ПредишенСледващото

от пластир свързват към диска се поставя в последния пластир 2.1.23.
Архивната Търсейки-файл, който трябва да бъде записано в папката на играта.
Изтегляне кръпка без защита - да помогне на студиото.

SDK за "AIM 2"

Често задавани въпроси за "AIM 2"

The Hills в залавянето всяка свободна сграда - нейната икономика е на нула, а след 30 секунди сградата хвърля клъстер. Така че има само един начин да улови сектор - всички нарязани. Какво да се прави?

, Е необходимо, които не изхвърлят:

Вариант 1: Донесете Mechanoids 5-то поколение на другите местоположения и набута в клъстера. AIM по какъвто и 5-то поколение клъстер пази.

Вариант 2: Poubezhdat летящ Mechanoid конфигурации. Необходимо е да се убеди, толкова много Mechanoid, което е достатъчно, за да държи на клъстера (в раздела "Клан" Mechanoid номер за клъстера не трябва да бъде отрицателен при пълна клъстер).
  • Защо не си купите ракети или бомби по едно парче, но няколко парчета?

    Всъщност, можете, но това е много далече информация. Ако задържите Shift при покупка, те купи на 10, ако Alt, след това точно на 100!
  • Роботи не са в състояние да подкрепят сектора на икономиката. Имам около 50 търговци. В същото време е налице липса multimass kandensatorov и много малко на инсталацията за добив (той е далеч от мястото на производство), а над тези неща въз основа на суровината (което е близо до производство). Както и липсата на руда и сурова газ на суровинната база - тя е далеч от производството на тези ресурси. Ако бутилките се ръководим от печалбата, цената, на която сградата купува ресурсите, които трябва да зависи не само от изискванията за ресурси, но и на разстоянието от мястото, където са добити.

    Да, те са неефективни. Ето защо един играч трябва да поддържа критични места. Той има няколко посещения може да се подобри ситуацията.
  • Невъзможно е да се привлече тълпа Mechanoid. Можете да прикачите само един Mechanoids. Е, няколко или ако убедил няколко към неговия клан.

    Това зависи от вашата борба рейтинг. След петото класиране може да отнеме две групи помежду си. След ти 8 - три.
  • "Да убиеш шпионин близо до преминаване на тунела". На Скаутското близо до тунела не е било, но след известно време, когато секторът беше само мен и Mercator, откритите и убит съгледвача (не в близост до тунела). Но има къде да го вземе, и от стремежа да не може да се освободи.

    Infiltrator убит от някой друг. Тогава той откри един играч, но клана Фантоми вече го няма. Не е грешка - "живот".
  • Хващам структурата, оставям извън нея и тя веднага се превръща в равенство! Защо така?

    Това не е грешка. Фактът, че сградата е под контрола на клана само при определени условия. Има два начина: да се сложи в Mechanoid пето поколение сграда клъстер (поне един). Въпреки това, пето поколение Mechanoid не прекалено много и има втори път. Тя се състои в това: трябва да има достатъчен брой членове Mechanoid-клан, които са ангажирани в търговията. Те поддържат икономическия баланс на клана. В действителност, в структурата на производство не трябва да е на нула, и за това той трябва да бъде снабдена с ресурси. Основното нещо е да се улови структура, трябва да имате достатъчен брой Mechanoid във вашия клан, замесен в трафик на хора.
  • Този контрол няма да правя! Вие по някакъв начин да го оправя?

    В играта има няколко начина за управление на промените. Тази опция "Auto-завъртане на мишката" и "центъра на Огъня."
  • Играта често се срива / виси!

    Ужасно бавно да ремонтира модули!

    Фиксирана в пластир 1.1.17
  • Дай кодовете на играта?

    И можете да отидете в играта без да се налага да се създаде клан?

    Как се играе клипове?

    Как да общуваме с други mechminds?

    Трябва да изберете планер и натиснете Mechanoids

    В горния ляв ъгъл на менюто за комуникация.
  • Как да убедя Mechanoid с безмоторни самолети?

    Чрез менюто комуникация. Как да изведете менюто е описано по-горе.
  • Възможно ли е да улови сектор Bolot?

    Къде е Arling база?

    Почти в центъра на Токсични блата сектора, леко вдясно на картата.
  • Какво трябва да се направи, за да завършите играта?

    В играта има два алтернативни начини за завършване на играта: Съберете всички 5-то поколение на клъстера, или като 5 сектора.

    Първият начин. Съберете всички Mechanoid 5-то поколение. Общо 12.
    1. Ario - Desert.
    2. TARANTOG - Desert.
    3. INFERION - Desert.
    4. GAANTRO - Хилс.
    5. TENEBR - унищожен.
    6. MONCEBER - Надморска височина.
    7. APROGUS - Rocks.
    8. VERCUS - Tundra.
    9. MORRANDO - Tundra.
    10. LOARRAT - Dungeons.
    11. FATALL - Арктика.
    12. ARHHAND - Rocks.

