ПредишенСледващото

Vray кино 4d

Здравейте на всички!
Много хора знаят това като добра оказване на V-Ray, но когато идва да говори за анимация оказване мнозина дори се опитват да не искате да го конфигурирате правилно, като се има предвид, че това е голям zamorochka. Всъщност настройка е много проста и логична. Първият проблем, пред който е изправена аниматор за първи път с V-Ray, то трепти в ГУ на изображението, картата на фотон дава неприятно трептене на изображението.

В интернет много инструкции, и много от тях се говори за настройките на камерата за анимация или индивидуално пиша за настройки анимация за обекти. Аз да ви пиша инструкциите и за първи тип за втори. това ръководство вие винаги ще дойде по-удобно, когато настройвате за анимация рендиране.

Ето един пример видео, което направих за телевизия, правят настройки тук са същите като ще опиша по-долу.

настройки:


Въпросът е, че ние трябва да се изчисли Light пари в брой, за да изобразяване VRay не изчислява светлина отново.
  • 1. Настройки на извеждането по-добре да се сложи половината от размера на iznochalno. ако имате 400x400 размер, 200x200 после
  • Етап 2. Рамка - 5
  • 3. Базовата правят настройки (VrayBridge / Options / Inderect осветление), поставени чек съм произнесе окончателното изображение
  • 4. В раздел натриевата основа се изключи натриевата основа.
  • 5. раздела Color Картографиране разположен в тип HSV Exponental и сложи проверка на пиксел картиране (спасява от артефакти)

    Vray кино 4d

  • 6. Отворете настройките Inderect осветление (GI)

    Vray кино 4d

  • 7. В генералния изведе Основни отскача - Irradience карта / Вторични отскача - Light Парични
  • режим 8. облъчване Карта - Мулти-увеличаващо се и спаси мултикадър File (посочете пътя до мястото, където искаме да запишете файла)
  • 9. Отидете на точка светлина кеш, а режимът на раздел Light кеш изберете Flythrough, по-долу в параграф На правят край сложите отметка Автозапис и задайте пътя до мястото, където искате да запазите кеш на файловата е светлина

    Vray кино 4d

  • 10. На следващо място, изчислява цената, ние натиснете върху менюто - Render / Отдавайте разглеждане на снимки, изчакайте докато то изчислява светлината и да се спре (в началото си поставихме съм произнесе окончателното изображение, така че картината не се изчисли до края, ние се нуждаем само погрешна преценка на светлината)

    След погрешна преценка на света ние сме готови да направи анимацията, ние всички се пази в GI, сега е да избере да направи.

    1. Опции - и махнете отметката от съм произнесе окончателното изображение
    2. Картата на инсталации излъчване / светлина в брой - режим - от файл определи файловете, които преди това са били спасени.
    3. Uberall отбележете светлина кеш - за да направи край - Автозапис
    Ние излагайте оригиналните размерите на изображението и изберете галоп, на която кадър ви окажа.
    Всички Render целия заснет материал

    Това се отнася до настройките на камерата анимация, всички елементи трябва да бъдат фиксирани.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!