ПредишенСледващото

По-добре да умре за Imperator, а след това живее за мехлем.

Гласуване в Warhammer Online на най-големия дисбаланс в играта в историята ясно показва, че на първо място, без никакви възражения Necrons задържане на пластира на тъмно кръстоносен 1.11. Тя бе последвана само от известния Елдар на петна на Даун на война 1.1-1.5, и така нататък. Въпреки това, както показва практиката, а не само Necrons в момента могат да носят на врага на парчета с невероятна лекота. Те бързо се присъедини и Space Marines, при множеството планери (Land Speeder), «Swirl» (Whirlwind), dreadnoughts (дебел вълнен плат) и орбитална инсулт (Orbital бомбардировки). Ако добавим тук също изключителна сила в играта на отваряне като скаути (Scout Marine Squad) и щурмоваци (нападение Marine Squad), той е страшно за почти всички. Когато се използва правилно, по-горе предимства състезанието Space Marine става страхотен оръжие на върха на които могат да бъдат нанизани много вражеските скалпове. За изпълнение на всички тези оптимистични планове за живота оферта съдебните ти няколко нови стратегии.

Space Marines срещу хаоса, Елдар, Imperial Guard, Тау, Necrons

В това развитие, ние ще използваме нашето предимство под формата на интелигентност. Те ще трябва да се забави колкото е възможно развитието на нашия враг, и по този начин да може успешно да се противопоставят времето, когато ще бъде възможно да се обучават бойци на високо равнище,

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

Хаос на второ ниво на развитие, често се основава на берсеркерите, които нямат шанс да отиде в армията.

което е почти невъзможно да се справят. Най-важното нещо - това е да се проведе успешно първата атака и осуети плановете му в зародиш. Но просто искам да подчертая, че тази стратегия - не за начинаещи, така че имате нужда от добро ниво на макро-управление и стабилна връзка. Но колкото по-трудно победата - по-сладко на вкус. Така че, моля смелост, търпение и отивам за него!

Както обикновено, в началото на играта имате министър (слуга) и опора на вярата (Stronghold). Слуга веднага изпрати да построи генератор (Plasma Generator) и неподвижен Пресяватели (Heavy Болтър оръдейна), бастион на ред в шест групи от скаути и друг служител.

Първите три компании, изпраща шпиони на врага по пътя като към тях, докато най-малко трима бойци. На базата на врага, се опита да стреля колкото се може повече флагове, убие колкото се може повече строители, колкото е възможно и като цяло - по всеки възможен начин да дръпне на противника нерви, изкове вниманието си към натрапчиви неговото присъствие. Останалите три ленти скаути изпратете улавяне ефект най-близките точки на критичните точки (), точки (стратегически точки) и мощите (Relic). Непосредствено зад тях ще отидат служители, които трябва да изградят в окупираните стратегически точки и публикации реликви наблюдение (Listening Post). Разбира се, те трябва да се подобри постепенно.

След втората група от трима скаути се справи с улавяне на шест точки (т.е. всеки улавяне най-малко две точки), да ги представят на противника чрез добавяне на пътя на максимум. На базата на врага, се опита да повтори всичко, направено преди, но ако има, че ще бъде прекалено голяма армия или много отбранителни структури, сестрата само там, за да се отклони вниманието на врага.

Тъй като ние сме се позовава на икономиката, както и скаути - евтини бойци, ние ще имаме допълнителни средства, за да бъдат изразходвани за две генератори и Armory (Armory), веднага след което необходимостта от подобряване на основната сграда.

В момента най-важното - да отблъсне атаките

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

Necron Warriors могат да бъдат както много.

врага, докато не се появи планери и plazmopistolety (Plasma Gun).

