ПредишенСледващото

Свързване с Ардуино LCD 1602 на i2c, кръг - Robotics

Помислете в този урок, как да се свържете на LCD дисплея, за да Ардуино за I2C. Опишете как да се свържете на LCD монитора с Arduino и погледнете основните инициализация команди и LCD 1602. Управление също така и на различните функции в C ++ език за програмиране за показване на текстова информация на дисплея, което често се налага да използвате Ардуино проекти.

LCD 1602 I2C връзка с Arduino

Свързване с Ардуино LCD 1602 на i2c, кръг - Robotics
Шофиране i2c интерфейс за свързване lcd1602

В една проста система I²C може да бъде множество подчинени устройства и един майстор устройство, което поставя началото на пренос на данни и синхронизация на сигнала. K линии СДА (линия на данни) и SCL (часовник линия) могат да се свържат няколко подчинени устройства. Често, главния регулатор е Ардуино и роби: часовник в реално време или LCD дисплей.

Как да се свържете с Arduino LCD 1602 чрез I2C

Дисплей с течни кристали с I2C модул 1602 е свързан с платката Ардуино само 4 проводници - два проводника за данни и два проводника за доставка. Връзка с дисплея 1602 се провежда за стандартен I2C автобус: SDA ПИН е свързан към порт A4, изходната SCL - А5 до пристанището. Мощност LCD дисплей се извършва от пристанището + 5V на Ардуино. Вижте повече на диаграмата за свързване на LCD монитора през 1602 г. в снимката по-долу.

За да се практикува, ще са ни необходими следните данни:

  • Ардуино Uno;
  • USB-кабел;
  • LCD монитор 1602;
  • "Nurse-папка" 4 проводника.
Свързване с Ардуино LCD 1602 на i2c, кръг - Robotics
Свързване на LCD 1602 до Arduino UNO чрез I²C

След свързването на LCD монитора за Ардуино чрез I2C, ще трябва да инсталирате LiquidCrystal_I2C.h библиотека за работа с LCD дисплей интерфейс I2C и Wire.h библиотека (на стандартната програма Arduino IDE). Изтеглете LiquidCrystal_I2C.h библиотека за LCD 1602 с I2C можете да предложите на връзка тук.

След инсталирането на библиотеката, изтеглете следния скица (скица за сваляне).

Обяснение на код:

Какво да търсите:

  1. Преди информация изхода за дисплея, setCursor на позицията на курсора зададете команда (0,1). където 0 - броят на знака на ред 1 - линия номер.

Искане за независимото изпълнение:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!