ПредишенСледващото

The Obsidian Sanctum - тактика на преминаване - Нападенията и Dungeons - Издател - Guild - дивата природа

В допълнение Sartharion в Obsidian Sanctum има три малки дракон: Tenebron, Shadron и Visperon, всяка от които дава специален киномани Cartarionu, в случай на участието му в битката. Dragons могат да бъдат убити или индивидуално, или в пакети Sartharion +. В зависимост от броя на дракони, които участват в борбата с Sartharion, ще падне най-добрите неща.

  • Общи способности: Tenebron, Shadron и Vesperon
    • Сянка фисури - случаен играч се поставя Void област. редуване че експлодира 5 секунди, които се занимават 6,188-8,812 / 9,488-13,512 щети магия от тъмнината към тези, които са в него.
    • Сянка Breath - фронтална дъх за 6,938-8,062 / 8,788-10,212 щети мрак пред муцуната на дракон.
    • След смъртта на всеки от дракона получава подреждане баба Sartharion Здрач отмъщение.
    • Ако играчите отиват в портала (вж. По-долу), те ще получат дебъф смяна полумрак. отслабване на тяхната атака и щети във времето ефекти. При напускане на портала играчи получават баба Здрач спестяване вещество от случайна загуба зона Б, за да влезете.
  • The Obsidian Sanctum - тактика на преминаване - Нападенията и Dungeons - Издател - Guild - дивата природа

    • Tenebron (Tenebron) - 976,150 / 2231200 единици. здраве. В случай на участие в борбата с Sartharion, пристига след 30 секунди басейн.
      • Силата Tenebron - на целия райд висеше дебъф увеличаване на увреждане, предприети от магия тъмнина до 100%, намалява след Tenebron смърт.
      • Egg седне - на всеки 30 секунди на портала в зоната на здрача (паралелна реалност), където Tenebron 6 снася яйцата. От които 20 секунди излюпват Twilight малките. Dragons летят от портала и трябва да се вземат offtank. Те имат способността гаден - стопяването броня. Стъки, който намалява броня на 0. Така че трябва бързо да ги убие. Яйца могат да бъдат убити в портала, или да се занимават с драконите след излюпване. В яйца 25,200 / 81,900 единици. здравеопазването, в дракони - 65,156 / 156,396.


    • Shadron (Shadron) - 976,150 / 2231200 единици. здраве. В случай на участието му в борбата с Sartharion, той пристига в рамките на 75 секунди след басейна.
      • Силата на целия райд Shadron висеше дебъф, който увеличава Fire щета с 100%, намалява след Shadron смърт.
      • На всеки 30 секунди Shadron отваря портал към паралелен свят и призовава министър Shadron. който 195.495 / 325,825 единици. здраве го byot лошо, но виси на Sartharion Здрач подарък. което го прави имунната и увеличаване на щети от пожар с 50%.


    • Vesperon (Vesperon) - 976,150 / 2231200 единици. здраве. В случай на участие в борбата с Sartharion, пристига след 120 секунди след басейна.
      • Силата Vesperon - виси на акция дебъф, който намалява максималната здравето с 25%, намалява след Vesperon смърт.
      • На всеки 30 секунди Vesperon отваря портал в паралелен свят, където се показва министър Vesperon. Ние министър 195.495 / 325.825 единици здраве. Byot не много, но виси на всички щит тълпи. че при всеки удар причинява увреждане на нападателя 1,712-1,988 тъмнина, и поддържа аура Здрач мъчения. Увеличава щетите от пожар и мрак от 75%.

