Миналата седмица имах възможността да изпробвате нови игри за себе си - Talisman и Wiz-война. Талисманът играе четири, но в магьосниците бойните пробен партида е в състояние да играе само ние двамата с Катя, но това бе достатъчно, за да компенсира първоначалното становище.
Талисман (4-то издание)
В петък вечер се събрахме в другия специално, за да проникна до смърт в него даден Talisman. Аз бях скептичен, защото не ми харесва дълга и скучна игра за изпомпване на характера, а дори и с един куп неконтролирано случайност. А талисман Видях го по този начин.
Играчите на Talisman контролират безстрашен герой, които желаят да станат владетели на страната, изпълнени с опасни приключения и кръвожадни чудовища. За да спечели, те трябва да премине външните и вътрешните райони на тайнствената земя, а след това стигна до централната част на картата на сърцето, и да излезем добрата Crown. По пътя на героите са безкрайни тестове под формата на неприятни събития и чудовища. Там те могат да се срещнат и добри съюзници, намери оръжия, брони, да научат нови магии.
Преместване на героите по стария начин, от куба. Как хвърлен на толкова много може да отиде по един или друг начин, нито повече, нито по-малко. Такова привеждане в съответствие с движението ми носи тъга и мъка, и напомня на монопола. Например, няколко хода подред, аз се втурнаха напред и назад между двете места, така че как да се кача на капачката на известните силни противници не му попречи да.
Не е изненадващо, борбите и успешно полагане на тестовете също се извършват с помощта на зарове хвърля. Deck приключения постоянно представя "изненади": Можете да пуснете на стръмни чудовища и бързо придвижване на коня, и никога не могат да се срещнат всички врагове, попълнете раницата тихо оръжия, брони, и между другото да събира армия от съюзници. Разбира се, справедливостта може да бъде възстановена атака срещу друг характер, отнел му плячка, придобита по лесния начин, но това е малко вероятно, че ще успее, защото поради същата тази плячка на врага над вас по главата, и да отиде на сигурна смърт би било доста глупаво.
Веднага след като играчът успее да повече или по-малко се разклаща вашия характер, можете да преминете към следващото ниво региона. Има същите изпитания и врагове, защото всичко тече от общата палубата. За да се разклаща още повече, можете да се възползва от шанса и да влезе в пещерата, за да се опитаме да потърсим престижната корона.
В началото беше интересно - красиви миниатюри, много компоненти, първите стъпки и първия тест. Тогава той се натъжи, особено когато всички наоколо са повишаване на техните умения и стъпваш на място. Е автентичната атмосфера на приключенията на мистериозен земя се е превърнало в някаква глупост. Движението на куба не ми даде почивка - това е на миналия век, благодарение обаче, че е възможно да се избере една страна. По-спорен момент - е място в пещерата, която може да ви падне почти в началото на пътя на неуспешен умират ролка. Това ме вдъхнови примитивен RPG детство "Circus". Единственото нещо, което ми харесва е търсенето на Talisman, когато играчът може да получи престижната талисмана по много начини - поне някои намек за приключение.
Ние не завърши партията, защото те не знаят как raskachennyh трябва да отидат в последния региона. Ето защо, след като отчаян опит да премине в него първото място, ние решихме да го наречем един ден. По време на тези почти 3 часа, можем да заключим, че играта е за най-ревностните почитатели на ролева жанр, като удоволствие от час наслаждавайки се на случаен принцип, монотонен и изчерпване на изпомпване. Надявам се, че изобилието на допълнения по някакъв начин да се коригира ситуацията.
Battle Mages за разлика от една и съща Талисманът е все пак на случаен принцип, но динамична и забавни играчки. Например, можете да отидете, винаги има най-малко три квадратчета във всяка посока, което само по себе си е напредък. Въпреки, че след Джос, аз дори ме харесвал Runebound спомних една добра дума.
Trial партида играе заедно с Кейт, прекарал всички за всички 20-30 минути.
Играта е много агресивен, вие може да умре в втория завой. На терена цари хаос и разрушение - съборят стените, наляво и надясно, летящи огнени топки, мълния, преобърнал стаите подземни и всичко това лошо подходящ за контрол, тъй като пристигането на магии в ръката ви е напълно случайна. Можете да прекарате няколко движения без нито един нападател пя и енергия, или обратното, в самото начало, за да спекулант на мощните комбинации и да зададете на топлината да претенденти в буквалния смисъл на думата, например, се въведе някакъв обезумял огнено кълбо.
Докато на Wiz-война Поръчах положителен опит, и мисля, че те ще останат така. Вероятно в игра за три и четири ще бъде по-пълна, но "несправедливост" в енорията на карти да хванете мрака на всеки играч, особено по време на вашите бездействие други магьосници впрегнат безразсъдно. Може би за коригиране на ситуацията може да бъде още по-универсален карти, но икони и текст върху тях вече и така изобилстват, така че допълнителните герои ще имат само объркване.
По принцип, ако сте готови да възприемат това, което се случва на терена, знам колко иронично се отнасят към собствените си неуспехи и приятели с случайност, тази магическа светлина от прах трябва да бъде по ваш вкус.
Искаше да каже, и двете ми победи 🙂
Мога да кажа за себе си: Хареса ми талисман повече от, например, Runebound. Атмосферата е създадена приличен, приключенски, ме Раздерете не дразни, кой знае какво ще се срещнат в по-голямата враждебна земя 🙂 критична грешка в ДНД (единица на 20-ти на куба) до най-важната точка - например, искал да убие врага храбро удара, а в Полученото отрязани крака си - това е болезнено и 🙂 Раздерете Talisman, Dungeonquest и други като тях - така, цветя :)) като цяло, мисля, че играта ще бъде една страхотна игра, когато на масата 4-5 любителите на фентъзи-приключение, ролеви системи са се увеличили на и така трябва да се допълни тази про сс направи още по-интересно.
За Приключенски игри: общ след 14-годишна играе ролеви и настолни игри декларира, че по-добре редовна сесия в ДНД с адекватен играч и добър стопанин не е дошъл с нещо :)) Друго нещо - да се съберат по тази сделка трябва да се подготви редовно, че с възрастта става по-трудно и по-трудно.
Що се отнася до битки, игри магьосници - MTG там, всичко останало - от лукавия :))
На този Стоях и ще остане 🙂
Доколкото ми е известно, дори в плейъра LPS има избор, и Talisman дори не е в движение. Мисля, че това ще се изясни допа, в една и съща Runebaund с допълнения, по принцип, можете да играете. И така, и двете от тези играчки, или по-скоро тяхната основна версия, това е много тъжно.
Така че, се подготвят за следващия път интересни допълнения 🙂 Като цяло, че е време да BSG razozhit ...
в ДНД винаги и всички имат право на избор - това ограничава само въображението на играча 🙂
ние трябва също така nastolki 2 за DD разлагат, Earth Reborn, да, а също и BSG