ПредишенСледващото

Всеки, който е дори малко по-запознат с работата на Дейвид Кейдж (Дейвид Кейдж), се знае, че най-важното нещо в неговите проекти - възможност за избор. И, разбира се, на предстоящата Детройт: Станете Human не е изключение в това отношение. За радост на майсторите на лоши решения, този път няма да се налага на играта, за да страдат от последиците от решенията, взети в първите пет минути (и, разбира се, ако не се избере такава съдба).

В скорошно интервю с шефа GamesRadar Quantic Dream Studio подчерта, че възможностите за избор, предлагани на потребителя да се направи в Детройт: Станете Human. по-често, отколкото не разделени в черно и бяло, добро или лошо. Ситуацията в играта е много по-сложна, отколкото изглежда, и решението си по един или друг начин ще се даде на вашата система истинска стойност. Може да се случи, което правите, колкото си мислиш правилното нещо да направя, но само в края, че ще бъде лошо. Подобно, в тази история всичко в живота - не може да се свежда до обикновено натискане на един бутон. Действията имат много последици.

В Детройт стане човешко е 3 пъти повече, отколкото в вилици силния дъжд, но всички решения, може да се преиграе


Не е нова идея за Кейдж. Само че този път режисьорът е ясно опитва да ни впечатли със скалата. Според него, работещи на Детройт: Станете Human. Екипът Quantic мечта би искал да "тест" на техния потенциал. В резултат на това на клоновете в историята на "The Walking" андроид три пъти повече, отколкото е било в Heavy Rain.

Ако смятате, че клетката. можете да започнете с един приятел една игра, а в края да сравнявате истории и не разбирам какво другият казва. Можете да говорите за герой, който е толкова важно за вас, и той никога не може да се срещне с него, дори и да не го направи.

В същото време в Детройт: Станете Human вие ще имате възможност по всяко време да се върнете към всяка точка в историята (или в началото), и да се промени решението си. Въпреки това, той съветва първо Кейдж още победи в играта, без връщане към уж изпитате всички уникалността на тяхната история.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!