ПредишенСледващото

Бягство от реалността може да приема различни форми - това е в зависимост от различни видове (като наркомания, алкохолизъм), и много часове на виртуалните комуникации, компютърни и ролеви игри. Това може да включва по-уважаван в нашето общество, но не по-малко вредна форма на бягство - работохолизъм, както и много други начини за избягване на контакт с хора с реалността, с хора, и най-важното - себе си. Много хора смятат, че е трудно да издържа самота, да съм сама със своята страхове, болка и несигурност. Избягайте от това изглежда единствената възможност да се запази тяхната цялост и спокойствие. [1]

Целта на контрола е да се изследва бягство като социокултурен феномен.

Целта на операцията за контрол е бягство като sotciokulturnyj явление.

Предметът на референтната работата е съвременна форма на бягство.

За постигането на тази цел следните цели са формулирани:

а) се дефинира понятието "бягство";

б) да се анализират причините за бягство;

ж) да се разгледа на съвременните форми на бягство.

Структурата на работата на управление: се състои от въведение, три глави и заключение.

Бягство (английски бягството -. Бягство, бягство) или бягство - желанието на човека да избяга от реалността в света на илюзиите.

Съмнения за желанието да се избяга от реалността може да се появи като отговор на постоянен и силен стрес, причинени от травма, напрегната работа, отказ да се определят адекватни преброяването въображаеми взаимоотношения с другите представителни лица, които не участват в "тежка работа". Често това се случва в условията на криза на самоанализ.

Бягство не е болест и не е включена в каквито и да било медицински справочници, въпреки че се задвижва до крайности от външни причини, може да се превърне обсесивно мания. От друга страна, в умерена форма на почивка бягство го е род, и може да помогне да оцелеят стрес.

Сценарист и литературен критик Джон. RR Толкин в произведенията му се счита за бягство от реалността в "вторични светове", генерирани от въображението и литература, като явление строго положителна, което дава комфорт и удовлетворение. Той вярвал, че "бягство" в литературата са с щастлив край и неочаквани спасителни герои. В книгите му, той въплъщава тези идеи, и до ден днешен много фенове на Толкин (Tolkienists) "мигрират" в измисления свят на тях, се идентифицират с героите. Всеки Толкин К. С. Луис, като се съгласи с него, добавяйки, че "избяга" от затвора обикновено, което за креативни хора е рутина.

В днешния свят, нови технологии и популярната култура предоставят огромно разнообразие от начини, за да избягат от реалността на компютърни игри, интернет, виртуална реалност, киното и телевизията. От особен интерес психолози и социолози е феноменът на онлайн ролеви игри, в които играчите са напълно потопени в измислен свят. [2]

За съвременното общество се характеризира с ниско ниво на комуникативни умения и висока невротизъм и липсата на единна система от интелектуални и духовни ценности. Всичко това кара хората да изразяват чувства на самота, да бъдат разбрани и безполезност най-близките хора, и най-важното - себе си. Резултатът - хронично недоволство от качеството на всекидневното общуване, един вид комуникативно и емоционален глад. Чувство на самота, заедно с необходимостта от провеждане на рутинни задължения, вместо да следват собствените си желания, може да доведе човек до състояние на хроничен стрес. Стрес, ако това е време, за да се преодолее, представлява сериозна опасност за тялото и ума.

Несъзнаваната желанието да бягате, когато се среща с опасността или врага, че много по-силен от нас, дадена ни от природата. Ако човек е възникнало желание да избяга от заобикалящата ни действителност, това означава, че той е престанал да бъде субективно безопасен и приемлив за него. И ние трябва да помним, че хората, които търсят начини да избягат от реалността, го правят, защото това е наистина отчаяно се нуждаят от помощ и подкрепа на другите.

Що се отнася до по-младите поколения, тези, чиито юношеството съвпада с неясни 90-те години - периода на унищожаването на старите морални и духовни ценности - те се оказа много по-трудно да се намерят подходящи стратегии за движение на живота. "Ние трябва да" и "правилно" техните родители вече не отговаря на реалностите на ежедневието и не биха могли да послужат като ориентир за избор на пътя. старши система поколения стойност се е дискредитиран в годините на перестройката и последващото й трудно и бурна време, откъдето идва и спешната нужда от много млад в собствената си система на духовните ценности, в стабилна и надеждна опорна точка.

Тази опорна точка - на безопасна и сигурна пространство, в което можете да бъдете собствения си шеф и са ясни и справедливи закони - става субективна реалност, вътрешния свят на собствените си мечти и фантазии. Играта света се моделира по свой избор, в съответствие със собствените си желания, е физическото въплъщение на такова пространство. И колкото повече хора, които играят в един и същи свят в един и същи правила, още по-реална изглежда, толкова по-ярък илюзията за неговата обективност. За да направите това, и е създал много обществени играчи в ролевата игра. Играта света се превръща в нов, ярък и интересен, отвъд играчите жизнено пространство [3].

Но за да избягат в мрежата или в ролеви игри, има и други по-малко масивна форма на бягство, а именно - принадлежащи към така наречената субкултура.

Колкото повече изучаваме субкултурата, толкова по-малко има консенсус. Някои изследователи говорят за "спецификата на безпрецедентни културни организации", използвайки различни подходи от йерархична към епидемиологични и други silyatsya проникват в дълбочина на смисъла на префикс "подводницата".

Най-очевидният е фактът, че в момента в Русия няма никакви младежки субкултури - в научен смисъл на думата - не. В полза на тази гледна точка е фактът, че в нашите "субкултури" там не е устойчива стойност или вид светоглед или идеология или идеали на приемственост. Например, че е изключително съмнително, че днешните деца са рапърите или пънкари ще живеят по същите канони като техните родители. В резултат на това най-точно руската специфика "субкултура" на термина отразява на думата "заедно", което означава нещо като доброволни групи на интереси.

Процесът на включване на млади души в страната се дължи на някои естествени причини. На първо място, според психологията, съзнание постепенно узряване тийнейджъри има тумор, като "чувство за зрялост." Благодарение на това "чувство" тийнейджъри се чувстват много по-стари и по-солидна. В резултат на това в основата на всеки тийнейджър "kuchkovaniya" е имитация и желание да се реализират просто човешко желание - да бъде не по-лошо, отколкото други, и страните позволяват на всеки да стане някой, който е в ежедневието от никого. На второ място, "tusy" привлече към редиците си по силата на психичното бягство, което възниква, когато познатия свят в миг се превръща враждебна и неудобно. [4]

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!