    • важни забележки
      • Силата Vesperon. Силата и силата на Tenebron Shadron затвори веднага, когато Sartharion басейн, и да се мотае до смърт, отговарящ на дракона.
      • Buff Здрач отмъщение. Sartharion получил след смъртта на всеки от купчините дракони, така че след третата смърт (ако го направите Sartharion + 3) ще бъде 3 баба, и физически. увреждане Sartharion увеличава с 75%.
      • Сянка фисури - Tenebron използва и Shadron Vesperon след разтоварване и независимо. Т.е. по-голямата село дракони, се появяват повече отпада райони.
      • Портал за паралелна реалност в общи дракони. Т.е. ако седи Shadron и Vesperon порталът ще отвори vseravno един, но ще има две прислужници. Twilight лъвчетата пренебрегват разликата между реалността и да agritsya отвън на хората в портала.
      • Пожар Breath Sartharion понякога бъги (бъги), докосване на хората, застанали на страната на шефа на 30 метра.
      • Dragons винаги са седят на една и съща платформа - Tenebron към далечния край, Shadron средата отляво, средната Vesperon правото, когато се гледа от входа на тъмницата.
      • Порталите са винаги отворени в същото населено място, точно до лявата центъра на обекта.

    Mastering Sartharion е най-добре на етапи, като всеки следващ етап ще ви даде нови умения и обучение в нови неща. За всеки подход е полезно да има добър изглед, така че да пишете в чата команда / конзола CameraDistanceMaxFactor 4 можете да преместите камерата по-далеч, отколкото обикновено.

    Горната тактика е проектиран да бъде, че сте запознати с основна информация за тактиката на борбата с Sartharion.

    Най-лесният вариант, който изисква само едно умение - да не попаднат в вълните.

    Sartharion резервоар взема и го поставя на различни платформи. По-добре е да го направя в непосредствена близост до ръба на вратата, защото там е границата на стената на пожар. При преминаване през стената на резервоара трябва да се движи леко в ляво или леко на дясно, като се обърна Sartharion. Ние трябва да се движат само необходимия минимум, за да не попаднат в вълна. Не е необходимо да се обърне дулото Sartharion нападението, така че това не е всичко издухан, и не е необходимо да се обърне опашка, че всички не попадат в унес от вълната.

    Всичко ДПС удари шеф. Меле ДПС са под корема.

    Offtank (RT) събира пожарни елементалите до май. Когато той започва да се удари много трудно, ДПС превключва с Sartharion и изпълва елементалите.

    5% шефът ще бъде огромен брой елементалите. ОТ трябва да ги събират за себе си, използвайте cooldowns ако е необходимо. ДПС трябва да завърши Sartharion.

    Това е всичко. Акцията се нуждае от резервоар offtank, танкове и лечители за един лекар, за да нападение.

    Горната тактика е проектиран да бъде, че сте запознати с основна информация за тактиката на борбата с Sartharion и тактиките битка с Sartharion + 0.

    Това е вторият трудността на шефа. В допълнение към уменията, придобити в битка с Sartharion + 0, ни учи да не умре в тъмните пукнатини и налага ограничения върху времето, защото в допълнение към редовните участници в битката (Sartharion и един от драконите) ще се появи на Twilight дракони или министри. Тя е също така възможност да се запознаят с най-портали и какво се прави при тях.

    По принцип, можете да оставите някой от драконите живи. Според сложността бих поставил Tenebron - най-лесният, Vesperon - средносрочен и Shadron - комплекс (с гледната точка на резервоара на). В действителност, тя може да бъде полезно да се опитаме всички дракони в даден момент, преди да преминат.

    Най-лесният вариант е да се запази жив Tenebron. За разлика от настройката на Sartharion + 0, ще се наложи още една offtank (OT2), която ще се запази Tenebron (във версии за 10 души, може да се направи МТ). Просто трябва разбойник с [упойващи отрови]. което ще премахне яростта с елементалите. Offtank, който събира елементалите (OT 1), то ще трябва да се вземат повече и по здрач дракони. който ще трябва бързо да убие, докато те са напуснали резервоара без броня.

    MT отнема Sartharion и го поставя на различни платформи. По-добре е да го направя в непосредствена близост до ръба на вратата, защото там е границата на стената на пожар. При преминаване през стената на резервоара трябва да се движи леко в ляво или леко на дясно, като се обърна Sartharion. Ние трябва да се движат само необходимия минимум, за да не попаднат в вълна. Не е необходимо да се обърне дулото Sartharion нападението, така че това не е всичко издухан, и не е необходимо да се обърне опашка, че всички не попадат в унес от вълната.

