ПредишенСледващото

Добър ден. Днес бих искал да ви кажа за два нови тактики в игра Зората на война - soulstorm (но оригиналния тъмно кръстоносен поход е хубаво). Опитвам се да пиша разбираем език, без да се използва жаргон.

№1: За да бъде сянка или "удържи фронта Shas`Ui!"

Първо се изгради 3 генератор едновременно да поръчате още двама строители и разузнаване. Вторият строител построи казарми, трета помощ с първия генератор. Reconnaissance вземете всички стратегическата позиция в близост. Набиране повече единици. Ние събрахме на базата данни на пътната / трафик за защита. Внимание: Сега основната ни задача е да защитава основата. Тук всеки може да реши за себе си колко и кой го е поръчал, но за мен това е стандартния набор:

Reconnaissance - 1 бр.
Or`Es`Ka (виж Commander.) - 1 бр.
XV 88-1 бр.
Месоядни Kroot (с шейпър) - 1бр.
XV8 «криза» - 2 бр.
Warriors пожар - 1 бр.
ПУ "небесен лъч" - 1бр.
Резервоар "Hammerhead" - 2 бр.
Fighter "Barracuda" - 1 бр.

В този случай, ние всички трябва да остане още осем единици единици, т.е. 12/20. Това е много важно. Напълно бази данни като ремонтират, за да отрази няколко атаки и подредени всички подобрения отиват в настъпление.
Където и дали ние поръчваме настрана осем разузнаване и напълно ги подобри. Трябва да получа един куп един такъв невидим. След това можете да ги изпращате на противниковата база. Но е необходимо да бъдете внимателни: врага си има достатъчно елементи, които могат да видят невидимото. Препъни към обичайните единици, можете спокойно да им обърнат нагоре (само фатални последици). Но ако попаднеш на безпомощния виждат невидимото (прости ми на игра на думи), след това излезете две. Първият и най-лесно е да избягат от ужас тактическо отстъпление и да се опита да го застреля от разстояние. Ако достигнете това е невъзможно без бой, ще трябва да използвате Or`Es`Ka (повече за това по-късно). Вторият е по-сложно: ние трябва бързо да убие този отбор и ако всичко мине добре, спокойно можете да продължите касапницата.
За: Невидимост комбинира с смъртоносна сила. Не е необходимо да влезе в открита битка. На практика не се загуби.
Недостатъци: Висока цена resursov.Inogda могат да получат много силни единици, които виждат нашите скаути партии и унищожаването на предпоследната трябва да доста пот (загуба почти неизбежно).

Номер 2: Steal, убиват ilichornyyvlastelin в резервоара.

Началото на всичко е едно и също, но сега можете да поставите единици за защита без ограничения. Основното нещо - команден пост Mont'ka. След това вземете "Hammerhead" 2 резервоара и да се накаже всичко, което се движи. Какво ново ще попитате вие? А фактът, че тези две тактики могат да се смесват!
Плюсове: Дълъг обхват и видимост, заедно с смъртоносна сила. Справедливо куп HP.
Недостатъци: Повсеместният разходи. Много по-трудно да се ремонт.

Факт е, че вземането на оборудване за командира "Прикриване поле" и "Навигатор", той става подобен на разузнаване, само по-мощен и вижда невидими / мини. Това е много удобно да се използва, когато обичайните скаути страните не могат да достигнат до врага / без бойна кула (при Or`Es`Ka видимост и изстрел повече). Използвах да го закара до всички разузнаване и той е много добър в помогнете (и основната база на орките изобщо незаменим!).