След като крепост на вярата ще бъде превърната в манастир (Манастир (HQ добавка)), наемат още двама министри и издигнат храм на бог-машина (машина Cult). В манастира жп капелан (свещеник), а след това направи редица подобрения в областта на техниката. Ако играете срещу Тау, тук е необходимо да се предвиди специален момент. Както знаете, тази раса е невидими изтребители, които могат да причинят непоправими щети на нашето оборудване, и следователно нашите бъдещи планове. За да се избегне това, трябва да разузнавач черепа (Skull Probe), която ще се даде време за откриване и неутрализиране на врага. В същото време не забравяйте да се даде на скаути plazmometov.

Изправени няколко генератори, и в храма се събират четири от планера и dreadnoughts. Веднага след като ще има най-малко две от планера, започнете атаката. Вашата цел е проста - да унищожи армията на врага. Когато на търна идва до разрушаването на сгради, неоценимата подкрепа ще пристигне навреме на бойното поле дебел вълнен плат.

Сега е време да я превърне в манастира в манастир-крепост (крепост манастир (HQ добавка)) и да се изгради още един генератор. След подобряване на основната сграда ще бъде готова, ще трябва да се изгради Орбитални комуникационен център (Orbital Relay), да се осъди "Вихъра", да се направи подобрение в размер на оборудване, изграждане на клетъчните казарми (Параклис-казарми), да разпореди на управление (командващ силите) и влака две войски терминатори (Терминатор отбор). Всичко, което сте готови за война. И повярвайте ми - тя ще премине от вашите правила и под диктовка си.

Този съвет: ако играете срещу Necrons, Имперската гвардия и хаос, тя може да се използва доста успешно този тактически съвети. Добре известно е, че нивото на технологично развитие на състезанието зависи от нивото на развитие на основната сграда. Така че, вие сте го унищожава, вие почти сигурно победа. За да го унищожи, трябва точно навреме, за да образуват командос група и го пося в сърцето на врага. Как да го направя? Това е много проста: трябва да се изгради два или три dreadnoughts в центъра на орбита свързване, както и командир група и щурмови терминатори (нападение Терминатор Squad). Всички те трябва да бъдат изпратени до основната сграда на врага и използване атака dreadnoughts и прекратяване на договора, както и орбитален командващия удар унищожи обекта.

Chaos Space Marines срещу Елдар, Имперската гвардия, Tau, орките

Тази стратегия се основава изцяло нова система за невидими хора. А именно, че те сега са в състояние да стреля направо от неговата незабележимост. Тази възможност обаче не е армията на хаос често се използва като опростена, тъй като преходът към по-високо ниво

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

Field. Руската област.

Space Marine сила на хаоса е изключително ниска. Въпреки това, се скоро да бъдат освободени пач, който коренно ще се промени тази ситуация и да направи тази стратегия една от най-ефективните! Помислете за това ми смели прогнози за близкото бъдеще, което все по-често се развива в увереност.

Най-вероятно, ще трябва още две еретик, тъй като техните предшественици ще бъде убит от някой заблуден да ви командоси. Постепенно се издигне наблюдателни постове и да наеме още един отряд от морски пехотинци хаос. Броят на войници във военните сили трябва да бъде най-малко шест. Не забравяйте да се подобри пунктове за наблюдение.

На нивото на доходите има два генератора трябва да бъде построен през 104 единици и подобряване на основната сграда. След това е необходимо да се изгради арсенал (Chaos Armory), а дори наемат отряд от Space Marines хаос.

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

Четата на грабливите птици и "веригата на болка" блокира преминаването, а сега обречена Space Marine армия.

Веднага след бастион на ереста преструктуриране в замърсена крепост (Chaos Temple) в невидимостта на подобрение оръжие бизнес (инфилтрация умения) и смърт слаб (Прочистване на седмицата). Chaos Space Marine взвода разпространяват любими (Добави Лидер: Стремят шампион) и тежки bolters (Heavy Болтър). В основната сграда, наемане магьосник (Chaos Sorcerer) и изпращане на еретици да се изгради жертвеното кръг (Жертвен Circle). Условията за отделяне правят кошмари (ужас Squad) и подобряване на веригата на болка (Вериги мъчително Research). Оръжията трябва да създадат още едно подобрение: тежки оръжия (Heavy Weapon Увеличение). С три фирми, Space Marine Chaos, магьосник и един отряд от кошмари, можем спокойно да отидете на атаката. Те трябва да добавите повече кошмари взвод и взвод на грабливите птици (Raptor Squad). Има една важна забележка: ако играете срещу Space Marines, е наложително да бъде на базата на врага, докато "Vortex". В противен случай, това мега-танк ще унищожи всички наши хитри планове, и просто няма да оставят нищо на случайността.

