ПредишенСледващото

1. Форматът на игра.


1.1.1 Игрите се провеждат в съответствие с 5 на 5.
1.1.2 отбори трябва да са в играта в точно определеното време. В случай на технически проблеми, екипите на играчите започват играта може да бъде отложено за не повече от 10 минути.
1.1.3 В играта участваха 5 играчи от всеки отбор измежду регистрирани и потвърдиха STEAM_ID в лигата.
1.1.4. Играчите, записани на "повече информация" или капитанът клан филиал екип, са "наемане", т.е. играчи, които е забранено да играе / е в "кр".
1.1.5. Ако пристигнете по-късно в играта, две или повече играчи, екипът, чиито играчи са изчезнали, отбеляза дузпа в размер на 5%, а играта ще бъде изтрита.
1.1.6. Ако клан по някаква причина не може да играе пет от тях, които имат право да играе четири.
1.1.7. Ако пристигнете по-късно играчите от двата отбора, можете да получите глоба в размер на 10%.
1.1.8. Стартът на времето трябва да бъде, както е посочено в прегледа на мач.
1.1.9. Играчите са длъжни да присъстват на сървъра под STEAM_ID, регистрирана в отбора.
1.1.10. Мачът трябва да се проведе на картата, посочени в прегледа на мач.
1.1.11. STEAM_ID играчи проверяват трябва да се извърши преди или след мача.
Ако вашият сървър, а след това при констатиране на наемане то трябва незабавно да се ритна от сървъра, както и да бъдат направени и състоянието на снимката качена на прегледа на игра
Ако сървъра на врага, и при откриване на вас наемане се отказа да се освободят от нерегистрирани играч, тогава трябва да се направи екран и я прикрепете към преглед на мача.
Ако наемането открит след началото на срещата, когато създавате тема, след което играта ще бъде изтрит, а противникът е силно глобени.
1.1.12. Мачът трябва да се състои на сървъра, който е посочен в прегледа на мач. В случай на "непреодолима сила" обстоятелства на играта може да се преиграе или изтрити по взаимно съгласие.
1.1.13. Преди мача, администратора на сървъра, трябва да започнете да записвате телевизионен източник демо.
1.1.14. Писане "са готови», «готов», «RDY», «отидете», Вие автоматично се съгласявате с всички настройки на сървъра и играчи. Вземания след минута няма да бъдат приемани.
1.1.15. Game карта трае 30 патрона, заобля в размер, равен на 15 страни и рестартиране на климата. Първият отбор вкара 16 кръга в своя актив, в тази игра, печели.
1.1.16. Когато резултатът (15-15) е фиксирано равенство.
1.1.17. администратор лига има право да присъства на площада по време на игра, без обяснение.
1.1.18. администратора на сървъра не може да променя настройките на сървъра по време на игра.

1.2 нож кръг
1.2.1. Knife кръг започва на картата, посочени в прегледа на мач от дължина [de_dust2], в центъра на [de_inferno, de_tuscan, de_contra], на улицата [de_nuke, de_train].
1.2.2. По време на острието оръжие кръгли трябва да бъде възстановено си хвърлят хайвера си.
1.2.3. Забранено е да се заобиколят противник отзад или тичане също да сочи към различна позиция.
1.2.4. Неспазването на правилата на 1.2, ще бъдат преотстъпени кръг за нож.

1.3 Липса на мача
1.3.1 Ако играч или отбор не се появи за играта на време, след като най-малко 10 минути след определеното време, противникът трябва да предостави доказателства под формата на снимки на екрани и веднага се създаде тема с описание на проблема
1.3.2 Забранено е да се влиза всеки резултат (1-0, 16-0, и т.н.)!
1.3.3 Тъй като много играчи се придържат към липсата на AAC противник, надявайки се да получи "khalyavnykh победа", Apofig премахва възможността за създаване на екипа за техническа помощ, но екипът не изложи на AAC файл ще получи неустойка в размер на 10% и високо ниво на сигнал за целия екип, при набиране на определен брой наказателни точки екип получава заключване.

