ПредишенСледващото

В древен митичен свят на Perfect World, обхванало цяла земя легенда: всеки, който управлява Античния Dragon City и хиляди поток Сити, той ще стане крал на Perfect World. Сега, когато съдбата на вратите ще се отворят пътя към престола ви очаква. <>, Териториално система Битката започва.
Кой в крайна сметка да стане цар? <> Териториално Битката е тук. Всеки смел и мъдър войн ще участва в битката за спечелване над 44 територии Perfect World, а всеки войник ще видите Ancient Dragon City и хиляди поток Сити. Там ще се чака да посрещне първия крал на Perfect World. След стартиране на боя в териториално <>, всяка гилдия играчите ще имат равен шанс да доминира територии и да се ангажират в ожесточени битки за контрол на земите в идеален свят, борещи се заедно с неговите братя и сестри на гилдията, за да получите контрол и правото да командва.
Придобиване на собствена територия ще доведе до натрупването на огромно богатство и ресурси, които преди това изглеждаше извън обсега. Завладяването на собствения си град или в света не е просто една мечта вече. Представете си, Elf Archer скаути равнини Mage Caster, рева на върколак, треперене самата земя, и кръв гилдия братя, покриваща ви. Ужасна рев катапулти чува в далечината, стрелки дъжд излива дъжд от небето. Всичко това е безсмъртната песен на битката, докато си жив легендата се превръща в реалност пред очите ви! Трон в Древна Dragon City ви очаква; И небето над града Хиляда Потоци приветства появата на нов крал. <> Териториално система Битката е готова да отвори, ерата на героите се борят за земята идва.
Побързайте и да се присъедини <> и отворете героичен негова страна.

IV. Атаката на neokupirovannuyu / неутрална територия

Подготовка за битка:

1. Когато битката започва, членовете на гилдията участва в него ще получите съобщение: "град на гилдията ни в хх площ в момента е под обсада" (Град нашата гилдия в хх в момента е под обсада)
2. Всяка зона ще бъде отворена по време на войната през земя. По този начин е възможно да има една гилдия, за да вземе участие в няколко последователни битки. Например, може да е битка, за да нахлуе на територията на друга, но в същото време може да бъде една атака вече е собственост на една и съща гилдията територията (Ако една гилдия притежава няколко области, може да участва в битката за защита на всяка от тези области в същото време). членове на Гилдията са свободни да решават и да използвате "Монитор замък обсада", за да изберете областта на битка, в която искат да участват. Играчът може да влезе на бойното поле, докато битката не е приключила.
3. Влезте в обсадата на крепостта е възможно чрез "Castle Siege Монитор" (Монитор замък обсада) и всяка част от телепорта.

Подготовка за битка (неутрална територия):

1. Цел на битката.
За да направите не само окупираната територия. Целта е просто да убие всички чудовища в района, преди времето да изтече.
2. Описание на бойното поле.
Същият на бойното поле, но без сгради и подкрепа оръжието на (катапулти). Защитници на територията на тълпи.
3. правила.
-Енергията на празен при влизане на бойното поле.
-Действия прегърнат / флирт не се допускат на бойното поле.
-Играчите могат да скачат, но те не могат да летят.
-Не глоба опит, когато възкръсна да бъдат убити от тълпа. Другите правила са същите, както по време на редовното игрово време.
-Всеки играч, който е напуснал гилдия по време на битката, незабавно ще бъде изгонен от област bytvy и се премества в мониторите Castle Siege, чрез който той влезе в битка.

1. Битката е завършена, когато всички чудовища са убити защитава територия. Нападатели спечели и владей територия.
2. Ако тълпите все още остават след 3 часа на обсадата на крепостта, битката се прекратява автоматично с поражение за нападателите.
3. В края на битката, всички играчи, които са участвали в обсадата ще бъдат изпратени на мониторите Castle Siege, чрез които те влязоха в битката.

Войната Време Задание (назначаване време битка)

време Битката е разделена на 7 периоди от време всяка седмица, с максималните възможни 7 битки в един сегмент. Те са, както следва:
-Петък вечер (20:00-23:00)
-Събота сутрин (9:00 - 12: 00NOON)
-В събота вечер (20:00-23:00)
-Събота следобед (14:00-17:00)
-В неделя сутринта (9:00 - 12: 00NOON)
-Неделя ден (14:00-17:00)
-Неделя вечер (20:00-23:00)

Войната време стратегия за възлагане: Системата ще се опита да възложи отбранителна битка на цялата гилдия е в един сегмент от 3 битки всеки и дава един и същ период от време за всеки. Това означава, че ако територии притежавани от една гилдия е атакуван от няколко гилдии в една седмица, те битка ще бъде назначен като 3 битки всеки.

