ПредишенСледващото

Първото нещо, което трябва да направите, е да излезе с маркер за вашата страна. Tag - трите букви, използвани в играта, за да се определи вашата страна. За да видите кои тагове вече са в употреба, трябва да отиде в историята \ страни \ и да видим. Логично е, че реших да използвам GOT маркер.
Сега, за да се създаде нашата страна, ние трябва да създаване на нови файлове и персонализиране на съществуващите. Първият файл ще редактирате в \ общ \ и се нарича просто countries.txt. Тя маркери, свързани с файловете на страната. Просто добавете долния ред "# Общи Велики сили" (Gtstaland'u предопределен да стане велика сила smile.gif), като този:
CODE
GOT = "страни / Gotaland.txt"

Не замени оригиналния файл. Това ще доведе до повече проблеми. Създайте папка на вашия работен плот, наречен общ и постави модифициран countries.txt.
Сега, след като сме дали страната ни на нов маркер, ние трябва да се създаде имидж на страната. Ние се обръщаме към \ общи \ страни \ и за страна, която е подобна на твоята изглежда. За да се улесни тази задача, ние ще работим върху съществуващ файл на страната. Избрах Швеция. Преименувайте го на този, поставени в countries.txt (чувствителни). Досега всичко, което искаме да направим с този файл. Създайте подпапка в новата обща директория, името на страните папката, след което го плъзнете към една нова страна-файл.
След това, ние трябва да дадем нашата страна на знамето. Може би сте забелязали, че всички страни в Виктория II има 5 различни флагове. Пет вида флагове са:

Красива е, нали?) Както и да е, давай напред. Създайте папка с име GFX, и то подпапка знамена. Преместете флаговете, които сте създали в подпапка знамена.
След това отидете в историята папка \ страни \.
Както и преди, ще копираме съществуващ файл и просто да го преименувате. Взех Швеция (SWE - Швеция) файла и го преименува на GOT - Йоталанд. Заглавието трябва да е чувствителна и по-точно с това, което пише в countries.txt. Създайте папка с името на историята и подпапка страни. Преместване в историята на файла на дадена държава.
Отворете историята файл новата си страна. Моят външен вид, както следва:
CODE
капитал = 322
primary_culture = шведски
култура = финландски
култура = норвежки
култура = Сами
религия = протестантска
правителство = hms_government
множество = 0.0
nationalvalue = nv_order
грамотност = 0.8
цивилизован = да
престижа = 15

# политически реформи
робство = no_slavery
upper_house_composition = state_equal_weight
vote_franschise = landed_voting
public_meetings = yes_meeting
press_rights = state_press
trade_unions = no_trade_unions
voting_system = first_past_the_post
political_parties = non_secret_ballots

# Социални реформи
wage_reform = no_minimum_wage
work_hours = no_work_hour_limit
safety_regulations = no_safety
health_care = no_health_care
unemployment_subsidies = no_subsidies
квартири = no_pensions

ruling_party = SWE_conservative
last_election = 01.01.1833
upper_house = фашистка = 0
либерални = 35
консервативен = 60
реакционните = 5
anarcho_liberal = 0
социалистическата = 0
комунистически = 0
>

#Technologies
post_napoleonic_thought = 1
flintlock_rifles = 1
bronze_muzzle_loaded_artillery = 1
military_staff_system = 1
army_command_principle = 1
post_nelsonian_thought = 1
clipper_design = 1
naval_design_bureaus = 1
alphabetic_flag_signaling = 1
the_command_principle = 1
classicism_n_early_romanticism = 1
late_enlightenment_philosophy = 1
malthusian_thought = 1
enlightenment_thought = 1
introspectionism = 1
private_banks = 1
no_standard = 1
early_classical_theory_and_critique = 1
freedom_of_trade = 1
guild_based_production = 1
water_wheel_power = 1
publishing_industry = 1
mechanized_mining = 1
basic_chemistry = 1

#Inventions
#corvettes = да

# Като се започне Съзнание
съзнание = 2
nonstate_consciousness = 0

История на файла на страната се използва, когато новата страна се издига или се появява на картата. Сега трябва да се промени само две неща:
CODE
капитал = 322
OOB = "SWE_oob.txt"

