[TS3] Създаването на мазе с прозорец в басейна (с добавка на Вашингтон).
Мнозина от вас иска да види къщата, докато вашите Sims плуват в басейна. Такъв метод е описан тук. Но с излизането на World Adventure тя има възможност да направи перфектната комбинация от басейн стени и мазе.
Този урок ще ви помогне да се съчетаят стените басейн и сутерена, с възможност за инсталиране на Windows.
Етап 1:
Изберете инструмента мазе и да се създаде завладявате размер.
Етап 2:
Направи басейна, но на търна от една клетка в мазето, като играта не го позволява.
Тук тя ще изглежда като в мазето:
Етап 3:
Изберете инструмент отново и премахване на мазето на стената на басейна, който е изправен пред мазето:
В резултат на това на басейна загубил една стена, тя ще изглежда като в мазето:
Етап 4:
Сега, когато стената на басейна, който е изправен пред мазето, отстранена, може да се увеличи до изба басейн
Тя ще изглежда така:
Етап 5:
Сега, когато стените на сутерена са изравнени със стените на басейна, въведете кода, което води до конзолата (Ctrl-Shift-C), "moveobjects за".
След това изберете всеки прозорец, който е на вкус, и ги поставете така, че да погледна в басейна:
Сега декорирате мазе. И нека Sims хареса
Quale Colb. Благодаря ви.
Но би било много по-добре, ако ви напиша урок на този урок, с тези снимки с адекватен размер (виж други уроци по темата).
Препоръчително е да не се ангажира с един прост за копиране и поставяне, без значение какво ресурс. Не е Comme Ще faut.
Вижте как твой приятел пристига с неговия враг - след като тя върви добре с вас.
Най-накрая успя.
Първо, изграждане на плувен басейн
след това изберете инструмента мазе и затягане на левия бутон на мишката и задръжте Ctrl ключ мазето чак до басейна.
първо освободете Ctrl ключ, а след това и левия бутон на мишката.
мазе стана непосредствена близост до басейна, а след това, както във всяка набор инструкции стълбища, прозорци (натиснете Shift + Ctrl + C, в прозореца за въвеждане на код, въведете moveobjects за, сложи на прозореца, натиснете Shift + Ctrl + C, в прозореца за въвеждане на код въвеждане moveobjects изключен) и т.н.
Свързани статии