ПредишенСледващото

Вампир маскарада

Vampire: Маскарадът - Bloodlines (за краткост - VTMB) - един от първите игри в двигателя, източникът. Тя е пусната в същия ден като Half-Life 2. за която разработи двигателя и. Въпреки това, има данни, че се използва в VTMB не най-новата версия на източника на двигателя. Поради тази причина, много файлови формати са малко по-различни от тези на мода в Half-Life 2 и други игри на двигателя, Източник, както и много програми, предназначени за работа с файловете на играта на двигателя, източник или не пасват на всички, или да работят с резерви. Ето защо, вносни модели от Vampire: The маскарадните - Bloodlines значително се различава от внос на модели от други игри на двигателя, на втория "халва", и затова реших да разгледа случай VTMB отделно.

Разопаковане архиви * .vpk


файлове на играта са в архивите с разширение * .vpk на. Те лежат на пътя на папката до Steam \ SteamApps \ общ \ Vampire Маскарадът - Bloodlines \ Vampire \ И от тях ще са ни необходими, за да получите файлове директно към моделите и текстури за по-нататъшна работа.

Архиви VTMB, макар и да имат едно и също разширение * .vpk. този на другите игри на двигателя, Източник, имат различен формат и GCFScape те не са "дайджест". Имате нужда от различна програма на една и съща цел - бърз и мръсен Bloodlines Tools. Можете да го изтеглите, разбира се, само по себе си, но тя се състои от набор от Bloodlines SDK. Препоръчвам ви да го изтеглите само заради това, ние се нуждаем от още няколко програми.

Когато започнете Bloodlines SDK. той ще поиска за него по пътя към играта. Кликнете върху "Отказ", всички ние се намираме.

Вампир маскарада

Той продължи да предупредя, че не знае пътя към играта, така че не всичко да работи коректно. Всичко е наред, натиснете "Отказ".

Вампир маскарада

На следващо място, той ще предложи да разопаковате файловете на играта (в, остана!). Това е, което ние планираме да направим допълнително ръчно, така че да откаже отново.

Вампир маскарада

Когато най-накрая списък с инструменти, кликнете два пъти върху инструмента ВПК. Под това име се крие бърз и мръсен Bloodlines инструменти (основната част от които е ВПК Tool).

Вампир маскарада
Къде игра файлове на Steam?

Инструкции, които изследват в детайли, как да се намерят файлове игра на Steam.

Вампир маскарада

Вампир маскарада

pack000.vpk, отворете програмата бърз и мръсен Bloodlines Инструменти

В отворилия се прозорец, щракнете върху горната част на ВПК Extractor и по-нататък до бутона Open File. Вие ще бъдете подканени да изберете файла. Намерете ги в една папка път към Steam \ SteamApps \ общ \ Vampire The Masquerade - Bloodlines \ Vampire \ и отворен един от тях, за да видя какво е там с нищо.

Аз трябва да кажа, че бърз и мръсен Bloodlines Tools не е толкова лесно да се работи с файлове като GCFScape. но тъй като последната не работи, не правят нищо.

Недостатък е това: файловете в "намазва" от архивите, които не знаете кой от * .vpk файла, който искате. GCFScape. На първо място, когато отворите себе си архив "улавя" файловете, които са в същата папка, с подобни имена, и се показва списък с файлове наведнъж от всички архиви, и второ, той начертава дървовидна структура на файлове и папки в архива, както и бързи и Мръсни Bloodlines Инструменти нито едното, нито другото не, той просто показва списък на всички "в куп." Това допълнително усложнява търсенето на правилните файлове. Ако щракнете с десния бутон върху областта с името на файла в изскочил меню изберете Намиране. , разбира се можете да намерите файл с име, но това е само ако знаете поне част от името, което търсите. И ако не, то ще бъде много по-лесно да се намери файла, като се ръководи от папка, но това, отново, не е тук.

Поради това, има два варианта: или да се използва за търсене. изберете файловете, които искате всички файлове от опашката, или, по-добре, и ако имате достатъчно свободно място на твърдия диск, копирате файловете някъде на уединено място (да разопаковате файловете не се смесваха файлове пара) и там ги разархивирайте изцяло. Предлагам да се използва е вторият метод.

  • В папката на играта, изберете всички файлове с разширение * .vpk на.
  • Копирайте ги някъде в специално създадена папка.
  • Отворете първия файл с помощта на бърз и мръсен Bloodlines инструменти. като Предава горе.
  • Кликнете на първия файл от списъка, така че той е бил изолиран.
  • Превъртете през списъка с помощта на лентата за превъртане отдясно към дъното.
  • Задръжте натиснат клавиша Shift. кликнете върху последния файл. Избери всички списъка с файлове.
  • Където и да е в списъка, щракнете с десния бутон и изберете Extract от менюто изскочил. Лента за напредъка се напълва и скоро всички файлове в архива ще бъдат разопаковани на твърдия диск до папката, където файла и лъжата.
  • Open сега следващия файл и повторете стъпки 4-8, докато разопаковате абсолютно всичко (Имам някои файлове в края даде грешката, но като, без заплащане).
  • Премахване на копия * .vpk -arhivov да се спести място на твърдия ви диск.

    Разопаковане (декомпилация) * .mdl


    Сега имате играта файловете в некомпресиран формат на твърдия диск, както и да, в моите папки, за да намерят най-подходящия, водени от техните имена. Например, характера модели са модели папка \ характер \ НДК \. и текстура към тях в материалите \ модели \ характер \ НДК \. това е съвсем логично.

    Например, аз реших да си модели, който се намира в \ уникален \ santa_monica \ Жанет на модели папка \ характер \ НДК. Това е, което файлове са там:

    Ние виждаме тук jeanette.mdl файл. С файла сега и ще работи.

