• Ако желаете, можете да изберете множество обекти по един, държите натиснат клавиша Shift.
• Можете да изберете всички същите характеристики на картата, ако изберете един от тях и натиснете клавишната комбинация: Ctrl + Shift +
• Ако искате да завъртите обекта, след това задръжте натиснат клавиша Ctrl и натиснете левия бутон на мишката на мястото, където обектът трябва да изглежда.
• Когато се налага да се увеличи или намали обекта в трите оси, използвайте бутоните на клавиатурата + и -. Това ще се промени размера на 5 единици.
• Използвайте бутона Home за уголемяване на субекта с 5. Х и Y, са както End - да се намали.
• Когато натиснете Page Up съоръжение ще се увеличи с 5 единици по ос Z, както и Page Down - намаление.
• Когато трябва да се сложи един обект в друг обект, трябва да натиснете и задръжте клавиша. В този случай, не може да постави обекти в една точка.
• Обектът е вдигнат, ако държите Ctrl + Page Up и понижава, когато Ctrl + Page Down.
• Обект може да бъде преместен върху бутона Карта на цифровата клавиатура:
Ctrl +
1 - 1 клетки. наляво и надолу
2 - 1 клетки. надолу
3 - 1 клетки. надясно и надолу
4 - 1 клетки. наляво
6 - 1 клетки. надясно
7 - 1 клетки. нагоре и наляво
8 - 1 клетки. нагоре
9 - 1 клетки. надясно и нагоре
• Ако натиснете Z режисира и обект, тя ще се промени неговото въртене, размер и вариации.
• Има и други полезни комбинации: CTRL + Z (връщане команда), Ctrl + Y (повторение команда), Ctrl + х (срязване), Ctrl + C (копие) и Ctrl + V (паста). (Това е стандартна Windows команди. Кой работи в Explorer, както и в много други програми.)
• В прозореца за промяна на релефа на панела включва 5 четки с различни размери: 1,2,3,5,8. Въпреки това, налице е и размер четка 4, 6 и 7, което не може да се намери в нито един от менюто, но за тях това е възможно, за да изберете един клавиш (File -> Настройка на контролния) и използване. За съжаление, релефни панели, те не се появяват, но те могат да бъдат бутони за игра.
• При редактиране облекчение можете да превърнете една игра камера (C) и варианта за преразглеждане на играта (V).
• Когато postaneovke водопади деактивират насилствено граница на нивото на водата Ctrl + Shift + W.
• И за декорация героите текстови може да се използва [¤ † •, и така нататък. Г.]. Пълен списък тук: Start> Programs> Аксесоари> System Tools> Character Map. Има 2 вида на символи, които могат да се прилагат с помощта на различни клавишни комбинации: ALT + [код на цифровата клавиатура] и ф + [код на цифровата клавиатура]. В игри и само тези, които ще работят и т.н., които са включени от н. Този стандарт знака на Windows. които работят в Word, Excel'e и др. програми, но използването на символи не може да се отнесе! Те трябва да се използва в рамките на разумни граници и на точното място!
• С натискане на десния бутон на мишката, можете да се движите на облекчение движение на мишката.
• Задръжте натиснат клавиша Ctrl, докато натискане на десния бутон на мишката, можете да промените въртенето и на ъгъла на атака, като движите мишката. Можете да промените само въртенето, като задържите натиснат клавиша Ctrl, натиснете стрелка наляво, надясно.
• Задръжте натиснат клавиша Shift, докато натискане на десния бутон на мишката, можете да промените "отклонението от целта" в настройките на камерата. Това може да стане, като задържите натиснат клавиша Ctrl и на натискане на стрелката назад и напред.
• Ако задръжте натиснат клавиша Shift щракнете върху стрелките, камерата ще се движи по посока на стрелките по-бързо. В стандартните клетка един пресоваща камера се движи точно една голяма клетка.
• Можете да промените интервала от гледане, натиснете Ctrl и превъртане колелцето на мишката. За да се върнете в изходна позиция, задръжте Ctrl.
Свързани статии