Бойни Тактики е много проста. Основната цел на вашата армия - вражеските детектори, а именно черепа шпионин, psykers (Psyker), страж (Guardian Squad), vespidy (Vespid Stingwing щам). Ако детекторът е закътана в един от блоковете, за да му попречи да се оттеглят време да, използвайте верига от болка. Тази тактика ще се отплати в рамките на няколко секунди от началото на последната битка: вие можете буквално помита врага от лицето на земята.

Necrons срещу щурмоваци

В Япония, там е един вид изтезания: смъртта на хиляди парчета. Ако ние го преведе на езика на Warhammer Първа на войната - Тъмно Crusade, то ще звучи така: смъртта на хиляди Necron Warriors (Necron Warriors). В действителност, броят на Necron Warriors, се появи по същото време, той може дори да удиви най-възпалена въображението. Играта просто не е сила, която може да унищожи добре въоръжени войници Некрон в размер на 256 броя. Дори ако вземем предвид, че половината от тях има само половината от максималния размер на здравето (тоест, не по-малко, повече от 500 единици), те атакуват, нанасяйки максимални щети.

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

С тази орда не ще бъде в състояние да се справят дори и славната "Вихъра". Той просто не разполагат с достатъчно снимки, за да го унищожи всички. Как може да си ръце на такава разрушителна сила? Това е много проста: изберете раса и Necron.

скарабеи строителите На първо отлепяне (Builder Scarab) Autorecharge пуснати и да представи на врага. Нейната задача: да се премахне знаме от първия заловен въздействието на точката. В Necron монолит (Necron Monolith) наеме три скарабеи и три компании на войници Некрон. Вторият и третия работен издигането генератори, а четвъртата най-близката точка улавя влиянието, което изгражда обелиск (и подобрява му), а след това изгражда система повикване (Призоваване ядро). Необходимо е да се изгради пет генератори, и след това да изпратите Scarabs да улови стратегически точки и реликви, с цел изграждане обелиски. В навечерието на системата трябва да се подобри, за да разрушително поле (Прекъсване Field). Отряди войници Некрон пазят в рамките на шест войници и бавно, но сигурно се обърнат към противниковата база. Това се прави за по-голямата част не се причиняват големи щети на врага (макар че няма да е излишно), а по-скоро за да се гарантира, че врагът не е бил в състояние да атакува своя база незащитена.

Това е време, за да се подобри монолита и да се попълни всички звена на максимум. След подобряване на основната сграда е завършена, системата за събуждане подобрена повдигане (Great Призоваване ядро)) и още един генератор. Веднага след като се събуди подобри системата да се направи по-добре унищожава поле (Enhanced Прекъсване Field), а след това - да разпореди пещера паяк (Tomb Spider). Със сигурност първата си атака е успешно отблъснати, и е време да започне втория. Когато техники враг бойни наричат ​​скарабеи, и да използват паяка да възкреси паднали воини. Бавно се движат в противниковата база, ще забележите, че вашата армия много бързо прави за загубата и сте натрупали достатъчно ресурси, за да се изгради забранено файл (Forbidden Архив) и наемат Necron Господ (Господ Necron). Остави го да се научат на обхвата на възкресението. и всичко ще стане много лесно. И да се сложи това "просто" в живота, ние трябва да укрепим нашата армия от разрушители. Защо, разбира се, трябва да се подобри основната сграда. Вашият превъзходство в огнева мощ е повече от достатъчно за преодоляване на врага армии в действителност, независимо от факта, че можете да се противопостави на врага.