1. По-добре е да не започне да поръчате скаути партии, ако имате по-малко от 1500, 1000 и ефекта на енергия.
2. за ремонт на дроида резервоарите без да навреди на последния, най-добре е да нареди на 2 дроиди и превозни средства невидимост. Така че след битката могат да бъдат засадени в близост до техници резервоара, и след това просто да отидете на последния.
3. След запознаване с Прикриване и навигатор е най-доброто за командира е подходящ за подобряване на своите пушки.
4. Борба с бързо разпространяващи раси (Орки, Eldar) е по-лесно да се използва боец ​​"Barracuda" за разузнаване.
5. Изграждане на база на отбраната е по-добре да се сложи една безплатна разузнаване малко по-напред от основните сили. Това ще им позволи да стреля преждевременно ще основе опонентите си, какво ще те направя тогава основната сила.
6. Можете да използвате и бойни дроиди. Основното нещо е, че те изкопан, а когато врагът се приближи скочи рязко метене куп земи и вражески единици.
7. Ако вашият командир стреля враг кула / звено и вашите скаути страни и се стремят да скочи до смъртта си (наблюдавани гладиатори препрочетете). Това може лесно да се отстрани чрез поставяне статута си на защита.

Съвети за нападението на различни основни бази (Soulstorm)

Space Marines.
Може би най-лесният базата данни. Единици виждат малки скаути страни. Or`Es`Ka лесно да се открие мини и враг скаути страни. Unichtozhayutsya врага сгради бързо. В общи линии, е някъде около час и стотинка. Най-големият проблем за осигуряване на стационарни bolters и нападение glavbazy където тези bolters ръцете си все пак джо ядат. Една обща тактика: glavbaza-добрият разрушен от втория метод, добре, за отстраняване на останалите са перфектни скаути страни.

Орки.
Въз основа на това ще трябва да убие половин час най-малко. Най-вероятно вбесявам пропаганда станция, която е и "виждат". Поради това, те ще трябва да се унищожат или резервоари или командир. Просто бъдете внимателни с лидери на банди, които "виждат". Една обща тактика: първо унищожи командира на пропаганда станция защо ние почистване разузнаване. Можете също така да се смесва тактика.

Necrons.
Специално сложност не присъства. Най-трудното нещо - защита на база, от три страни. Монолити аз унищожават танкове и точка разузнаване и заловени командирът седи във втория транспорт невидимостта. Побързайте, защото, когато монолит могат да бъдат наложени в събуждане уплашен.

Елдар
Тактики срещу Necrons и Елдар са едни и същи, с изключение на това, че времето ще трябва да харчат повече.

Съвети за Тъмните Елдар, хаос, Имперската гвардия и сестрите на Битката за съжаление не е, защото не са минали.

Благодаря ви за вниманието, надявам се, полезен за вас =).

Вчера, двама приятели дадоха мултиплейър партида:
Карта - Демеш Северните земи (8)
Game Mode - Annihilation
Ниво AI slodnosti - Hard
Екип 1 - Тау империя (I) и Елдар (AI)
Command 2 - Chaos (първата) и Space Marine (AI)
Command 3 - Бойна сестри (една втора) и Orc (AI)
Екип 4 - две Necron контролиран AI

Аз не знам какво точно проблемът е с Space Marines, но той се осмели на първо място. След което те бяха победени от Елдар: от една страна тя (не без моя помощ), успя да съдържа орки, а другият от тях удари Necrons. Сестри на битката са много дълго издържа Хаос и Орк нападения не ми позволяват да се покаже носа от основата. Тогава Necrons проведени Sisters, и аз бях последният от човешки играчи.

По времето на пробата и грешката, но все още успява да организира по подходящ начин защитата: близката греда за наблюдение, че е "вход", публикувал две дружини Soldiers Fire (всеки - според командира и дроиди) и един отряд на телохранителите, малко по-напред - две Hammerhead резервоар и три stormtrooper Barracuda, в задната част - и един отряд командир Tau Vespidov. Техниката трябва да се сменят периодично, но никой не трябва да варира бойци. Но най-вече, аз бях просто щастлив: на входа на орките и Necrons на база често се сблъскаха с един друг, който играе в ръцете ми.

Безплатни мобилни единици взеха три XV8, въоръжени с ракети, и шест единици XV15, въоръжени с бластери. Една от основите на орките е в състояние да намери и унищожи (а не само: Big Мек и Warboss - верни същества, и маскирани виж отлично), но след това играта се разби, така че да се установи дали такава сила, достатъчна за унищожаване на останалата част от базата ...

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!