Капиталът на моята страна не може да бъде Стокхолм, защото тя няма да принадлежат към моята страна, така че отидох напред и да се промени столицата на родния ми град Bores.
"ООВ =" SWE_oob.txt "се отнася до файла" цел на битката "(ред на битката). Този файл съдържа първоначален армия, флот и лидерите на страната ви. Имате Великите сили също са изброени (изброени в техните файлове OOB) първоначалните дипломатически отношения.
Сега Тези две линии изглеждат така:
CODE
капитал = 330
OOB = "GOT_oob.txt"

"Местоположение" се посочва мястото, където си редовна армия влезе в игра и "дом" връзка бригада (полк) за POP в провинцията. Уредих армията си в Bores и екипа в момента е свързан с POP войници в Bores. Сега създава нова под папка единици в папката история и да се премести файла на ООВ.
Сега нека добавим текст. Отиди на Виктория 2 \ локализация \ и копие text.csv. Създайте своя собствена локализация папка и поставете нова text.csv там. Можете да отваряте и редактирате файла в Notepad, но ако имате търпението на бог - аз препоръчваме да използвате Notepad ++.
Опитайте с CTRL-F и търсене на РЕБ. Трябва да видите следното:
CODE
Reb; Rebels; партизани; Partisanen ;; Partisanos ;;;;;;;;; х

Това дава името Rebel таг, първо на английски език, а след това и на други езици. Вие трябва да се свърши по същия начин. Добавяне на нова линия, въведете
CODE
На GOT; Gtstaland; Gtstaland; Gtstaland Gtstaland ;;;;;;;;; х ;;

Ако превъртите надолу малко, ще видите нов списък с етикети, маркирани TAG_ADJ. Той се използва, за да опишете граждани за цялата игра (например, латвийските бунтовниците, френски войници). Добавени са нови линии:
CODE
GOT_ADJ; Geat; Geat; Geat ;; Geat ;;;;;;;;; х

На запишете файла завършва с първата част. Вашата нова страна до момента не е в играта, но скоро ще.


Част 2 Натиснете тук!

Ако сега се опитате да изтеглите игра, а след това новата държава няма да бъдат показвани в играта. Нека да видим какво не е наред.

За страната се появява в света на играта, вие трябва да се промени в провинцията-файлове. Те могат да бъдат разположени в различни история подпапки раздел \ провинции \. Копирайте файловете от които имате нужда, запазвайки структурата на папките в папката мод (в моя случай история \ провинции \ Скандинавия \).
Тази провинция файл отегчава:


CODE
собственик = SWE
контролер = SWE
add_core = SWE
add_core = SCA
trade_goods = риба
life_rating = 35


Току-що промених контрола и собствеността на "ядрото" на Швеция (SWE) на Готланд (GOT):

CODE
собственик = GOT
контролер = GOT
add_core = GOT
add_core = SCA
trade_goods = риба
life_rating = 35


След смяна на другите градове-файлове, ние имаме резултат:

Gotaland.jpg Прикачен файл (109,06 килобайта) Брой сваляния: 124


Няколко малки забележки:

1) За да се направи тази работа ще трябва да използвате нещо, наречено JSGME. Към момента на написването на провинцията история-файла не работи с вграден стартер Mod. Ако не сте запознати с JSGME Съветвам ви да прочетете отлично ръководството Danevang. Съберете всичките си мод файлове в папката и да го поставите в папка MODS JSGME.

2) Когато зададете знамената с помощта JSGME знамена кеш файлове не се актуализират. Те могат да бъдат намерени в своето потребителско \ знамена \. ги Сортиране по размер на, ще намерите всички пет най-отгоре. Когато използвате мод стартера, за да изтеглите новата флаг, нов кеш, автоматично се създава знамена. При използване на JSGME - не, всичко, което можете да получите чрез изтеглянето на играта - бяла, чиста флаг. 5 Извадете кеш файлове, когато правят нов флаг с JSGME.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!