ПредишенСледващото

Цел: да се изследва използването на различни видове константи в В.

В C, има четири вида константи: число, реално (с плаваща запетая), характер и низ.

Константите на тип число

тип Константи число могат да бъдат дефинирани в десетична, двоична, осмична или шестнадесетична.

Десетични константи число са образувани от цифри. Първа цифра не трябва да бъде нула.

Осмичните константи винаги започват с цифрата нула, след което или не си струва само едно число, или няколко числа от нула до седем.

Шестнадесетични константи винаги започват с цифрата нула и символът х или X, всички от които могат да бъдат един или повече шестнадесетични цифри.

Шестнадесетични цифри - десетични числа от 0 до 9 и буквите: А, В, С, D, Е, F, или А, В, С, D, Е, F.

Например: Adan постоянно от 3478 в десетична, осмична и шестнадесетичен:

За всяко цяло число константа може да се дължи на полето символ L или L, и това ще означава, че константата - дълго число (дълго число). Символът ф или U, възлага на константа в дясно показва, че постоянно положително цяло (неподписан дълго).

Смята се, че стойността на всяко число постоянно винаги е неотрицателна. Ако константа се предхожда от знак минус, то се тълкува като операция по промяна знак, а не като част от постоянна.

Постоянно недвижими тип

константи плаваща запетая (нарича реална) се състоят от цифри, знаци и след десетичната точка на знак поръчване или Е. По-долу са всички възможни видове запис реални константи:

Cimvolnye константи са в апострофи (кавички). Всички константи характер са в (Turbo) на стойност от тип Int (цяло число), което съвпада с кода герой в ASCII.

Някои константи характер съответстват на символите, които могат да бъдат отпечатани, а другият - за контрол на символите, определени от уеб ESC - последователност, третият - форматиране на героите също предварително определяни чрез ESC - последователност.

символ "апостроф" е определена като '\' ', на нов ред - като' \ ', и наклонената черта - като "\\".

Всеки ESC - последователност трябва да бъдат затворени в кавички.

\ T раздела Хоризонтална

\ Раздел V Вертикална

\ Символ B Връщане

\ R Връщане в началото на линията

\ F Форма хранят преди края на страницата

"Двойна цитат

\ Звуков сигнал

\ DDD в кода на ASCII символи от един до три осмични цифри

\ Xhhh характер ASCII код в една до три шестнадесетични цифри.

String константи се състоят от нула или повече знаци, поставени в двойни кавички. Кодовете на низови константи контрол са посочени чрез ESC - последователност. Знакът наклонена черта се използва като трансфер на нов ред от текста.

Пример константи описание низ:

str1 = "Пример за ползване \ п \ п";

В програмата се показва следния текст:

Напишете програма, която извежда на екрана постоянно Низ заграден в кавички (кавички символ трябва да се показва на екрана) и номер, състоящ се от вашите рождени числа, тъй като десетична, осмична и шестнадесетична константи. Всеки постоянен отпечатан на нов ред. В началото на всеки ред да покаже характер раздел. След тези стъпки, изхода за звуков сигнал 3 пъти.

1. Какви видове константи, взети в C?

2. Какви са целочислени константи, които познавате?

3. Как са осмични константи?

4. Как са шестнадесетични константи?

5. Каква е разликата константи и символен низ?

6. Защо да използвате ESC-последователност?

Lab № 5

Работа с автоматизирана
система за обучение AOS_C

Целта на работата. придобият умения за използване на основните операции и функции на езика C. в автоматизираната система за обучение.

Автоматизирана система за обучение (AOS), е пълен софтуерен пакет, предназначен за студенти, които имат умения за използване на основните функции и оператори на С. Джобс AOS осигурява два основни режима: независима и контрол на работа.

В режим на самостоятелна работа на ученика може да получи подробна информация за избраната тема, извършване на казуси и проверка на резултатите, получени при отговорите.

контрол режим на работа включва проверка на практика получените знания и умения, студент с определянето на подходяща оценка.

В работата с ЗООС препоръчително да се следват следната процедура:

1. Поставете курсора върху външната обвивка на директория AOS_C.

