ПредишенСледващото

Здравейте всички, в този урок ще се научим да се създаде начин да CryEngine 3 Sandbox 3.Itak pristupim.Na Object панел, кликнете върху бутона на контакта Misc.Dalee кликнали Road.

Плъзнете пътя на нашата карта (кликнете), за да проправи пътя за да го плъзнете във всяка посока, след като се направи една малка част от пътищата, кликнете върху мястото, където сте спрели, и проправя пътя за по-нататък, така че да можете да създадете завъртания се правят, за да проправи пътя, натиснете два пъти върху него и редактиране на пълна, в общата практика. след като пътят е посочено можем да видим, че пътят е чист и се състои от ленти. С цел да се приведе в съответствие на пътя (ако имате повишено или неравен терен, щракнете върху Align Ръст Карта)

Урок за създаване на пътища

Урок за създаване на пътища

След това, на самия път ще ниво терен, на който я положи. Сега ние трябва да се постави на пътя ни текстура. Ние избираме пътя ни и ние кликнете върху правото в настройките.

Урок за създаване на пътища

Материал редактор отваря познатия прозорец. Отиваме в Terrain-Road, и изберете някоя текстура като Dirt_road,
Урок за създаване на пътища

и кликнете върху селекцията на Assign материал, за да

(Между другото, можете да експериментирате с текстура на настройките Dirt_road на те се появяват в дясно, когато избирате цвета на текстурата на пътя и т.н.) Всички затвори прозореца Материал редактор и да видим е приложил текстурата :)

Урок за създаване на пътища

Ако искате да продължите да редактирате пътя, маркирайте пътя и кликнете върху настройка на бутона Edit, след като кликнете време завършване още този бутон и редактиране е завършена.

Това е всичко, успех и късмет в пясъчника CryEngine 3 3 :).

Износ на статични модели от 3ds макс в тестовата среда 3

Урок за създаване на текстура

За автора

Урок за създаване на пътища

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!