ПредишенСледващото

За автоматично подравняване на елементите по отношение на взаимно свързване се използва. Това може да включва модификатор Snap (Snap) за инструмент стрелките или командва Snap да Objects (Snap да Objects) Вижте Вземете меню (Изглед).

    Можете също така да се свърже с елементите на мрежата или ограничители.

Ако стрелка инструмент включва модификатор Snap (свързване), по време на елемент плъзгане малък черен пръстен появява под показалеца. Пръстен увеличава, когато обектът попада в диапазон прилепване към мрежата на.

За да разрешите или забраните обвързващ, направете едно от следните стъпки:

  • Изберете инструмента Arrow и кликнете на модификатора попълнете Snap (Snap) в панела Tools.
  • Следвайте Вижте командата (Изглед) Þ Направете да Objects (Правене на обекти). В този случай, марката изглежда целесъобразно елемент от менюто, за да покаже, че тази настройка е избрана.

При преместване или промяна на обект Arrow позиция инструмент в съоръжението определя отправна точка за свързването. Например, ако вие ще се смесват запълнената част като кука ос на tsenr тогава tsenr проникнато другите обекти. Това е особено полезно за счупване форми на пътища за движение за създаване на анимация.

За да се коригира точността на задължителен Регулирайте Connect линии (линии Links) в раздела Настройки на тираж (Настройки на тираж) на диалоговия прозорец Предпочитания (Опции).

    Поставянето на даден обект, когато свързването е по-удобно да се контролира, като го плъзнете над ръба или ъгъл, а не в центъра,

Избор на настройките за рисуване

За да зададете настройките на изготвяне:

  1. Изберете Edit (Редактиране) команда Þ Предпочитанията (Настройки) и щракнете върху раздела Редактиране (Edit).
  2. Под Настройки на тираж (тираж Settings), задайте следните параметри:
    • Свържете Lines (свързващи линии) - определя колко близо е необходимо да се направи линия на своята крайна точка е свързана автоматично до крайната точка на съществуваща линия. Възможните стойности: Трябва да се затвори (Отказ), Normal (обикновено) и Sap далечна (разстояние). Тази настройка контролира и хоризонтални и вертикални признаване линия - .. Т.е., колко добре се чертаете линия трябва да съвпада с вертикално или хоризонтално, за да Flash направи точно хоризонтално или вертикално. Ако задължителни обекти (прилепване към обекти опция) е активирана, тази настройка е Connect Lines определя максималното разстояние за местата на свързване;
    • Плавните линии (гладка повърхност) - определя кривината на кривата при изготвянето инструмент Pencil (молив) в режим на изправяне (изправяне) или Smooth (Гладки). (. Заглади криви са по-лесни да се промени, и по-строги по-точно съответстват на контурите на оригинала) Възможни настройки: Off (Изключено), на груб (груб), нормалната (Normal) и Smooth (Гладки);
    • Разпознаване Lines (Линии признаване) - определя как точно е необходимо да се направи линия сегмент инструмент Pencil (молив), преди Flash тя признава като права линия. Възможните стойности са: Off (Изключена), Строга (точно), Normal (Нормално), и толерантен (приблизително). Ако настройката на LTA е изключен, докато се направи, можете да се оправям линията по-късно, като изберете един или повече сегменти и избор Промяна команда (Промяна) Þ Изправете (вдясно);
    • Разпознаване на форми (Shape Recognition) - определя как точно трябва да се боядисат кръг, квадрати, правоъгълници и 90- и 180-градусова дъга, така че Flash ги признава като геометрични фигури и доведени до точните вида. Възможните стойности са: Off (Изключена), Строга (точно), Normal (Нормално), и толерантен (приблизително). Ако опцията Разпознаване на форми (Форма за разпознаване) е изключен, докато се направи, а след това, тъй като в случай на изправяне линии, можете да се оправям сегментите късните фигури, подчертавайки, например, един или повече свързани сегменти и избор Промяна команда (Промяна) Þ Изправете (вдясно);
    • Кликнете точност (точност клик) - определя колко близо, което трябва да донесе на курсора за да изберете елемент. Възможни стойности: Стриктно (точно), Normal (Нормално), и толерантен (приблизително).
    Можете да продължите да закръгли извити сегменти, използващи Промени команда (Промяна) Þ Smooth (Smooth) и Modify (Промяна) Þ Оптимизиране (оптимизиране).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!