индикаторни икони граната (формат х ш)


граница ширина сета cg_hudMapBorderWidth на радара


сета cg_hudMapFriendlyHeight височина съюзническите икони на картата (ESC)


сета cg_hudMapFriendlyWidth ширина съюзници икони на картата (ESC)


сета cg_hudMapPlayerHeight икони Ръст играч на картата (ESC)


сета cg_hudMapPlayerWidth Ширина икони играч на картата (ESC)


сета cg_hudMapRadarLineThickness дебелина на линиите на радара


Сета cg_hudProneY "Наклонът на ос" Y "


сета cg_hudSayPosition Регламент чат, докато пишете (формат х ш)


сета cg_hudStanceHintPrints дисплей позиция, когато се удари


сета cg_hudVotePosition линии за гласуване Позиция (формат х ш)

Премахва ненужните икони от екрана, когато не се движи (нещо подобно):


скорост Seta "25000" размер мрежа пакети (5000-25000)


сета cl_packetdup "0" Когато е активиран, всяка мрежа за пакети се дублира, ако един добър онлайн безопасно забраните (0/1)


SETA cl_maxpackets "100" Максималният брой пакети, които вашата машина може да изпрати към сървъра (30-100, 30-40 оптимално)


сета cl_connectsattempts 10 Timeout връзка със сървъра


сета cl_connectiontimeout 10


комплекти pb_sleep 500 Брой секунди, след което PB филигран на вашия твърд pribludy (20-500)

Тези променливи са отговорни за конзолата за видео игра, цвят:

сета con_inputBoxColor "X" цвят на полето за въвеждане на


сета con_inputHintBoxColor "X" цвят на ред, за да въведете командата


сета con_outputBarColor "X" цвят конзола лента за превъртане


сета con_outputSliderColor "X" цветен плъзгач за превъртане


сета con_outputWindowColor "X" цвят на прозореца на конзолата


(X - брой формат R G B A, кодовете за цвят са дадени на интернет страницата по-долу)

Сета cg_chatHeight "8" чат размер (0-8)


сета cg_cursorHints "4" показване бърз тип "Натиснете F, за да вземете оръжие" (1-4)


сета cg_descriptiveText етикет "0" ON / OFF под надзора на играча (0/1)


сета cg_drawFPS "1" ON / OFF брояч FPS (0/1)


сета cg_drawFPSLabels "0" On / Off контра надписи около (0/1)


сета cg_drawLagometer "1" On / Off лаг-метър (0/1)


сета cg_fov "80" Превключване на ъгъла на наблюдение (65-80 колкото повече толкова по-добре)

Тези променливи са отговорни за вида на промяна на маса vneshnigo:

Сета cg_scoreboardBannerHeight [икона размер атака и защита]


Сета cg_scoreboardFont [шрифт]


сета cg_scoreboardHeaderFontScale [размер на текста (на полувремето, помощ, пинг и т.н.)]


Сета cg_scoreboardHeight [височина на таблицата]


Сета cg_scoreboardItemHeight [височина линия, която е вписан псевдоним]


сета cg_scoreboardMyColor [цвят на ника]


сета cg_scoreboardPingText [On / Off цифрова колона "пинг"]


Сета cg_scoreboardPingGraph [/ изключване графичен график пинг]


сета cg_ScoresPing_MaxBars "4" [Броят на разделения на графичен скалата]


сета cg_scoreboardPingHeight [мащаб графичен височина]


Сета cg_scoreboardPingWidth [графичен ширина мащаб]


сета cg_scoreboardRankFontScale [настройва иконата размер ранг (но това не е така)]


Сета cg_scoreboardScrollStep [регулира количеството на превъртане маса Колесен мишки]


сета cg_scoreboardTextOffset [участника стойност на отклонение надолу (не е абсолютно необходимо)]


Сета cg_scoreboardWidth [ширина маса]


Сета cg_ScoresPing_BgColor [цветна скала фон]


сета cg_ScoresPing_HighColor [цвят, когато си пинг висока]


сета cg_ScoresPing_LowColor [цвят, когато си пинг ниска]


Сета cg_ScoresPing_MedColor [Когато Ping-горе srednigo]


Сета cg_ScoresPing_Interval "100" [стъпка, която променя скалата на цвят. Например: 0-30, ниско пинг; 30-60 - среда и т.н.]


