ПредишенСледващото

праистория

Играчът поема ролята на затворник престъпна №849 на борда на космически кораб, който се разби в затвора каньон на планетата Na Pali, в който загинаха почти всички мъже, които са били на борда. Населението на тази планета, раса Nali, бяха покорени и включени в Empire Skaarj. Когато затвор кораб се разби, Skaarj влязат в потъналия кораб, убивайки всички открити оцелели. Играчът остава сам на планетата непознат за него. Основна цел на играта - да се намери и унищожи главния кораб Skaarj и да напусне планетата.

По време на преминаването, играчът изследва Naliyskuyu култура на желязната епоха, счупен изследвания кораб, чийто екипаж се състои главно от руски, замайващо високо Sunspire манастир, плаващ град. Nali замъци и села, Skaarj база, и, накрая, кораба-майка Skaarj.

Някои документи Nali говорят за месията, който ще донесе свобода Nali от Skaarj, очевидно показва, че Месията е играчът.

Системни изисквания:

минимум:

Препоръчва се:

Както при всички следващи версии, в Unreal Gold има две горивни режима: нормално и заместник

В първоначалната версия на освобождаването на Nali раса, можете да използвате 10 оръжия, Назад към Na Pali - 13.

  1. Дисперсия пистолет (спрей) - първото оръжие, в алтернативен режим пести енергия. Можете да намерите до четири подобрения, които увеличават силата.
  2. Automag (Automag) - пистолет В алтернативно увеличения процент режим поради спад на точност.
  3. Stinger (Stinger) - пистолет стреля шрапнел taridiuma, в алтернативен режим е подобен на пушката.
  4. ASMD - оръжие с атака комбо, основният начин - атака енергия греда, алтернативен режим - бавно летене крехко кълбо от енергия.
  5. Ейтбол (черна топка) - умножете зареден пистолет, произвежда до 6 ракети и гранати, имате възможност да се освободи проследяващо ракети.
  6. Flak Cannon (фраг пистолет) - мощен меле оръжие, стрелба шрапнел избухна в оръжия барел снаряд, фрагменти от рикошет от твърди предмети. Алтернативен режим - изстрелване на удряща гранати на балистична траектория.
  7. Razorjack (Джак Изкормвача) - инсталация, стрелба rikoshetyaschimi от твърди предмети с ножове възможно HeadShot (Убийства с мигновена смърт).
  8. GES Biorifle (Bioruzho) - taridium освен стабилна кристална може да бъде мутагенни радиоактивно съсирек състояние вискозно вещество, като по този начин придобива зелен цвят. Bioruzhe просто стреля такива съсиреци.
  9. Rifle (пушка) - алтернативен начин - с цел, възможно HeadShot.
  10. Minigun (Minigun) - автомат, боеприпаси касети идентични с Automag.
  11. Борба пушка (пушка, само Връщане в Na Pali)
  12. Гранатомет (РПГ, само Return To Na Pali) - стреля летящи парабола граната детониране на давност или когато удари на врага. В алтернативен режим, можете да контролирате времето на детонация.
  13. Ракетна установка (Flare, само Return To Na Pali) - strelet ракета летене в права линия. В алтернативен режим, ракетата може да се контролира.

Създаването на планетата Na Pali

Nali - местните аборигени, ясновидци и т.н., които правите за спасител, и помня, някаква тайна, ще ви доведе до това ...

Skaarj - окупатор на този и много други планети, професионален убиец на всички времена, а не като редовните си клиенти, решили да се възползват от цялата вселена. Той събра собствения си вид, и е създал своя армия, то победител името му се обажда.

Според Skarzhi е много различни слоеве на обществото, от учени на обикновените пехотинци. Учените, разбира се, да създават нови войници (мутанти с различни завладява земи), програмирани да се намери, убиват, да защитавате и да се подчинява на волята на по-силен Skarzhi.

Skarzhi създадени две касти: каста "Warrior" (война), които каста "Trooper" (конница). Кастата на "Warriors" включва някои ударни група "Скаут", "Господ", "Побеснял", "Assasin" и "Ice Skaarj". В екстремни случаи, се използва прост пистолет. Кастата "Конница" включва група от специално предназначение: снайперисти, картечари, гранатомети огнехвъргачки и много други.

Пипало - живописно виси на тавана на съществото, друго същество на злото, просперираща в този свят. Виждайки да започнете куршум в своите шпайкове, гъсто намазани с отрова. Пипалата не се характеризират с високи изстрела скорост и обхват на полета от тръни, и то може да се използва.