    ДПС може да победи на шефа, но трябва да е готов за пристигането Tenebron.

    OT1 събира пожарни елементалите и OT2 Tenebron чака на мястото на приземяване. Меле ДПС също трябва да бъде в готовност на мястото Tenebron засаждане да я убие възможно най-скоро. След Tenebron сяда, взима си OT2 и води в средата на лявата (място Shadron кацане, ще се използва по-късно). Веднага, можете да използвате Bloodlust / героизъм.

    След 30 секунди на първия портал, а друг 20 секунди люка и излезе от портални Twilight дракони. които следва да се вземат OT1. Веднага след като портал с яйца, всички DPS и лечители трябва да се движат далеч от него, и OT2 - напротив, да излезе и да са готови да поемат драконите. След дракона седна на OT1, AOE ДПС трябва да излея всичко, което е в СЗ 1 за да се избегне бъде изяден, а след това да се върнете към Tenebron. Така че може да се повтори няколко пъти, докато Tenebron умира. Ако имате време, за да убие преди втория Tenebron зидария без използването Bloodlust / героизъм. можете да опитате Sartharion + 2.

    След смъртта на Tenebron просто убива Sartharion както обикновено.

    Горната тактика е проектиран да бъде, че сте запознати с основна информация otaktike бори с Sartharion и бойни тактики с Sartharion + 1.

    Това е третото ниво на сложност Sartharion убийство. В допълнение към тактиката на Sartharion + 1, има по-строги изисквания по отношение на времето, тъй като и една секунда след дракон муха, и имате възможност да опитате различни акорди. Аз препоръчвам опитва всички комбинации, преди да преминат Sartharion + 3. По този начин, от сложността на комбинации като следното:

    • Tenebron + Vesperon - най-лесният куп. Интервалът между пристигането на чакали и половина минути. Вероятността Tenebron живеят до пристигането Vesperon трябва да бъде нула. Порталът ще бъде само един ученик и щети от пожари, ще се увеличи с 75%. Можете да научите как да влезе в портала и да убие министър Vesperon.
    • Tenebron + Shadron - средна куп. Интервалът между пристигане Dragon 45 секунди. Това е моментът, в offtank (TE2) е 2 дракон. Не е необходимо да се откажа. Въведете портала не е необходимо, ако имате гъста MT, тъй като министър идване Shadron. щети Пожар ще се увеличи с 150%. Но можете да работите.
    • Shadron + Vesperon - най-трудната куп. На практика, ако го овладеят, битката с Sartharion + 3 няма да бъде трудно за вас. Интервалът между пристигане Dragon 45 секунди. Това ще бъде един момент, когато offtank (OT2) е 2 на змея, а на портала ще бъде 2 министър. Това е най-критичния момент на битката 2 и +3, като щетите от пожара в същото време се увеличава с 225%, а в резервоара ще лети в продължение на 45 700 щета на огъня. Което означава, че за да оцелее една не cooldowns само може да се складира с 61000 х (без Vesperon Force).

    В най-простата си форма, Tenebron + Vesperon, тази битка изглежда Sartharion + 1 два пъти. Ако убиеш първия Tenebron, тогава Vesperon. Нищо сложно тук не присъства.

    Вариант с Tenebron + Shadron по-сложно, но не много, ако облечен MT. Резервоар с 47000 х, може да оцелее без дишане всякакви cooldowns и магия съпротива. На практика обаче, това не се случва. Винаги има тотем на противопожарната защита или защита от пожар Aura. които имат решаващо влияние в тази борба. Dragons излюпени веднага след пристигането Shadron насочва към една миля и група са убити в процеса.

    Повече детайли трябва да спрат само по избор Shadron + Vesperon.

    MT отнема Sartharion и го поставя на различни платформи. По-добре е да го направя в непосредствена близост до ръба на вратата, защото там е границата на стената на пожар. При преминаване през стената на резервоара трябва да се движи леко в ляво или леко на дясно, като се обърна Sartharion. Ние трябва да се движат само необходимия минимум, за да не попаднат в вълна. Не е необходимо да се обърне дулото Sartharion нападението, така че това не е всичко издухан, и не е необходимо да се обърне опашка, че всички не попадат в унес от вълната.

