ПредишенСледващото

Здравейте, момчета! Днес аз ще ви покажа как да се направи в teleportatory UDK.
Teleportatory - участници (актьор), които прехвърлят вашия характер или когато или на мястото на друг телепорт.

Етап 1 (по избор)

Е, за нас това е мястото, където да се изгради тези си "teleportatory" ще създаде ново ниво на прозореца Геометрия Style изберете субтрактивен (аз се чувствам толкова удобно) и сложи куб образно помещение, където някога. Натиснете Cube => място го => изважда. След това отидете на браузъра съдържание. в Споделени Колекции папка и Готини материали. Нанесете текстури на вашия четка и продължи. О, да, не забравяйте да се тества дори сложи актьор UTTeamPlayerStart.
Аз не знам за вас, но аз това е, което аз имам:

Сега преминете направо към поставянето на телепорта. Изберете отворите Content Browser => актьор класове. Изберете актьор UTTeleporter. Намира се в навигация Point => с телепорта => UTTeleporterBase => UTTeleporter.

След това изберете UTTeleporter. За да го поставите на картата, кликнете върху него. След това щракнете с десния бутон, и тук е менюто:

Може би сте се досетили, че по-просто кликнете върху Добавяне на UTTeleporter Тук. Op-па, телепорта се намира. Радвайте се, но това не е всичко, тъй като той все още трябва да конфигурирате Mdam сър. Понякога за актьора и текст Bad размер. Какво означава това? Това означава, че Aktera трябва да бъде поставен върху друг, така че тя не е била вкопана в земята и не удари нищо.

Публикувано? Това е добре. Ето какво имам:

Стъпка 3: Първата телепорт - настройка

Сега, нека да коригирате телепортира. Като цяло, по посока на телепорта е от голяма важност. Отворете менюто за настройки телепорт по два начина. F4 или с двойно кликване. Само не забравяйте, че преди да се подчертае вашата телепорт;)

В прозореца, който се появява, е необходимо да изберете радиус на точката, в която играчът ще се телепортира. Колкото по-голям радиус, толкова повече, всъщност, по-голямо от разстоянието, през който играчът може да се телепортира. Толкова е просто. Просто отидете в раздела сблъсък. и т.н. - Сблъсък Radius. 64 има поза UU (Unreal Unit). По подразбиране е 50 UU.

Тя трябва да бъде нещо като това:

Но това не е всичко. Това, което все още трябва да знам къде ще доведе. Нямам нужда от това, без да се телепортира. Абсолютно. Въпреки, че може би е полезно за вас и без него. O_O

Нека сега ще покаже къде ще се телепортира. За да направите това, отворете менюто Settings.
По-нататъшни действия ще се разделят на етапи:
  1. Ние говорим, в маркера на обект елемент от менюто. Накратко, Tag - името на нашата телепорт. Аз например имам един етикет.
  2. Телепорт да бъде упоменато в URL адреса на менюто. URL - мястото, където си телепорт ще се телепортира. Имам URL - 2.

Това е, което се случи с мен:

Това е то, ние направихме първата телепорта! Ами, защото дори и за секунда.

Етап 4: Вторият телепорт - настройка

За да се улесни всички направено преди работа, просто копирайте старата телепорта и го поставете далеч от основната ни. Преименуване на новия телепорт маркер и URL. Преименуване на новия телепорт маркер и URL. За да бъде вярна: Tag ще бъде 2, URL - 1.

Е, това е всичко. Готово. ) Сега, отидете на Build => Изграждане на всички. И тест.
Пример за това е в прикачен файл, мишката и да гледате :) И не забравяйте да добавите няколко от тези крушки.

Добавен на подкрепата на местната партия Creative Хората съюз.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!