Ограничение на играчи:
Всеки член на гилдията на бойното поле има ограничение за броя на играчите до 80 души.

Офанзивни и дефанзивни Tools (нападателни и отбранителни оръжия)

пушка кула
н
-
1. Стрелба кули са 100 000, а не могат да се възстановят след унищожаването.
2. Кликнете върху изграждането на кулата и изберете вида на кула, която искате да се изгради. След като плати необходимото количество злато Rifle кула започва да се строи. Строителство отнема 30 секунди, през това време, силата (издръжливост) на кулата ще бъде равна на 250 000, както и защитата (процент на отбраната) е равен на 0.
3. Rifle кула, построена 5.000.000 HP. И ще ги възстанови напълно за 20 секунди. Физическата и магическа защита, равна на 100 000. Атака гама от 30 метра, 35 метра разстояние от агресия.
4. Има 3 вида кули strelkovysh:
-бърз изстрел щети = целево равнище * 10 Атака скорост 1,5 секунди.
-свързване увреждане ниво = 10 * цел, скоростта на атака на 3 секунди. AOE има 5 метра около целта. Всеки успешен удар свързва мишена за 4 секунди.
-скъсване, увреждане ниво = 10 * цел, скоростта на атака на 3 секунди. AOE има 5 метра около целта.
н
-
катапулт
н

1. "Scroll Катапулт" е на стойност 20 000 и могат да бъдат закупени от Монитор Castle Siege. Изберете и използвате книгата (което трябва да бъде в близост, в продължение на 5 секунди), за да се задейства и да контролира катапулт. Един играч може да контролира само един катапулт. В odnastorona на битка може да има не повече от 4 катапулти в същото време.
н
2. Обадете се на катапулта следва собственика си (малко жълта лента ще покаже разстоянието) и скоростта в м / сек. Контрол на катапулта, ще бъдат загубени, ако разстоянието на играча надхвърли определени граници. Ако спира играч и катапулти атакуват зона ще бъде враг на сградата, той автоматично ще ги атакува. (Приоритетна цел на нападението е пехота кула и основната сграда. Играчът контролира катапулта не можете да изберете целта, но може да изберете място по такъв начин да се катапултира нападнат желаната цел). Катапулт сгради причиняват щети, равна на 100 000, със скорост на атака от 3 секунди.
н

В основната сграда 12.000.000 HP, физически и магически защита, равна на 100 000. HP е напълно реставриран през 2 часа.

Възкресение Местоположение Guard кула
Тази кула е неуязвим и атака гама от 40 метра. Повредата е в съответствие с процент, всяка атака се занимава 60%. скорост Атака за 3 секунди.
н

Телепортацията на бойно поле (Battleground Телепортацията)
н

В тази битка на снимане кули, разположени в 1,5,6 и 10 позиции. Има 2 излезе от този телепорт принадлежи на нападателя, другите защитниците. (Striker маркирани в червено, синьо защитници).

За да използвате телепорта, го вземете, поставяне на управлението и изберете свързват (свързват) към него.

След като се свързва към публикация, можете да използвате телепортация телепортиране в основата му, за да се телепортира към заснето колона.
н

* * Маркиране
Чрез телепортира играчи могат да се движат, но не катапулт. Всеки колче позволява само един телепортиране. Ако искате да се телепортира тук отново, след като се телепортират трябва отново завързани за стълб телепортиране. Играчът не може да се свързва с множество полюси телепортиране веднага. Ако вече сте завързани за стълб телепортация и искате да се свързва с друга, тогава първо трябва ръчно да изтриете търсене телепортацията от списъка на куестове. Врагът може да унищожи колона телепортиране, като в този случай ще бъде възстановена автоматично след 5 минути.
н

Радар дисплей карта

1. На главната карта показва вашия характер, всички членове на партията, както и приятелски единици, разположени в близост.
2. На главната карта и радара не се показва вражески единици.

Специални бележки:
членове на Гилдията са се присъединили към него за по-малко от 100 часа преди битката не могат да участват в него.

Натискането на клавишите CTRL + ляв бутон на мишката да изберете НДК, когато е блокиран от играчи.
Натиснете ALT + ляв клик да изберете играч, когато той е блокиран NPC (може да се използва, ако играчът е блокиран катапулт NPC или друга единица)

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!