ПредишенСледващото

В този урок ще се научите как да създадете сцена с помощта на стила от филма Tron. Това ще направи системата на частиците и най-накрая да направя малко пост-обработка на окончателното изображение.

Крайният резултат

Създаване на светещи сфери в блендер

текст урок

Махни от куба на сцена и лампата, добавете UV-сфера (Shift + A - UV-сфера) и да си шейдър Smooth:

Създаване на светещи сфери в блендер

В режим на редактиране (Tab) изберете две ленти в краищата на областта и да се създаде нов материал (не забравяйте да промените вида на оказване на цикли Render).
Създаване на светещи сфери в блендер

Натиснете Ctrl + I. да обърнете селекцията, името на Главна Gloss материал. я конфигурирате като изображение и щракнете върху бутона Assign:
Създаване на светещи сфери в блендер

Отново натиснете Ctrl + I. за връщане на оригинала селекция, създайте нов материал Light. го конфигурирате, и щракнете върху бутона Assign:
Създаване на светещи сфери в блендер

Създаване на произволен брой копия на областта (Shift + D) и да променят за всеки материал Цвят на светлината (за тази цел на полето до името на всеки материал, натиснете + и промяна на цвета):
Създаване на светещи сфери в блендер

Маркирайте всички области и да ги комбинирате в една група (Ctrl + G). Обадете Сфери група. След това се премести тази група в различни области слой (М).

Създаване на светещи сфери в блендер

Да, с броя на възлите леко объркал. По принцип, както казах - начин разумно. Но както виждате, всеки се справя по различен начин, а някои дори и без система от частици. Нашият диалог ще бъде втората опция за тези, които го четат, преди урока.

В допълнение към уроците на Blender, можете да намерите готови 3D-модели и архиви висококачествени текстури. Сайтът се актуализира редовно с ново съдържание и следи развитието на Blender.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!