    Все още не е органичен модификатор. Тя се дава в сектора на блато Sinigr. Тя може да се използва като пето поколение AIM в, да го постави в клъстера. Но не забравяйте, поставянето му, няма да бъде в състояние да го вземе обратно!

    Вторият начин. Уловете всеки от 5-те основни сектори. Общо 6:
    1. Скали.
    2. Tundra.
    3. Арктика.
    4. Хилс.
    5. Desert.
    6. Многоетажно.
  • Какво е "прехвърляне"? Как да го направя?

    Това зависи от рейтинга. С всяко убийство убит рейтинг намалява с 1. Това е, когато рейтингът ще бъде 0, след това се прехвърля. Transfer е направено така: убие Mechanoids, то vezosh в структурата на (някой друг) и изчакайте, докато тя ще лети от там. Това краткотрайно. Убийте отново vezosh същата структура и т.н. Mechanoids 3-4 ниво съобщават за прехвърляне на около 15 минути.
  • Има една странна обеси. От по-горе дойде зелена рамка и играта замръзна. Надписите на рамката не курсора на мишката по екрана, като в менюто на играта, но всичко останало е мъртъв. Аз трябваше да рестартирате компютъра.

    Това е настройката на играта е на пауза. С възможността да преминете през съобщения. Играч случайно натискане на бутона за пауза. Когато се натисне отново - пауза отстранения.
  • Пропускане: не се споменава, че Mechanoids Ario също трябва да бъдат убедени. В резултат на това, когато играчът лети в известен празна база данни, Ario се отстранява от трюма на играча планер. Е, ако последното запазване наскоро беше, и ако - не?

    Това е записано в дневника. В крайна сметка, Ario лети и може да подкопае отново.
  • Стелт режим (маскиране материал са включени) AIM в враг продължава да стреля, сякаш маскиране не е включена най-малко.

    Режимът на маскиране се вижда, че местоположението ви. Shoot не е във вас, и във вашата посока.
  • Убеден Mechanoids моя клан лежат на чуждестранните / неутрални бази (нейната още не заловен) в очакване на крилото до 1600 секунди и след това изчезват в неизвестна посока.

    Ако AIM след възстановяване не дава планер - той се възмущава и е безплатна.
  • Когато отворите карта за парите, не отваряйте сградата на картата: на климата активатор, вентилация, тунела на прехода.

    Карта отваря вярва. Те нямат достъп до сградите, в които няма клъстер.
  • Защо преходът към друга работа сектор "донесе на врага да прехвърли" изчезва от дневника?

    При преминаване към друга задача сектор се отстранява. Това е подходящо предупреждение в прехода на тунела.
  • Има ли по-подземен сектор с изключение на това, което е в процес на сектора на високи води? Ако е така, как да влязат в него? В подземните комуникации пролетени (в името на принципа на 08:00 наше време) - нищо подобно намерен.

    Подземен сектор е бил разрушен от земетресение малко преди завръщането на първия Mechanoids петото поколение. В момента няма начин да проникне в сектора на този сайт, който се намира в сектор високи води.
  • Предлага се голяма част от оръжията, които бяха в първата част, плюс няколко нови видове.
  • Защо да не продължи работата се счита за пристигането на тях всички mechminds пето поколение?

    Броене не се изисква да им донесе всичко Mechanoid пето поколение, те препоръчват да посети лабораторията за формиране суперклъстери.
  • Ще "AIM 2" Добавена излиза извън зоната на изпитване, защото не се споменава често в докладите на супер и наблюдатели?

    Малко вероятно е, че някой от Mechanoid да може най-накрая да напусне депото - но винаги можете да посетите блата Poison сектор, който се намира извън защитния купол.
  • Защо играта конфискувани контакт с Sinigr и мислите?

    Дали играчът с контакта постоянно, почти всяка сграда чрез интернет. И с бившия клан Sinigr - без да излизате от тунела прехода в блатото.
  • Къде е графът?

    Преброяване формира разпределена мрежа, това, което ясно се посочва в текста.
  • дали вратата се отваря до подземните комуникации чрез унищожаването на сектора (те са подобни на вратите на завода, където последното съобщение Super)?

    Не точна информация, но това е малко вероятно.
  • Изчакайте за следващия пластир.
  • третата част на "Mechanoids" ще бъде създаден?

    Това зависи от интереса на играчите. Възможност за създаване на трета страна, както и предложения за това, можете да обсъдите във форума на играта в съответния раздел.

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!