2. Въведете директория (чрез кликване ).

3. Позиция на курсора върху файла с черупка c.exe.

4. Стартирайте файла (чрез натискане ).

5. Отидете до менюто за избор на тема, като натиснете клавиша за интервал два пъти.

6. Изберете дадена тема учител (теми) за самостоятелно обучение, като използвате клавишите със стрелки (стрелки) и на клавиатурата, с отбелязани теми ще бъде осветен в синьо.

7. В случай на грешен избор на теми, кликнете два пъти и повторете P4-P7.

8. Натиснете два пъти за достъп до менюто режим SLA.

9. Използване на клавишите със стрелки на клавиатурата, изберете авиационен оператор се режим на работа (<ß>).

10. Изберете предварителни упражнения инструктор, с помощта на стрелките и .

11. В случай на грешен избор на упражнения, за да натиснете няколко пъти за достъп до менюто упражнения и повторение P10.

12. Натиснете за да започнете.

13. Натиснете zakonspektirovat и теоретична информация.

14. Изпълнение EPA предложен примери.

15. Натиснете и посочете резултата.

16. Изпишете в тетрадка за лабораторни упражнения 5 правилно задачи и отговорите към тях.

17. В случай на неправилно стремежа натисне два пъти , откриете грешка в изчислението, натиснете и въвеждане на нови такива.

18. Натиснете да преминете към следващата тема или операция меню.

19. Натиснете <¯> да се върнете в менюто за избор на теми.

20. Натиснете два пъти за да излезете от САО.

21. За да съобщите за учител.

Теми за самостоятелно обучение по АОС:

Видовете константи

Изчислете предложените упражнения, натиснете , въведете резултати.

Ако е необходимо, повторете изчисляване и въвеждане на резултатите:

Видовете константи

Видовете константи


няколко пъти, за да излезете пресата EPA преди появата на свидетелството за авиационен оператор на опциите на менюто на, натиснете <¯> (Изход), и няколко пъти , изхода на черупката.

Lab № 6

Работа с автоматизирана система за обучение:
аритметична задача

Цел: Да се ​​придобият умения за използване на аритметични и присвояване език операции с компютърна система за обучение.

Числата могат да добавят, изваждане, умножение и prodelyvat други действия върху тях, обозначени със специални знаци, наречена операции; обект, който действа на операция, наречена операнд.

Всяка операция се определя броят на операнди, техните видове и вида на резултат на това броят на операнди операции са разпределени в следните типове:

- унарна (като един операнд);

- двоичен (като два операнда);

- трикомпонентна (като три операнд).

За аритметични операции включват:

където Е - израз, който има вида подписан, знак, вътр, поплавък, дълга, къса, двойна, дълга два пъти.

В резултат на операция от абсолютната стойност същото като E, но с противоположен знак; тип резултат същото като типа Е.

където Е - израз, който има вида подписан, знак, вътр, поплавък, дълга, къса, двойна, дълга два пъти.

И резултатът от операцията съвпада с типа резултат Е. Обикновено, за да не се претрупва нагоре по унарният програма плюс понижава.

Увеличаване и намаляване

където Е - може да бъде всеки тип променлива цяло число, и Е е необходимо да бъде променлива, а не непрекъснато, т.е. Етап 1 --7 ++ или неправилно.

Операция нарастване (намаляване) се увеличава (намалява) с една променлива и представката променя променлива запис за използването му в експресията и Postfix - след.

Е1 + Е2; Е1 - Е2; Е1 * Е2; E1 / Е2; E1% Е2;

където Е1 и Е2 - експресията на всеки тип число или реален, с изключение на работа% - нейните операнди могат да бъдат само експресията на тип число.

Резултатът е от същия тип като този на операнди. Ако вида на лявата и дясната страна са различни, от типа на полето е в лявата тип.

Специфичната операцията е "%", който се нарича определяне операция деление остатъка на. Нейните операнди трябва винаги да са тип; Това съвпада със знака на резултат E1 знак, ако се използват символни форми.

При оценяването на изрази цел на операциите може да се променя, освен скоби.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!