    * .mdl-файла - също е архив. В него се съдържа файл с разширение * .qc на. което е текст и съдържа модел за конфигурация и файлове с разширение * .smd. И в добавка и предоставя информация за мрежите и анимации.

    Декомпресиране на файлове * .mdl наречени декомпилацията.

    Всеки * .mdl. Като правило, не е * .smd наречен така или иначе, съдържаща препратката дума. лит. REF или нещо такова. Този файл, който се намира на информацията за мрежата (с други думи, това е самия модел!), А останалите * .smd - това е или някои файлове или служебни анимации към него.

    За да работите с * .mdl файла, аз обикновено препоръчваме да използвате Crowbar програма. Той е подходящ за работа с файлове * .mdl като, наистина, Half-Life 2 и много други игри на двигателя, източникът. Но, за съжаление, в Vampire: The Masquerade - Bloodlines модели имат малко по-различен формат, така че няма добър лост. Но добра програма MDL 2 SMD. който се съдържа във вече споменати по-горе Bloodlines SDK. Списъкът на комунални услуги, кликнете два пъти върху елемента Модел Decompiler. да го стартирате.

    Вампир маскарада

    ви предупредя, че програмата е де още бета, и по-специално не се брои. Е, какво можеш да направиш, натиснете OK.

    Вампир маскарада

    Вампир маскарада

    Ако сте направили, както бе споменато по-горе, моделът разопаковането в същата папка като самостоятелно файл * .mdl на. Нека да разгледаме какво ново дойде в нашата директория.

    Вампир маскарада

    Яви * .qc-файл, както и много файлове с разширение * .smd. Сред тях виждаме JeanetteR2_REF.smd файл. Очевидно, това е моделът. На първо място, тя съдържа думата Реф. Второ, тук е "смел" (2790 KB).

    Внос * .smd-файлове в 3ds Max


    В предишния раздел сме си поставили * .smd-файлове от избрания модел и да реши кои от тях ще работим. Нека да разгледаме importm на процеса * .smd-файлове в 3ds Max.

    За да импортирате * .smd-файлове в 3ds Max, предлагам да се използва внос сценария от стената червей Модел инструменти.

    Стенни Червей Модел Инструменти - набор от скриптове за 3ds Max, написани на MAXScript и за внос и износ модели във формат на Source Engine (Half-Life 2) и GoldSource (Half-Life 1).

    Имам приложен файл директно тук с версията, която аз използвам в момента, да не се губи. Но аз ви препоръчваме да го изтеглите от сайта на разработчика. защото може да се появяват по-новата версия.

    Задайте безплатно, но има и платена версия, която е с по-широка функционалност и разработчиците на гаранции, поради компилирате в двоичен формат, за работа с висока скорост. Честно казано, не е тестван.

    Разработчиците отбелязват, че набор от инструменти, предназначени главно за износ модели, с внос всичко не е толкова добро. В момента, стенни Червей Модел Инструменти - единственият начин да импортирате * .smd -files в 3ds Max. Така че, без значение колко е бъги и да е, ние нямаме избор. Въпреки това, доволен, че в момента този набор от инструменти, разработени от програмисти, които редовно излизат с нови версии, активен форум.

    По-специално, аз наистина не ми хареса, когато се внасят в poherivalas решетъчни Infa обичайното. Така че, просто сега Свалих новата версия, и там е този проблем е решен! И тогава щях да ви кажа как да го оправя. Надявам се, че до края на проблеми, подредени! В същото време, аз ще обсъди възникнали във връзка с този проблем и да предлагат свои собствени версии на техните решения.

    За да инсталирате на стената червей Модел инструменти. следвайте тези стъпки:

    • Изтеглете архива с инструментите (референтни даден по-горе).
  • Отворете папката с 3ds Max.
    Най-лесният начин да направите това: Щракнете с десния бутон върху етикета и изберете "File Location".
    Вампир маскарада
  • Отворете папката с "Макс."
    Вампир маскарада

    Намери го в скриптове папка и Отвори.

  • Scripting, изберете менюто → Run Script (в по-старите версии на MAXScript → Run Script)
    Вампир маскарада

  • Отворете папката със скриптове "Макс". Тук ние просто копират в папката WallWorm.com. Отиди до нея, и там install.ms намерите файла и да го отворите.
  • Вие ще бъдете помолени да приемат ЛСКП. Трябва да се споразумеят.
    Вампир маскарада

  • След няколко секунди ще бъдете информирани за успешното инсталиране и отворен уеб-страница със списък на последните промени, които могат да бъдат затворени.
    Вампир маскарада
  • Сега от вас се иска да посочите настройките за WallWorm. Аз предлагам да се затвори прозореца, без да променя нищо в него. Ако по някаква причина искате да го видя отново, то можете да го направите, като изберете Стена Червей → WallWorm настройки (най-нисък).
    Вампир маскарада
  • инсталирани стена Червей Модел Tools. Сега трябва да се появи елемент от менюто "Уол червей". Уверете се, че тя е там.

    Вие ще бъдете подканени да изберете файл. Изберете JeanetteR2_REF.smd. Извлеченият горе. За да видите списъка * .smd -files, изберете типа на файла от падащото меню:

    Вампир маскарада

    Вампир маскарада

    Обединяване на върха

    Ние просто importnut модел има проблем: всеки полигон собствен набор от върховете. Съответно, ако десет диапазони се събират в една точка, а след това ще има десет върхове, а не един, както трябва да бъде. В вносител яде пропял "Weld върховете", но тя е такава инфекция, тя не работи. Във връзка с това, аз препоръчвам да се направи сливането.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!