ПредишенСледващото

УРОК: Работа с дълбочина на полето В VRay (DOF)

Концепцията за дълбочина на рязкост служи да се определи дали тези или други елементи на състава са в остър фокус, или заснетото изображение. За една малка дълбочина на рязкост характеристика, когато остър завой само тези обекти, които са фокусирани обектива. Той е не само основен обект, но също и на фона и предния план за голяма дълбочина на рязкост във фокусната зона.

Ако всеки разбира, нека сега да погледнем колко добре може да се постигне този ефект в 3dsmax, като се използват настройките на каишка Vray Render. За този урок съм с 3dsmax 9 sp2 и Vray Render 1.5 R5. За да започнете, изтеглете архива от сцената, на която ще работим, а след това работи 3dsmax и отворете натрупано етап след стартирането на сцената, изберете най-вече Оказване меню> Render, изскачащ прозорец Изберете раздела Render, превъртете Камера. Това пускане разгледа група дълбочина на рязкост (DOF), тук се вгледаме в него:

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

За да започнете, трябва да активирате тази функция, за която да направи това място, отбележете On, изображението по-долу показва резултата от активиране на функцията DOF.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Апертура - размер отвор (бленда относителна) на камерата, в единици от сцени. Малък отвор намалява DOF ефект, голяма стойност на блендата създава размазване ефект. По-долу показаните изображения на по-ниска стойност на по-голяма:

Отворът в оптика - диаметър на отвора определя широчината на светлинния лъч в оптичната система. Размер на отбора, се определя от обектива или диафрагмата. Блендата зависи от разделителната способност на инструмента.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Център пристрастия - определя неравномерно DOF ефект. Стойност от 0,0 означава, че светлината преминава равномерно през отвора. Положителните стойности показват, че цветът отива по-близо до ръба на дупката, отрицателна стойност означава, че светлината преминава в близост до центъра на отвора на блендата.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Фокусно разстояние - фокусно разстояние, най-важната част, дълбочината на рязкост на настройките, които определят колко далеч от камерата ще се намира обекта в своя фокус (остър). Обекти по-близо или по-далеч от това разстояние ще бъде замъглен. В изображението по-долу, да покажа един пример на фокуса по-близо и по-далеч от централния обект в нашия случай топката.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Вземи от камера - ако й е отнето от фокусно разстояние от обектива на камера (цел), в случай че предоставянето се извършва от прозореца на камерата.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Отстрани - Тази опция ви позволява да се симулира формата на многоъгълника на отвора откриване на реална камера, когато тази опция е забранена форма на отвора на диафрагмата перфектно кръг.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Както се вижда на снимките при изключен Sides фона перфектно кръг, тъй като, когато двете страни и на стойност 3, отзад е има оребрени замъгляване на стойност 10 модел започва да се изглади, като стойност резултат е по-малко създава оребрени замъгляване на по-висока стойност, за да станете гладко размазване.

Ротация - определя ориентацията на отваряне формата на отвор, този параметър се активира, когато параметър активиране страни.

Анизотропия - тази опция ви позволява да се даде възможност на разтягане боке ефект (на боке ефект може да прочетете по-късно в тази статия, за да се разбере, че бездействието си) вертикално или хоризонтално. Положителните стойности се простират ефект вертикално. Отрицателните стойности хоризонтално.

Боке ефект се отнася до един феномен, който се случва, когато една част от фотографски изображения са на фокус. Най-очевидно от тези ефекти - малки кръгови артефакти (артефакт - фалшив образ на оптичната система), които се появяват, когато ярки източници на светлина са на фокус; вместо получаване на замъглено изображение (на действие, както ако сте приложили към снимка филтър "Gaussian Blur" (Gaussian Blur филтър) в Photoshop), тези точки са разширени в малките светлинни пръстени. Различни лещи и светлинни условия ще дадат различни ефекти.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Както виждаме образа, който анизотропия на климата, стойността на 0.5 дава разпространява хоризонтално, а когато стойността на -0.5 вертикално, така че ще постави всичко в ред постави стандартната стойност от 0,0.

Subdivs - контролира качеството на DOF. По-малките стойности се изчисляват много по-бързо, но увеличава количеството на шума в изображението. По-големи стойности се изгладят шума, и значително увеличава оказване на изображението. Качеството на вземане на проби и зависи от настройките и QMC за вземане на проби за вземане на проби на изображението.

Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко
Урок работа с дълбочина на рязкост във Vray (DOF) и Левченко

Както можем да видим, че увеличаването на броя на Subdivs от 6 до 26 увеличава времето за рендериране и размера на шум се намалява с замъглено фон.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!