ПредишенСледващото

5. добрия стар метод на последователност Jpeg'ov счита няма да =), + със сигурност има начини, по които не съм срещал.

Процесът на внос в Flash MX.


Сравняване на нива на компресия (0-100):

Статии, уроци

Статии, уроци

Първият ще изглежда подобно на диалоговия прозорец:

Статии, уроци

Статии, уроци

И тук опции Track обсъдени по-подробно:

след натискане на бутона "Next" ще се върна към картината 3 и там изберете профила Compression -> Edit.

Статии, уроци

Експорт в FLV от QuickTime Adobe After Effects

QuickTime: File -> Export. полето за износ, изберете "Филм за Macromedia Flash видео (FLV)" и кликнете "Options".

Adobe After Effects: File -> Export -> Macromedia Flash видео (FLV). ( "Funny", че в състава -> Създаване на филм т.е. в нормален режим на износ, FLV файла сред тези, на разположение правят там ..) се появява прозорец:

Рамки за секунда (FPS):

  • Високо - високо
  • Средна - среден
  • Ниска - Ниска
  • По поръчка - още един определен брой CMV Kbps или килобайта в секунда - регистри в скоростта на данните Limit към терена.

Ключови кадри (ключови кадри):

  • Авто - Създаване ключовите кадри за поръчката автоматично
  • По поръчка - Задава реда на ключови кадри "на ръка". Процедурата, определена от област ключов кадър всеки (всеки N кадър - ключ)

Ключов кадър на всеки: всеки N рамка - ключов

Предложение Оценка (свири на полувремето):

  • По-бързо - Най-лошото качество и по-бързо кодиране
  • По-добре - Най-добро качество, но по-дълъг кодиране

Bitrate (скорост на предаване - броят на бита в секунда, определя нивото на компресиране - се отрази на размера на файла):

  • 8, 32, 64, 96, 128, 160, 192 - Качество на компресия. Първите три - моно, а другите - стерео

Раздел Other (Друго).

Промяна на размера на (промяна на размера, скала):

  • Няма - без промяна
  • 128x96, 160x120, 176x144, 320x240, 352x288 - предложен размери в пиксели (X до Y)
  • По поръчка - друг размер, като същевременно е необходимо да се влиза в области Ширина (ширина) и височина (Н)

Широчина - ширина. Първото поле - в точките, а вторият - в проценти.

Височина - височина. Първото поле - в точките, а вторият - в проценти.

Заключване на формата - дозиране. Когато този процент по отношение на параметъра X Y винаги ще константа (когато един от втората призовавайки ги автоматично)

[Bitrate (раздел Audio) / 8 + Limit скоростта с (посочено в байтове, раздел видео)] * = второто примерно размер FLV файла в байтове

(Ще отбележим, че не повече информация за управление на програма FLV файлове, не можах да намеря никъде другаде, така че ние се справят с това беше помощ. Съответно, примери също са взети от тях (+ малко модифициран))

и (по избор), можете да добавите статута - доклад (например, за отстраняване на грешки) за състоянието на обекта NetStream, за това трябва да създадете текстово поле или в полето за компоненти, изберете компонентите на потребителския интерфейс, а има и компонент "текстовото поле". След това го плъзнете към сцената и възлага = "Състояние" (без кавички). Листването описано по-горе се добавя:

// Вържи събитие на тема "onStatus" обект netStreamX.
netStreamX.onStatus = функция (infoObject)
status.text + = "статус (NetStream)" + нов ред;
status.text + = "Ниво:" + + infoObject.level нов ред;
status.text + = "Код:" + infoObject.code + нов ред;
>;

тя ще се покаже информация за обекта netStreamX.

Възпроизвеждане на външните MOV файлове (QuickTime)

Ако експортирате се появява съобщение: "инсталираната версия на QuickTime не разполага с манипулатор за този тип Macromedia Flash филм Моля, консултирайте се с документацията за допълнителна информация." - което означава, че можете да изберете опциите за износ не се поддържат от версията на QuickTime, инсталиран на вашата система. За да избегнете това, е необходимо в прозореца "Publish Settings", за да активирате SWF формат, както и начина на избор, за да изберете тези опции Flash - износ, които са подходящи за определена QuickTime. (Самият SWF файл нас interisuet, но тези настройки ще се отрази на вградена флаш файл, за да Mov - слой). Обикновено това е твърде нова версия на Flash, или метод за компресиране втора и по-висока версия на Flash. Ако това ви принуждава да пожертва твърде много, може да е препоръчително да се търси по-нова версия QuickTime'a, че ще подкрепи необходимите настройки.

Възпроизвеждане на външен AVI в браузъра

Един от начините да се губят външни файлове AVI - е да се обърнете към един HTML файл, който съдържа медия - компонент. За този метод трябва да се на компютър, където ще играе на проекта са:

Създаване на HTML файл. Като пример, за да има следното съдържание (това не е универсално и оригиналност, но тяхната задача се изпълнява). Освен това, на точното място в нашия флаш - проект напиши getURL ( "fayla.html име", "прозорец собственост").



видео


И, разбира се, в същата директория като файла сложи "imya_fayla.avi"

  • Pal - 720x576, 25 кад (предпочитан)
  • NTSC - 720x480, 30 кадъра в секунда (29.97)

Ако имате сложен филм, и отчаяно се нуждае Action Script (или просто не разполагате с изходния код и трябва да работите с Swf файл), вие трябва да се възползват от излъчваните програми като "swf2avi" или "swf2video". "Camtasia" Също така, програмата може да се опита, който улавя екрана или част от екрана, но и да го надмине с помощта на светкавица, се нуждаят от най-много мощни машини.

При износ на поредица от изображения, звук, запис на отделен WAV или MP3 файл.

диалогов прозорец за износ в AVI (тук можете да гледате на себе си, че -Това полезно):

Магията Swf2Avi (v.2.11)

Ако добавите до всички "плюсове и минуси", това е програмата, която поддържа максимален брой функции (зареждат външни файлове, интерактивен режим и т.н.), но това е тооолкова бавно

Ютилитис "за улавяне на екрана", като Camtasia

Теоретични разлики от програми по превод (като Swf2Avi):

  • Възможността за прехвърляне на всякакъв вид светкавица (с зареждането на отделни модули в напълно интерактивен режим - дори и с отворени прозорци)
  • (-) oooooochen нужда от мощен компютър (разбира се, за най-малката флаш тип банер с малък кадъра в секунда може да е достатъчно и непретенциозна компютър)
  • Наличието на своята кодек (понякога доста икономичен)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!