сета g_scorescolor_axis "X" Цветът на фона на съюзниците на масата


SETA g_scorescolor_allies "X" Цветът на фона на противниците на масата


сета g_scorescolor_spectator "X" Цветът на фона на зрителите на масата


g_teamcolor_axis X Цвят сепаратисти прякори в чата и убива списък.


g_teamcolor_allies X Цвят Marines прякори в чата и убива списък.

g_teamcolor_myteam цветни прякори над главите на съотборниците си


1) На първо място, е необходимо да отворите конзолата, след това въведете следните команди:
/ Вържи к име QWERTY (вашето име вместо QWERTY), щракнете върху интервал,

След това въведете този Комана: / свързват името L QWERTY (псевдонима си, вместо да изобрети QWERTY), щракнете върху интервал, след това затворете конзолата, и при натискане на тези писма ще се промени псевдонима си на тези, които ви излезе с (команда може да бъде назначен само за буквата)

2) / P свързват кажа Здравейте на всички (вместо Здравейте всички някоя дума или изречение), а когато се натисне, че ще пиша за цялостното
чат, това, което е написал

3) / свързват к team_say в централата, унищожаване (вместо да унищожаваме централата, някой от вашето предложение) и писмото се натисне, това, което пишете, ще бъдат записани в чат komandnoma

1) Ако искате да направите работата на екипа, които да ги възлагат на различни букви :)
2) Ако искате да получите след това да ги въведете тази команда:
/ Вържи име к (а не по име, можете да въведете и да кажа team_say)
и след това с свързват с бутона к ще премахне.
Бинду е по-добре да се сложи на ключова - F3 до F11, и (вписване, у дома, изтриване, край, PageUp, PageDown и цифри вдясно на CLAVE)

свързват F3 ", казват имаш валцована"
свързват F4 ", казват имаш валцована"
свързват F5 ", казват имаш валцована"
свързват F6 ", казват имаш валцована"
свързват F7 ", казват имаш валцована"
свързват F8 ", казват имаш валцована"
свързват F9 ", казват имаш валцована"
свързват F10 ", казват имаш валцована"

свързват KP_HOME ", казват имаш валцована"
свързват KP_UPARROW ", казват имаш валцована"
свързват KP_PGUP ", казват имаш валцована"
свързват KP_LEFTARROW ", казват имаш валцована"
свързват KP_5 ", казват имаш валцована"
свързват KP_RIGHTARROW ", казват имаш валцована"
свързват KP_END ", казват имаш валцована"
свързват KP_DOWNARROW ", казват имаш валцована"
свързват KP_PGDN ", казват имаш валцована"
свързват KP_ENTER ", казват имаш валцована"
обвързване KP_INS "твърдят, че имаш валцована"
свързват KP_DEL ", казват имаш валцована"
свързват KP_SLASH ", казват имаш валцована"
свързват KP_MINUS ", казват имаш валцована"
свързват KP_PLUS ", казват имаш валцована"

2. Знам, че на много забавен екип -

превключване (има много различни приложения)

Ето един пример - свързва f1 име превключване "^ 1Winter Chaos" "^ 3Winter Chaos" "^ 4Winter Chaos"

Друг пример - свързва MOUSE5 превключване гама "1,5" "3" (Пример е на ми мишка)

Натиснах бутона, разположен на гама 3, отново са кликнали, задайте 1.5.

Днес аз мисля, че ще пиша за svukom една и съща, нещо като натиснете бутона, uvelichivaetsya на силата на звука, натиснете върху друг umenshetsya, или само на един и същ набор всичко нагоре.

С кликване върху името ще се промени f1, първо червено, след това жълт, а след това синьо, т.е. Всеки път, когато натиснете бутона, промяната се случва.

Общо синтаксис превключване команда

/ Bind F1 превключване променлива, която ЩЕ промяна "променлива стойност 1", "2 променливата" "Стойността 3"
Променлива може да бъде всичко, независимо дали е на яркостта на името, като цяло, всяка променлива от играта.
същия брой стойности на променлива може да бъде всеки, те са в кавички и разделени от интервал.
3.

Друг интересен отбор -

свързват f1 ", казват ^ 1Rezhu;! + меле; чакам; -melee; изчакайте 2; кажа ^ от 3 убийство О О"

В този случай, ще се случи следното:

Натискате бутона f1 веднага да чат съобщението е показан Червената топка отива (в червено), в този момент има tzhe хладно оръжие след пробождане в чат съобщението се появява О О О убит (жълто).
Цветни думи.
Отваряне на конзола или чат и да влезе ^ 1Grubiyan (вместо Grubiyan- думата си
или изречение)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!