1.4 Падането на сървъра за игра по време на мача
Ако по време на мача, сървърът затвори неочаквано, и играе е по-3EH кръга (4-1, 5-0, 5-1 и т.н.) Екипът прави на екрана, и продължава да играе на друг сървър. В този случай, трябва да се регистрирате mp_startmoney 10000 в конзолата, и да продължи да се възпроизвежда от тази сметка, от която връзката със сървъра е счупен. Ако сървърът не работи, когато е бил приет по-малко от три кръга (1-1, 2-1, 2-0, 1-0). След това играта започва отново на друг сървър, или на същия сървър, в случай на възстановяване.

2 Използване паузи
2.1. Pause е възможно в случай на технически проблеми на играчите в отбора, в случай на прекъсване на един от играчите, поради технически причини, в случай на нужда да се замени плейъра (а).
2.2. Пауза се прави само след искане на капитан на отбора, не повече от 5 минути, и едва в края / началото на рунда.
2.3. Всеки отбор има право да използва паузата не повече от два пъти на мач.
2.4. Използването на повече паузи или умишлена злоупотреба и изключване на паузата, се наказва с администраторите.
2.5. Играч на правото да използва първата почивка само след кръг нож, нож, за да извъртам време след още 10 минути, е забранено.

3. Player и настройки на сървъра
3.1. Настройки плейър.

>> cl_cmdrate 100
>> cl_updaterate 100
>> mat_dxlevel по-висока от 80
>> ставка от 25 000

3.2. Настройки на сървъра.

3.2.1. Всеки отбор лига се изисква преди нож кръг лига конфигурацията на официалното представяне. В случай на несъгласие, доказателствата трябва да бъдат представени под формата на снимки на екрани и / или демонстрации.
3.2.2. Tickrate сървъра 100 трябва да бъдат равни.
3.2.3. Играта на сървъра, без да zblock под версия 4.4 е забранено.
3.2.4. По време на CW, администратора на сървъра е забранено по никакъв начин да се използват правата на администратор за други цели.

4.1. По време на мача, само допуска до 2 заместващи играчи, регистрирани на отбора.
4.3. В случай на връщане на даден играч или като заместител на сървъра, играта продължава.
4.4. Неуспехът да се върне на играча или на резервен сървър, играта може да продължи в Настоящият състав (4x5).
4.5. В случай на неуспех на капитана на отбора да продължи да играе - отборът кредитирана с резултата на 16: XX след последния завършен кръг.


5. Запис демо първо лице (POV демо)

5.1. Играчът е длъжен да пише демо брокери във всички игри, ако си "Pov състояние" е в "Актив" режим.
Enchant вашата гледна точка действия от:
>>> По време на нож кръг старт на запис POV демо.
>>> Проверете факт започнете да записвате демонстрации в конзолата.
>>> Доклад на противника, че сте започнали да записва демо.
>>> В случай на загуба на връзка със сървъра, за да възобновите записването демо.
5.2. Брокери трябва да бъдат определени непосредствено след края на мача!
Забележка: В случай, че в началото на записа на сървъра се използва най-малко един дим граната - запис няма да започне, докато димът се изчиства.


6. псевдоним и спорове [Публикация на играта]

6.1.1. Всеки играч трябва да използвате псевдоним, който е подобен на прякора даден на страницата на отбора.
6.1.2. Забранено е да промените псевдонима в играта.
6.1.3. По време на играта, всяка от страните е длъжна да постави отборен играч и псевдоним на посочени на страницата с отбор, ако убождания не съвпадат, отборът получава дузпа.

] 6.2. Публикуването на играта.

6.2.1. Играчите са длъжни да вземат снимки на екрани от резултата преди и след смяната на страни, и да ги зареди в прегледа на играта, за да потвърди резултатите от играта
6.2.2. Записано STV демо, POV демо (със статут на играчите) трябва да се разпространят непосредствено след мача.
6.2.3. Играчите са задължени да водят всички необходими материали за фактурата.
6.2.4. В случай на съмнение в лигата администратори, по тяхно искане, на играч / клана трябва незабавно да предостави доказателства на играта.

6.3 спорове.

>>> Apofig Anti Cheat на 10 файла (5 във всеки отбор).
>>> Снимки резултат \ доказателства срещу противник.
>>> Pov, ако един играч е на стойност статус POV активен.
>>> STV Demo с тази игра.


7. Активиране \ Забранено

7.1. позволен
7.1.1. Използването на каквито и да било външни приложения за гласова комуникация [TeamSpeak, мърморене и др.]
7.1.2. Напиши съобщения чрез say_team команди.
7.1.3. Хвърли гранати (експлозивни, осветен, дим) през стени и сгради.