Brute - тъп мутант с третата планета от тъмните звезди, модерни генетиците инженери. Въоръжени с ракети и да има чифт здрави юмруци. За да се борят с тях трябва да се държи на една ръка разстояние, тъй като те все още имат инстинкт за самосъхранение и няма да стрелят по теб от ракетата, а на моста на носа може да vmazat ръка.

Fly - гигантски вампир против комари, която се появява след първите опити в генетиката. Той не само се опита да седне на главата си и да суче малко мозък. Почина след втория изстрел от пистолет.

Манта - основните подвида на животното кръстосани с домашни птици и риба. Има налични няколко зъби и необичайно остри скали. Manta лъчи достигат до първата покана Skarzhi. Най-опасни, когато те имат повече от три.

Slith - наземна създание, който е живял някога в родината Skarzhi. Много бавно се движи както по вода и по суша. Плюя киселина при вас, като се опитва да се бори, за да се свържа с вас, за да даде лапа на лицето си.

Mercenary - все още е един от нападателите, които се опитват да поробят планетата, отстъпват по сила и ловкост само Skarzhi. Девиз: "Обичай ближния си клан и да убие тези, които не ви харесва."

Krall - Shock армия, шедьовър, създаден от учени някога Skarzhi. Въоръжени с копие има вграден сплитер квантова енергия, но интелигентността е лоша, защото вместо стандартните мозъка учените Skarzhi изтласкани дървени стърготини. И се чувствам Winnie Puhami, Krall давай напред, без да знае защо.

Warlord - един от най-силните чудовища летящи в орбита на тази планета. Бъдете внимателни - в ръцете на пистолета си, а той е доста добър изстрел. С тежко бронежилетки влека лошо, от това, което и страдание (и не само).

Титан - на значението на думата веднага ясно, че се занимават с теб не е съвсем чудовище. Titanium - тази броня бар, напълно независим от никого. Спокойно използва арсенала си, състоящ се от един чифт крака и чифт ръце. Твърде бавно, но това е прекалено голяма. По-добре е да стои на място и в точното време, за да се измъкне от ловко хвърли парче скала.

Калмар - жалка подобие на нашия калмари и хвърли върху приемното пространство и ловко стреля извън техните малки бодли, бодли. Ако надвисналата опасност, както и натрупването на шипове наместиха сноп и чака.

Devilfish - нещо далечно подобие на пресичане акула баракуди и пирани. Той плава по вода, а понякога изскача от водата.

Какавиди - биологична мутант, хибрид въшка паяк. При вида ви щастливо тече на живо в "новия дом". Има пасажи.

ALLAMMO - ще ви даде 999 амуниции за всички оръжия.
FLY - Самолетен режим
предаване режим през стени - GHOST
WALK - отмените режим на преминаване през стени и летящи
GO D - неуязвимост (не предпазва от смърт в случай на изпадане в лава или притискане между клапите на всички тежкотоварни врати)
НЕВИДИМ - режим Stealth
KILLPAWNS - убиват чудовища постижения в
SLOMO # - забавя или скоростта увеличение игра (1.0 - това е нормалната скорост)
PlayersOnly - времето спира, за да продължи да играе, въведете кода отново.
BEHINDVIEW 1 - поглед отстрани (ако е "0", счита, както обикновено)
ПРОМИВАНЕ - елиминира трептене текстури.
OPEN MAPNAME - скок на всяка карта, вместо от типа "mapname" на името на картата.

призовавам <предмет> - добавяне на оръжие или предмет

оръжие:
Повика AUTOMAG (оръжие 2)
Повика STINGER (оръжие 3)
Повика ASMD (оръжие 4)
Повика Ейтбол (оръжия 5)
Повика FLAKCANNON (оръжие 6)
Повика RAZORJACK (оръжие 7)
Повика GESBIORIFLE (оръжия 8)
Повика RIFLE (оръжия 9)
Повика Minigun (оръжия 0)

опонентите:
призове Nali
призове SKAARJWARRIOR

предмети:
призове фенерче
призове прожектор
призове VoiceBox
призове JUMPBOOTS
призове TOXINSUIT
призове KEVLARSUIT
призове SHIELDBELT
призове силово поле
призове AMPLIFIER
призове СЕМЕНА
призове ЗДРАВЕ
призове SUPERHEALTH

Създаване и редактиране на карти

В допълнение, създаването на карти в нереално започва с изцяло непрекъсната среда, в която, с помощта на примитивите създадена кухина, вместо на започване от празнотата и създаване на твърди предмети, които изпълват равнина. Много създатели карти смятат, че този подход елиминира скучна работа подстригване пода, стените и тавана.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!