    Всичко ДПС удари шеф. Меле ДПС са под корема.

    Offtank (RT) събира пожарни елементалите до май. Когато той започва да се удари много трудно, ДПС превключва с Sartharion и изпълва елементалите.

    След 75 секунди след началото на борбата пристига Shadron. Всичко трябва да е готово. След още 15 секунди на портала с министър Shadron. тя може и трябва да се пренебрегва, но лекарите трябва да бъдат изключително внимателни към МТ. Непосредствено след пристигане Shadron необходимо да се използва Bloodlust / героизъм. и се опитват да го носите, колкото е възможно, преди пристигането на здравето Vesperon.

    След 45 секунди, след Shadron Vesperon пристига. Това е критичен момент в битката. Почти веднага се появява на портала министър Vesperon и MT започнете да вземе дъха на 45700. Има два начина. Ако Shadron имат по-малко здраве, отколкото можете да носите по време на cooldowns MT, че е необходимо да го довърша. Ако имаше много (лошо), ще трябва да влезете в портала и да убие само Слуга Vesperon. Тук ние не трябва да забравяме, че в допълнение към адски щетите на МТ, нападението ще започне да се бият заради Здрач изтезания служител Vesperon. Така Отричайки Shadron изисква огромен стрес на напълно цялото нападение. Безопасен, но по-дълго, до пристигането Vesperon влезете в портала и веднага убие служител Vesperon. И за да завърша Shadron към следващата портала.

    След смъртта на Shadron, можем спокойно да отиде в портала, да почисти всички онези, които имат вътре и да завърши Vesperon убиване служител Vesperon появата.

    След смъртта на Vesperon убие Sartharion.

    Горната тактика е проектиран да бъде, че сте запознати с основна информация за тактиката на борбата с Sartharion и тактиките битка с Sartharion + 2.

    Sartharion + 3 е най-трудната битка в Lich крал на кръпка 3.1.

    MT отнема Sartharion и го поставя на различни платформи. По-добре е да го направя в непосредствена близост до ръба на вратата, защото там е границата на стената на пожар. При преминаване през стената на резервоара трябва да се движи леко в ляво или леко на дясно, като се обърна Sartharion. Ние трябва да се движат само необходимия минимум, за да не попаднат в вълна. Не е необходимо да се обърне дулото Sartharion нападението, така че това не е всичко издухан, и не е необходимо да се обърне опашка, че всички не попадат в унес от вълната.

    ДПС може да победи на шефа, но трябва да е готов за пристигането Tenebron.

    OT1 събира пожарни елементалите и OT2 Tenebron чака на мястото на приземяване. Меле ДПС също трябва да бъде в готовност на мястото Tenebron засаждане да я убие възможно най-скоро.

    След 30 секунди Tenebron пристига. Веднага след като тя сяда, тя я отвежда OT2 и води в средата на лявата (Shadron кацане място) и всички ДПС започва да я бие.

    След 30 секунди, на портала с яйца, всички с изключение на OT1 трябва да се движат далеч от него.

    След 15 секунди Shadron седи, което също отнема TE2. Веднага включен Bloodlust / Героизъм. търси Tenebron и да започне да бие Shadron. След смъртта на Tenebron OT2 трябва да се движат през района на правото, на мястото Vesperon приземяване.

    След 5 секунди люк дракони OT1 и ги взе, и води до Tenebron Shadron да AOE мили може да ги убие. Рейнджърс също могат да помогнат с AoE Tenebron след смъртта.

    След 40 секунди Vesperon седи. MT използва ДПС cooldowns и, в зависимост от здравето Shadron, завършва последния нито да влиза при портала и убие служител Vesperon. След това завършва Shadron.

    След смъртта на Shadron, можем спокойно да отиде в портала, да почисти всички онези, които имат вътре и да завърши Vesperon убиване служител Vesperon появата.

    След смъртта на Vesperon убие Sartharion.

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!