7.2. Забранено е
7.2.1. Използването на нестандартни модели, спрайтове, текстура карти, както и всички скриптове.
7.2.2. Използването на всяка програма / скрипт / настройка на помощ при посочи целта и стрелбата, както и всички програми / скриптове / конфигурация, давайки предимство пред екип / играч.
7.2.3. Използване на бъгове карти / клиент / сървър.
7.2.4. Инсталирайте бомба извън обсега на сайта моите. Инсталирайте бомба на място, където неговия клирънс е възможно само с използването на презасаждане. За да настроите бомба, така че да могат да бъдат чути, обезвреди бомбата през всички препятствия, когато играчът не го (бъг defyuz) види. Задайте бомба във вода (de_inferno).
7.2.5. Напиши през съобщението с помощта на командата да речем по време на игра.
7.2.6. Обидно противник по време на игра.
7.2.7. Виновни са играчите на противниковия отбор по време на мача в злоупотреба / измама и т.н.
7.2.8. По време на играта, отидете на зрителя.
7.2.9. Доброволно напуснат играта по-рано.
7.2.10. Купи набор от гранати от повече от 1 скъсване (HE), 2 светлина (флаш), 1 дим (дим).
7.2.11. По време на играта (CW) е забранено да използват функцията "ADMINSEEALL".
7.2.12. Използването net_graph 2 ( "график").
Забележка: Ако даден отбор наруши правилата на [7.2], екипът силно рискува да бъде глобен и дисквалифициран от първенството, включително играчи ключалката на лига Apofig.

9. Глобите и наказанията

9.1. Общи разпоредби
Ако играч или отбор пренебрегва или нарушава едно или повече правила на лигата, това може да доведе до различни последствия, в зависимост от тежестта на нарушението.

Отговорен администратор определя дали нарушението засегнати по време на играта, до такава степен, че техните резултати не могат да бъдат правилно оценени, и тя трябва да бъде премахната.

В допълнение към наказателни точки, играчи и отбори могат да бъдат (забранени), ако са получили определен брой наказателни точки (100%).

>>> След получаване на 10%: баня за една седмица
>>> След получаване на 20%: забранени за две седмици
>>> След получаване на 30%: забранен в продължение на четири седмици

Изгонени играчи и отбори трябва да свършат своите "потвърждение" мачове. Но те не могат да участват в други игри и да бъдат причинени от играта. Цилиндричните играчи не могат да участват в отборните мачове.

Като правило, наказателните точки се изтриват след определен период от време. Има различни периоди освобождаване в зависимост от размера на наказателни точки:

В някои случаи санкциите, наложени от администраторите могат да варират от глоби, санкции, посочени в списъка. Администраторите могат да налагат санкции или изтриване на мачове за престъпления, които не са изброени тук.

9.1.2. Kick играч по време на мач
Екип получава 5%. Забранено е да се рита съперници от сървъра по време на мач.

Опитите да се заблудят играчите или администратори невярна или фалшива информация или данни, ще бъдат наказани, както следва:

9.2.1. фалшификация мач
6 наказателни точки, ако мачът е създаден с единствената цел - да не играе един мач и въведете фалшив резултат, за да получите точки в стълбата.
9.2.2. фалшифициране на резултатите
10% от фалшивите резултати на играта, например, когато играта не се играе и резултатът се откроява. Или, когато умишлено се споразумяват за сметка и да я потвърдите без игра.
9.2.3. Fake "Акценти"
Информация от мача включва всички записи, например демонстрации и снимки на екрани, създадени в рамките на играта. Коване на мач медии е забранено и се наказва със 5-10% в зависимост от ситуацията. Например: зареждане безсмислени снимки на екрани, с надеждата, че мачът няма да бъде проверен внимателно, не наказва като тежко и товаренето на фалшиви снимки на екрани.
Gain контрол е заподозрян в измама:
10% от фалшива информация за мача и ако играч / отбор, заподозрян в измама.
9.2.4. Други нарушения
Други опити да заблудят администратор или друг играч, се наказва с 5-10% в зависимост от ситуацията, докато дисквалификацията на екипа с лигата и играчите \ стълба, без възможност за освобождаване.

Влезте, чрез UID

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!