ПредишенСледващото

Структурата на папките и файловете в главната директория на играта:

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; anims - директория съдържа файлове задействане ефекти (например НВМС).

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; довереник - папка съдържа основните конфигурационни файлове (т.е. по-голямата част от настройките на играта ..)

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; мрежи - съдържа модели на игра обекти и символи.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; # 92 gamedata; скриптове - скриптове папка (работни файлове съдържат набор от функции) - насипно състояние папка, е отговорен за отговор и действие игра, произведена от играч в мача.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; шейдъри - папка съдържа конфигурационни файлове шейдъри.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; звучи - тук са всички звуци на играта (изложени в нейните каталози и папки,)

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; изчадия - файл съдържа мицел - един много важен файл - не докосвайте без необходимост.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; текстури - съдържа разложени директории и папки текстура, използвани в играта.

Сега помислете върху папката в «довереник» директория

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; създания - маса съдържа конфигурационни файлове основно отговорни за взаимодействието на главния герой на играта (по-нататък HS) и други околната среда в играта и работните характеристики на ГС.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; игра - съдържа конфигурация. файлове към героите на играта (НДК), отговорни за външния вид, състояние, оборудване.
Файлове: character_desc_hhh (ххх - име на населено място) и character_desc_general (отговорен за характера зомби).
Също така съдържа диалоговия файл и NPC профили.

# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; разни - konfig.fayly търговци (търговци папка имена), артефакти, броня, куест елементи, уникални предмети, отговорният за награди за авто работни места файл, ефектите от файла (алкохолизъм, ранения, ПНВ и други).

# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; точка на топене - наред с други неща съдържа важен файл mp_ranks - отговорни за загубата на оръжие и боеприпаси от ръцете на HS и NPC-та - без да се предписва добавя оръжие в този файл на ролка на нови оръжия от ръката ДВ # 92; NPC-та ще последва отклоненията.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; текст # 92; Рус - съдържа описания на досиетата на всичко и всичко е в играта (брони, артефакти, оръжия, предмети и други неща).

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; оръжия - съдържа konfig.fayly оръжия и боеприпаси, използвани в играта.

# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; конфигурационния # 92; метеорологични условия - съдържа konfig.fayly настройки за времето на разположение.

Папки amk_artefacts - съдържа конфигурация. modifikatov файлове (на модифицирани артефакти).

shop_hhh Folder (ххх - име на търговеца) - съдържа konfig.fayly дилър асортимент.

amk_mod_outfits - съдържа раздел от довереник костюми AMK-половина.

артефакти - раздел конфигурационния съдържа артефакти.

елементи - раздел конфигурационния съдържа елементи.

monster_items - раздел конфигурационния съдържа части чудовища

облекло - включва раздел довереник костюми.

postprocess - раздел конфигурационния съдържа гредата. процеси (например NVG).

quest_items - раздел конфигурационния съдържа куест предмети.

task_manager - раздел съдържа награди за avtokvesty.

unique_items - раздел конфигурационния съдържа уникални оръжия и костюми.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!