Space Marines срещу хаоса, орки и Елдар

Карта: Всеки, е желателно да се "река на кръв"

Гордост Space Marine - както се досещате - на Space Marines, и това правило не е бил отменен. Повечето от събитията, които описах по-рано за Space Marines е да се използват ясни предимства на тази раса, които се намират на повърхността и да имат най-голям ефект. Но тъй като те са толкова очевидно, че това не е тайна за разработчици. Така че, в близко бъдеще те ще бъдат подложени на най-тежките промените във времето. Какво остава?

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

Тежка пехота стреля невероятно далече и дори не може да позволи на противника си да се изгради голям генератор.

Разбира се, пространството ще остане родната пехота сила, която, макар и не толкова очевидно и лесен за използване, но ако той се прилага правилно, вие сте готови да промените в света на Warhammer. И така

На разположение имате слуга вдига клетка-казарми и наблюдателни постове. И как е възможно да се изгради без бараките морски пехотинци? В основната сграда под наем три скаути отряд и друг служител. Скаути трябва да улавят точки на влияние, както и мощите на ключовите точки. В клетките, казарми наемат Squad Space Marine.

След поръчка на трета гледна точка, за да се обучават на командира. И на нивото на доходите в стратегическото прищявка 68 подобри един наблюдателен пост и донесе оръжията, а след това направи още един отряд от Space Marines.

Бавно и сигурно оказва натиск върху армията на врага. Invoke помощта на цялото си контролирането да причини максимални щети на врага. Задръжте Ниво Space Marine бойци в звената най-малко 6 бойци.

На нивото на доходите 74 единици подобряване опора на вярата в крепостта, и с цел подобряване на оръжейницата плазмени пушки (WarGear: Plasma Pistols) и донесе още един генератор.

Веднага след пълно преобразуване на основната сграда, за да се направят подобрения, гранати (WarGear: гранати), биониката (WarGear: Биониката Ниво 1) (след което направи показалка (WarGear: Целеви Finders)) и наемане на свещеник. Не забравяйте да дава заповеди сержанти (Добавяне на Лидер: сержант) и тежки bolters. С такива впечатляващи способности могат лесно да отблъсне врага част от нейната територия.

Изправени храма на машини Бога и изграждане на три генератор. В завършен храма събира два планер. Сега е време да се наемат отряд Сиви Knights (Сивите Knights Squad). Добави за подобряване на броя на проектиране и изграждане на dreadnoughts да унищожи врага сгради. След натрупване на потенциална хакер може без ненужно сантименталност щурмуват вражеските позиции. Общата мощност на войските си ще бъде много по-добър от врага, и че в крайна сметка ще определи победата си!

Space Marines срещу Тау Empire

LCI, Warhammer 40,000 Dawn на война - тъмно кръстоносен поход Space Marine - тактика на игра и съвети майстори

След като преодолеят разстоянието до огъня злополучния войници, те могат да бъдат лесно да се справя в мелето.

този проблем, който е основен актив за командири. Те лесно ще бъде в състояние да неутрализира всички възможни машинации командир тау и безцеремонно унищожава останалите воини на тау, тъй като по-голямата част от тях - тежката пехота, в което командирите да правят повече щети.

Сега е необходимо да се разработи нашето предимство. За да направите това, трябва да се изгради свещените камари (свещено) и не се увеличи въздействието на растежа. В готовите квартали трябва да се наеме Библиотекар (библиотекар) и да се направят подобрения ветеран командир (Commander Hero Подобрете).

Като взе под ръка Commander, свещеник, библиотекар и две отделения щурмоваци, можете да отидете на атаката и да унищожи армията на първо място, а след това на врага генераторите. Въпреки че има битка, направете подобряване на основната сграда, а когато тя е готова, да направи подобрения аура морала (Вдъхновяваща Aura Research), а вторият командир подобрение ветеран. Сега просто наемат две отделения терминатори и завърши победен враг, ако той все още не се отказа и продължи да се съпротивлява. На добър час!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!