ПредишенСледващото

Всички топки, които отскачат дъски, разделени на няколко вида. Например, подаване, при което отражение обект топката от една страна, се нарича дублет. Ако топката идва от отражението на двете страни, е тризнаци, от три страни - truaban, четири - katrban.

Най-лесният начин да изпълни пряк дублет. В този случай, топката-мишена се намира близо до платката; и ако психически начертаете линия от бялата топка да се противопостави топка, резултатът ще бъде равнобедрен триъгълник. Топка-мишена трябва да удари точно в центъра, или, както на играчите, "главата".

Board нарича топка, застанал близо до маса дъската. Така че топката е трудно да се играе, въпреки че изглежда, гледката не е никаква трудност. Съществува голямо разнообразие от възможности за местоположението на въздуха балони, така че какво да се прави във всеки отделен случай, играчът трябва да реши за себе си.

Ако топката е в борда на късата страна, е по-добре да играе по инерция или да използвате удар "в главата", но не много. Да не забравяме, че този "собствен" топката не трябва да докосва дъската.

Тя е по-трудно да изстреля топката, която стои в близост до дълъг борда. Обикновено играчите се удря по инерция "своята" топка, а след това той трябва да удари топката и да играят за гладене.

Рязане - саксия с топки, разположени извън линията, която свързва центровете на бялата топка и джоб. При рязане недостъпно за да се определи по-лесно от правия топката, още повече, че билярд винаги много повече топки, за което не е по-добре, отколкото да играят направо. Въпреки това, когато се режат трудно да се определи местоположението на бялата топка, след като удари спирката.

Смята се, че съкращаването на разходите в случаите, когато точката на удара е ясно видима. Ако топките са под ъгъл от 90 °, рязането е вече границата. Тя се нарича - граница.

Съвети за игра на билярд, разберете всичко за билярд
Когато изпълнява стачки на топките-мишени, е необходимо първо да се определи за себе си истинската точка на зрението.
Представете си линия, която минава през центъра на джоба до центъра на топка-мишена, точка, намираща се на задната страна на джобовете, се счита за истински точка на зрението, точно както би трябвало да възникне сблъсък на топки, за да играе с топката е в джоба.

Намирането вярно точка може да бъде улеснено. "Prikidyvayutkiem" опитни играчи.
т.е. първо се стреми към джоба на един от игрални топки и след това да започне да се лекува "своите" в истинската точка на някои от тях. Това е, което обикновено идват новаците. Специалисти с един поглед може да установи с цел точка и да предизвикат сигурен хит.

На следващо място, помислете за кратко комбинираните щрихите в които има елементи на страничен удар, и в допълнение, закъснения и преразход. Някои играчи плащат такива атаки страна по инерция или страничен прашка.

Горе вдясно начало


Горе вдясно начало - това е удар в горната част на кю точката, която се намира от дясната страна на "своя" свят. Обикновено такива атаки, извършени играчи, които планират да реплика когато се сблъскват с играя играта, валцувани напред и на дясно.

Blow да се прилага много гладко и drawling. Като резултат от изпълнението на горния десен начало топката получава три вида движение: напред

движение напред, движение с ускорение или ролка напред и едва забележим с просто око отклонение от дясната страна се дължи на въртене на топката около вертикалната ос, наречена ефек.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!