ПредишенСледващото

Igrozabor намери ключ за активиране игри в най-ниските цени

Сейф - само лицензионни ключове и надеждни магазини
Изгоден - без измама и измама
Удобни - повече от 10,000 игри, различни начини на плащане

Всички цени са в руски рубли. Почти всички ключове RU + ОНД, се активират в Руската федерация, Армения, Азербайджан, Беларус, Грузия, Казахстан, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Украйна, Латвия, Литва и Естония

CD Projekt RED

Жанр: Приключенски, ролеви игри

В допълнение, "Кръв и вино" се появява на развитие на героя чрез мутации. Общо 12 мутации, те стават достъпни след завършване на работните места, промяната в хода на изучаване на гробницата на професор Томас Моро тъкмо навреме Yennefer / Трис.

самите Мутациите са разделени в 4 типа, и могат едновременно да са активни само една мутация на всички. Сред многото визуализации и ремаркета допълнения вече светна всичките си имена и описания, и научих, че те се изпомпва с помощта на мутагени и умения точки.

В Witcher 3

Жълт (умения) мутация:

Когато отива на едно магическо, уникално или vedmachi меч, щетите върху знака се увеличава с 50% от собствения щети.

Увеличава в началото на битката за 30 сек. силови атаки с меч и силата на знамения от 30% за всеки враг (след първия). Така че, ако врагът 11, бонусът ще бъде 300%. Тогава силата атака с меч и Признаци мощност намалява с 10% за всеки враг след първата (не повече от 70%). Деяния 30 секунди.

Когато здравето пада до 0, в момента на Geralt вече не се повреди и възстановява 100% здравни пункта. Ефектът не се появява повече от веднъж на всеки 180 секунди.

След поражението на критичната сила на врага се активира случайно бульон, който не води до увеличаване на нивото на интоксикация и работи на 120 секунди. В същото време, тази мутация може да активира не повече от 3 инфузии. Vedmachi нюх улеснява по-доброто в тъмното.

Увреждането на арбалет нараства от 0 до х (в зависимост от арбалет) и възможността да предизвика критична увреждане на болта се увеличава с 50%. Болтовете прониже врагове, като ги чукат на земята и зашеметяващ. Поразена от врага с пълна доставка на здравето губи 15% хитови точки.

Всяка точка адреналин намалява увреждане от 15%

Blue (магически) мутация:

Влезте Aard след това налага на замразяване на врага ефект. Противниците, бита с Aard крака и замразени умират веднага. Не се замразява с 25. повече щети

Чувствителност към магия

Етикетите могат да се прилагат критични повреди. Колкото по-висока мощност на знака, толкова по-голяма вероятността и размера на остров Крит. повреди. Враговете убити от критичен удар Марк експлодират.

Red (фехтовка) мутация:

В битката срещу опоненти, които са устойчиви на контра-атака, както и срещу чудовища с меч стачки правят 25% повече щети. Ако му по-малко от 25% здравни пункта, при контраатаките отива в завършващи удари

Всеки смъртен удар на меча на врага разделя или активира завършващи удари. Всяка удари в близост борба оръжие атака нараства с 5% до края на боя (макс. 250%). Бонусът се изчиства, когато се повреди (с изключение на щети от интоксикация).

Green (алхимия) мутация:

Всеки път, когато правите щети по време на битка, атакува противника си получава 1,5% от щетите, нанесени с теб за всяка точка вашето ниво на интоксикация.

Всяка точка на интоксикация увеличава щетите, нанесени от меча и силата на знамения от 0.75%

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!